※ 引述《oz5566 (拿破仑·波拿巴)》之铭言:
: ※ 引述《KurumiNoah (胡桃のあ)》之铭言:
: : 如题
: : 落落长的心得文就不打了
: : 这游戏战斗在弹刀的时候真的非常爽
: : 简直就是简易版只狼
: : 自己整理一下目前觉得急需改善的
: : 1.大家讲到烂的走格子该怎么改
: : 基本上他是剧情的核心玩法不可能拿掉,但我觉得要优化体验也没很难
: : 基本上就是右上角在讲话的时候,不要让我们不能动就好了
: : 系统讲系统的,我们动我们的,
: : 基本上那些解说机制都是一堆谜语屁话
: : 实际上还是看版面就能理解个7.8成
: : 所以只要改成剧情推进时我们一样能自由移动,提早走完进关,我觉得就改善很多
: : 还有空洞的那什么777,建议一键略过。
: 走格子根本还好 只需要一个真正的加速功能就好
加速功能不要切图之后自动关闭,不要点每个格子都有动画延迟
重复的话不要每次踩到fairy都无限重复对话
: : 2.没办法由快捷键接口自由切换时间
: : 如果你要特定时间触发任务,为何不给个像原神一样快捷键就能自由切换时间?
: : 一定要我们去刷个关卡或睡觉推进,超莫名,多此一举
: : 以上两点是目前玩起来最不舒适的
: 这根本没差 我觉得反映这问题超怪
: 体验下来根本没啥问题 怎摸那摸多人反映
只能休息一次啊 所以这点一定要改,不能总是用妮可bug切时间吧,好麻烦又好怪。
: : 再来不那么急但希望能改的:
: : 1.在大城市只能操控主角,抽的角色只有战斗看的到,也不能像崩坏3放在首页戳戳
: : 放在首页还要解好感度,还32等才开启这系统,如果是冲著性癖入坑的玩家
: : 大概还没撑到这就退坑了
: : 所谓主角带入感什么的根本不是问题,因为原神铁道都是可以操控抽角的
: : 即使撞到与任务的人物冲突,在任务时也会切回旅行者/开拓者阿
: : 所以根本想不到什么理由不让抽角在世界中走动
: 这绝对不可能改 因为这款就是 角色们有自己的生活
: 主角外表来看起来是录影店店长 真实身分却是传奇绳匠法厄同
角色们有自己的生活根本不冲突啊,脚色要对话时像原铁自动切回法厄同对话就好
,不能用抽角跑图卖角卖个屁?
: : 2.为何我们的头像只能放一堆丑丑的图?
: : 我抽到五星角色不能放头像?
: : 铁道都还会设计头像在大月卡卖了……
: 这应该会调整 但好友功能现在能干嘛我不知道==
这点也是讲到我心坎里 头像真的太丑了......
就算只给我邦布头像也比像现在的好太多了。
另外三测的连线周本功能什么时候要加回?不然好友根本没用.....