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[讨论] 再谈2017攻壳,CG跟实体特效的问题...
楼主:
dixieland999
(迪西兰)
2017-04-11 14:20:53
今天看到一段攻壳的幕后花絮:
https://youtu.be/W-P_TyIyElU
才发现原来片中有用到比想像中更多的实体特效。
我比较惊讶的是连making of cyborg原来也全是用
实体道具去拍的...因为在戏院里看时觉得那就是CG。
还有开枪也是用道具枪开火,开车戏用了rear projection。
近代商业片有的争论就是滥用CG特效的问题...
以下的影片应该很多人都看过,他说的是:不是CG毁了电影
而是烂的CG毁了电影。不然好的CG会让你根本无法察觉。
https://youtu.be/wg6170SSrOM
也因为有许多滥用CG的电影,所以赞扬实体特效的人也不少,
因为缅怀以前的许多经典就是用了实体特效。
但反过来讲,不够好的实体特效,也应该是会让电影扣分的因素。
观众眼睛很挑,在看的当下也不会去管到底是CG还是实体特效。
如果在这里说2017攻壳的"实体"特效不够好,可能很多人不相信。
毕竟大部分人看完后对这部片唯一没争议的就是特效很强。
像我之前说的making of cyborg那幕,为何用了实体道具去拍,
但在影片中却看不到真实感?也没有凸显出质感。<
作者:
Goldpaper
(金纸)
2017-04-11 14:30:00
这部片视觉很满但是感觉很廉价
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同样cyberpunk,整个质感差很多
作者:
pollyyu
(lucyinthesky)
2017-04-11 14:55:00
我看到上面的幕后影片时也吓了一跳,不过也合理,好莱坞在没有数位特效时就拍科幻片了,我想CG对他们而言不是不能取代的工具
作者:
nextpage
(内湿配举)
2017-04-11 15:13:00
一般电影应该都有视觉艺术主管之类来负责,我觉得呈现出如果不优,不是这方面的预算或制作时间不够,就是该员的程度跟观众觉得优秀的阶层有差距了
作者:
doctor2tw
(CHE)
2017-04-11 22:48:00
所以这部片就是烂剧情毁了电影。
作者:
mingsu21
(大仔的学弟)
2017-04-12 05:30:00
光是少校那件肉衣就搞死我们后制了...
作者: akasuka
2017-04-12 09:44:00
楼上有挂!
作者:
Scutum
(Scutum)
2017-04-12 20:17:00
想听楼楼上的挂
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