2.SP云妹跟界云的区别推测
应该是界云为使用或打出一张手牌、要求为使用界云的牌,马车不属于界云的牌
SP云则要求发动龙胆就能发动冲阵,所以可以冲
4.5 看不懂仅需弃置一次牌的意思,如果是说以前被兵就等于不用弃溃围,现在要
其实我是觉得都说得通,看官方定义跳过的阶段算不算在下一个里面
7.其实我是觉得官方这样搞是合理
8.印象中以前父魂最后两张当杀可以三杀的,理论上来说新的方天叙述
除你使用的杀外,你没别的手牌就能多杀二,是可以三杀的
其实有时候例如7的例子,是设计师考虑不够全面的问题,例如马车刚出就有写特例
荀攸奇笨不用丢马车的牌,其实如同2的例子,只要把荀攸的叙述加上你的
就不用搞特例了,还有什么界刘钟繇程昱叙述都是基本牌,实际上程昱也没有火雷杀
三国杀这个游戏细节太多了,好几年前凌天翼写的规则集别说读过,知道的都没几个
前代设计师跟后面设计师也有理念的不同,又有买卡送书桌游志跟一将成名FAQ大户
别的不说,光提三国杀DIY圈,都有设计师为了称号的好坏看法上,互相轻视了
一个臃肿的体系又没有好的协调会有如今的下场不是理所当然吗?
至少我觉得现在OL的改变是比以前好啦,至少按你说的也是在往更严谨的路上走
改叙述这件事情我本身也是赞成的,偷改有时候也不是偷改,可能是BUG
之前玩手机板就发现SP云不能方天一冲三
只能说这游戏有很多地方都不那么完美甚至甚至说是缺陷,我还是最爱他
以上
顺便宣传高雄三国杀LINE群,里面有我蒐集跟自改的DIY将
有意者加 shecon4444