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streetfight
[问题] 关于Frame Trap成立方式
楼主:
CerberusClaw
(布你老牧)
2016-03-16 14:17:22
由于小弟目前使用MIKA
因此特地查询了MIKA关于Frame Trap的技巧
发现youtube https://www.youtube.com/watch?v=HE4bBBbJ6T0
他使用4HP作为打康的招式
但经过查询后,4HP的发生时间长达10F
理论上没有任何招式是比这招还慢了,请问打康是如何成立的呢?
另外Frame data里面没有跳跃攻击被防御的硬值 是否与这影片有关?
再一个跟Frame有关的问题
平常在立回时影片里的高手都是两个轻拳或是一个轻脚一个轻拳
就能确定击中然后输入指令技了
两个轻拳了不起10F 是怎么在这么短时间内确认有无击中对方?
10F才0.16秒 一般人反应应该0.2秒以上了
最后还有一个跟Frame Trap无关的问题
跳跃的发生时间是3F 在这段时间内是否有被投掷的判定?
同样的3F的升龙是否可以直接抓调?
谢谢
※ 引述《Anzar (是一只安萨)》之铭言:
: : 推 BigET: 可以请问下篇5lp 4mp<
作者:
skychy
(就跟你说不要那么囉嗦..)
2016-03-16 15:27:00
之前有板友分享的另一个网站的frame data
http://goo.gl/SeZyUF
(eventhubs)里面有挑攻击被档下的frame adv不过我想这个数字,实际上还要考量到角色落地的距离吧?*跳
作者:
deankobe
(DeanWang)
2016-03-16 16:04:00
你的问题假设你按一个拳脚对方防御是你先动,他会一直想乱按拳脚拿回来主动权,这是你再按个5hp 就CC了
作者:
martinboy10
(martinboy)
2016-03-16 16:27:00
其实不用想太多 既然6HP能CC到对手 那代表前面的招被挡就是大有利 对手只要乱出拳就会被CC确认是反应问题投掷发生最快是5F 你摔的时候对手已经跳上去了升龙起始大多都有无敌 摔会被打掉
作者:
gasbomb
(虚空雷神兽)
2016-03-16 17:43:00
两个轻拳没有10F这么短吧还有一个可能 基本技发生中先转好必杀技有打到会直接取消变combo 没打到就不会出必杀技了
楼主:
CerberusClaw
(布你老牧)
2016-03-17 08:41:00
感谢一楼分享,查询的确有+10以上的优势另外我想问的是对方起身前已发动投执,在他起身时3f是否什么事都做不了只能被摔?同理我用空中攻击被防御这+10的优势指令摔他可成立?
作者:
martinboy10
(martinboy)
2016-03-17 10:18:00
你可以利用练习模式的防御后动作来测试
作者:
iori35i
(妈ptt到处是战场)
2016-03-17 18:50:00
其实多跟各种脚色的玩家打几次就知道了
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