Re: [分享] SFV角色基本数值设定与伤害补正设定

楼主: gasbomb (虚空雷神兽)   2016-03-14 20:08:45
※ 引述《martinboy10 (martinboy)》之铭言:
: (2) 伤害修正系统
: 当对手体力低于50% 25% 15%,你所有攻击的伤害会降低 5% 10% 25%
: 连招COMBO数+1,伤害-10%
: 所以打出10 HIT COMBOs,最后一击伤害只剩10%
: CA的伤害最大修正为50%
勘误一下
combo补正不是每下combo -10%伤害
而是每个"指令" -10%伤害
例如ken的2HP 214MK 623PP 总共3次指令 11Hit
三招单独的伤害分别是90,40+30+30,20*6+30
实际的连段伤害是90 + (40+30+30)*0.9 + (20*6+30)*0.8 = 300
如果每hit都会-10%伤害 那春丽会哭死 XD
作者: martinboy10 (martinboy)   2016-03-14 21:52:00
OK感谢 那篇翻译文章下面也有人提到了
作者: angelicwing (Reopen)   2016-03-14 23:20:00
所以派生技能 算两个还算一个?
作者: martinboy10 (martinboy)   2016-03-14 23:34:00
如果你的派生技有算在连段中 一样-10%EX: Karin的JHP>5HP>236P.P 最后的派生P会变70%
作者: angelicwing (Reopen)   2016-03-15 00:32:00
感谢解答 难怪看练习模式接一大串带CA结果伤害没很高
作者: martinboy10 (martinboy)   2016-03-15 01:22:00
练习模式其实就有连段补正的数据可以看

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