楼主:
balafind (芭乐比价网)
2025-06-28 19:30:39看到有人还记得RT, 有点感动耶, 当年硬盘毁掉时, 因为备份档实在太旧,
没有动力再重建, 就让他倒了 :p
2001年5月的备份, 玩家资料都不在了, 以前搭配哪一版MudOS也不记得, 找
了v21.7 跑得起来, error 也不多, 稍微修改一下可以进果树村就好, 可以
进来怀念一下 :)
telnet 35.212.155.45 8000
Iris@RT
※ 引述《roujuu (老中)》之铭言:
: ※ [本文转录自 roujuu 信箱]
: 作者: roujuu (老中)
: 标题: Re: 安安,请问你在设计自己的MUD吗?
: 时间: Fri Apr 12 19:20:27 2019
: ※ 引述《bonix (一切从朋友做起~)》之铭言:
: : 看了你在MUD版的回文,似乎有在自己设计MUD,
: : 想问你想设计的是哪个走向的? :)
: 小弟的C和C++,早就通通还给以前修课的大学教授了,
: 小弟大学毕业时,搞不好C#还没出现(因为不知道C#是西元哪一年出现的)。
: 如果小弟退休以后有时间要写个MUD的话,
: 大概会写像是‘重生的世界’或是‘塔西丝之怒’之类的综合体吧,
: 可以边玩边放主题音乐之类(有点像日本光荣的三国志或是维新之岚一代),
: 依照MUD游戏内的现在虚拟时间的不同更换音乐,
: 或是所在的地点或是迷宫不同更换音乐之类的,
: 然后不禁止玩家使用像CMUD的trigger 或是直接用 alpha zero 之类的程式来玩MUD,
: 因为小弟也很好奇,如果是alpha zero碰到某个MUD的新地图或是新迷宫,
: 或是某个已知的地图如果有些小修改时,它要如何自主学习。
: 现在能想到的就只有这些了。