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作者: clothg34569 (提拉) 看板: C_Chat
标题: [绝区] ZZZ 几周游玩心得
时间: Sun Jul 14 18:00:46 2024
先说玩的算咸鱼啦
除了开头几天和后面卡升接有比较推一下主线之外
大部分时候都是边蛇眼边清体抽抽 看第一次保决定去留
目前30等
原本想说鲨鱼池小保歪掉就直接砍GAME了
结果没歪 普池保还顺便出了11号就先留着了
尽量不提别家游戏免得又战起来
整体来说玩起来大概就60~70分上下的感觉吧
大部分要素都中规中矩 有亮点但也有几个大问题 目前来说不改我觉得是扣分项较多的
而众所皆知 米就是最不会改的那个
先讲一下目前玩起来遇到的问题
对游戏体验比较致命性的几个
1. 读取
2. 走格子
其实两者问题类似
就是很断游戏节奏再无意义的东西上
以每日耗完体再那H啥下线
H -> 传去喝咖啡刮卡 -> 传去家里点录影带 -> 传回H俱乐部耗体
中间每一段都要等读取 而且你游因为110G的关系我是放HDD 更惨
走格子则是干话和一堆演出很卡 走没几步就要卡一下等演出
后面换图还要想到底有没有漏掉徽章也是很烦
有些图第一面2个第二面1个那种 谁知道我到底这面有没有漏
这些就玩起来实际上大量时间都是用在没意义的读取和演出上
一两周还好 之后不改就是看什么时候会被烦到砍游戏而已
喔还有那个超白痴的完整性验证
久到哭邀 差不多每一两天就会跳一次
米自家哪个游戏要验证的那么白痴==
再来是其他问题
1. 福利
2. 战斗单调(也就是大部分抱怨的AAA)
这两点一起讲 因为是类似问题
战斗被抱怨AAA很大原因是因为太多机制/招式都绑在角色身上了
我第一只是葛蕾丝 这只技能组就真的AAAAAAAA E亮点E
啊福利又祖传的抠所以我前面也根本抽不到其他角色
那玩起来当然就是觉得这游戏战斗有够无聊开喷啊
抽到鲨鱼才好一点 至少有一点操作要素而不是A到底等闪等反就好
另外那个伤害也差太多...
3. 一堆没鉴别度的UI
包刮那堆球 各种强化材料 还有首页除了抽卡是彩色之外几乎全黑白的UI
每个都长超像 强化材料甚至连名字都有够像
4. 模拟宇宙
白痴要求 不会抄自家铁吗?
我是干脆不打啦
5. 升阶
这款升阶卡主线是我看过最卡的一款...
6. 时间
一堆人喷过了
再来是个人觉得比较优点的部分
1. 妹妹可爱 跑步动作作的超级可爱
2. 有些队伍玩起来其实还不错
...前提是你要先抽到组出来
剩下不管剧情 角色人设 还有其他没提到的要素 我自己喜好上觉得就中规中矩吧
角色没什么大扣分项 但也没啥加分项
剧情细看会头很痛 但演出和风格就是叫人不要细看的所以也还好
这年头我觉得不过不失的样版型剧情已经算是好作法了