楼主:
shecon (虚空)
2016-09-24 08:19:462.SP云妹跟界云的区别推测
应该是界云为使用或打出一张手牌、要求为使用界云的牌,马车不属于界云的牌
SP云则要求发动龙胆就能发动冲阵,所以可以冲
4.5 看不懂仅需弃置一次牌的意思,如果是说以前被兵就等于不用弃溃围,现在要
其实我是觉得都说得通,看官方定义跳过的阶段算不算在下一个里面
7.其实我是觉得官方这样搞是合理
8.印象中以前父魂最后两张当杀可以三杀的,理论上来说新的方天叙述
除你使用的杀外,你没别的手牌就能多杀二,是可以三杀的
其实有时候例如7的例子,是设计师考虑不够全面的问题,例如马车刚出就有写特例
荀攸奇笨不用丢马车的牌,其实如同2的例子,只要把荀攸的叙述加上你的
就不用搞特例了,还有什么界刘钟繇程昱叙述都是基本牌,实际上程昱也没有火雷杀
三国杀这个游戏细节太多了,好几年前凌天翼写的规则集别说读过,知道的都没几个
前代设计师跟后面设计师也有理念的不同,又有买卡送书桌游志跟一将成名FAQ大户
别的不说,光提三国杀DIY圈,都有设计师为了称号的好坏看法上,互相轻视了
一个臃肿的体系又没有好的协调会有如今的下场不是理所当然吗?
至少我觉得现在OL的改变是比以前好啦,至少按你说的也是在往更严谨的路上走
改叙述这件事情我本身也是赞成的,偷改有时候也不是偷改,可能是BUG
之前玩手机板就发现SP云不能方天一冲三
只能说这游戏有很多地方都不那么完美甚至甚至说是缺陷,我还是最爱他
以上
顺便宣传高雄三国杀LINE群,里面有我蒐集跟自改的DIY将
有意者加 shecon4444
2. SP跟界云都是“手牌”以及没有规定“你的”可以看我上一篇,我觉得SP的条件反而是更严苛的5. 单个技能看官方没问题,但现在有类似的明鉴就希望能有个共同解释方式了7. 我也觉得目前结算合理,我的 point 是武器效果的叙述需做修正或者伤害的属性,除了凌天翼那几项,还要增加8. 但方天要求的是“最后一张手牌”转化后的杀是虚拟的,这个杀原本是最后两张手牌SP云方天一冲三要对“对方”这个词做定义但现在涉及“对方”的技能好像就只有他就不能像 1,2 那样说有矛盾,只能说觉得定义好不好自不自然这样5. 溃围效果是一次弃置X张牌。而4跟我们说就算被兵下一次还是要执行效果。那两次的溃围要执行几次效果?奇笨我觉得你说的有理,类似地还有刘协天命有需也可以加个隐规则: 所有手牌→所有你的手牌但这种简单的转换实在没必要,直接改叙述得了程昱如果还是没分普火雷杀,就是故意不改让土豪高兴吧好像也不能这样说,看看赵云,可以把雷火杀当闪但技能叙述只有写【杀】。感觉这里又是一门学问了另外,我记得于吉(新,旧?) 有分普火雷杀的样子也许可以这样说 【杀】=【普杀】或【火杀】或【雷杀】这样赵云类的问题就解决,只剩程昱了
原来sp赵我记错叙述了。然后我们不玩木牛,所以相关问题我比较弱旧于吉就是你理解的那样,有些不自然
也不一定是记错啦,谁知道啥时改了什么叙述所以我建议要讨论就是随时检查线上叙述不然就是打村规,自己选个叙述,这就没法验证了
楼主:
shecon (虚空)
2016-09-24 21:12:00恩,我有看到都是手牌,我是说推测OL是这样写现在帮助没了,但百科的新描述确实没有要求最后一张手牌雷火杀都是杀喔,全名是X属性的杀,不然属性杀怎么悲歌基本上搞特例是可以,特例太多就很难看如你所说要有规则解释全部案例,不是一直搞特例
恩恩 杀又细分成各种属性我忘了 回想起来了应该说本来有的是各种属性的杀,统称为杀