[好微雷]《野蛮游戏》穿越电影的新格局

楼主: laoinwin (风簷展书读)   2018-01-24 17:42:46
做为旧版野蛮游戏的的老粉丝,由于很早就知道这次暌违多年的续集走的是完全不同
的风格与路线,其实没有抱太大预期成见来看新版的演绎,觉得除了一些角色的反差梗有
点 over-doing 外没有太大过失 (动物知识梗每次都加上自我吐嘈真的颇令人不耐),演
员们的卖力演出更是完全加分;不论是雄性荷尔蒙海啸收放自如的 The Rock,举手投足
间的媚态完全说服我心里有个少女的 Jack Black,还有神正又可爱的 Karen Gillan 更
是充满魅力!
不同层次的电玩实体化
之前看到评论认为《野蛮游戏:疯狂丛林》主打穿越到电玩却不够电玩化,我觉得这
么说并不精准。画面上电玩感的再现的确不若 Edgar Wright 的杰作《歪小子史考特》那
样,把横向卷轴闯关游戏的欢快气氛、像素风格视觉的炫目效果与剧情做出完美融合,
《野蛮游戏》比较像一款解谜冒险风格的ARPG,是在电影手法与形式上将"电玩感"融入。
例如毫无反应的长老们,还有超级直球的任务接受桥段等等。最有趣的是某些后设嘲
讽的梗,同时也是电影媒体也具备的元素,例如突如其来的回忆 cut scene,与搭配桥段
放出的烘托气氛用 BGM,当你让人物直接对此做出反应和吐槽时也等同同时指涉了电影及
游戏两个媒体,要是这类妙梗再多点就完美了!
描写适度的角色成长
喜剧和动作背后的青少年成长主题也没有被戏肉模糊了焦点,剧中 Avatar 们的互动
与反应其实都是紧扣著青少年玩家们自身的成长课题的;不论是 Spencer 的懦弱内向,
Bethany 的自我中心和 Martha 的社交封闭等,也透过冒险合作而一点一点进步和自我突
破。
我觉得本片这部分的描述算是交代地很尽责完整的,特别是这个部分在同类型片常常
容易被略过或写得相对鸡肋。唯一不满的点是 Fridge 的个人课题倒是真的很随便轻易地
用友情和解也太敷衍了,美中不足。
整体说来虽然怀念旧版野蛮游戏的惊悚与魔幻,也觉得"疯狂丛林"应该可以更疯狂,
但新版还是有开创出属于自己的新风貌和格局,这两小时与我来说还是相当愉快的!

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