楼主:
Mayfly (Baccano)
2024-07-10 11:36:53※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1cZVzhDI ]
作者: Mayfly (Baccano) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 绝区零的成本不会比原神星铁都还高吧…
时间: Wed Jul 10 11:26:32 2024
订制建模+订制动作模组+成千上百个衔接动作+手工剪辑动画+对应的怪物模组……
原来容量是都用在这里了是不是
你不会每出一只角色容量再加5G吧?
【绝区零这动作细节都堆出边际效应了!神金!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/mDlhPEv
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2023-07-10 11:27:00米哈游本来就是赚钱再欧印的公司
作者:
Armour13 (鎧甲)
2023-07-10 11:28:00坦白说1.0动画演出真的很顶,而且非常多,每章跟每个传说任务都有,路人建模也是独立的
作者:
gsock (急煞客)
2023-07-10 11:28:00不一定
作者:
Yan239 (彦)
2023-07-10 11:29:00动画流畅跟细节很夸张,用0.5倍速看就知道了
作者:
serding (累紧地们)
2023-07-10 11:29:00美术很省吧 数据库随机组合就好
楼主:
Mayfly (Baccano)
2023-07-10 11:31:00他这个最烧钱的就是美术啊…一个角色的建模就麻烦到吓死人
作者:
cppleger (Cipher)
2023-07-10 11:31:00动作模组去跟卡普空借就有,老熟了
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2023-07-10 11:34:00模型还好 毕竟是ACT 你面数太多会卡成狗 看看那鸣潮 人物建模是顶级的 可以多面体节点太多 就很卡
楼主:
Mayfly (Baccano)
2023-07-10 11:34:00倒不是创意或抄袭的问题,影片里解说他感觉几乎每个角色都是从石头里重新雕出来的
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2023-07-10 11:35:00不过还是希望星见雅的3D建模能够调整 那个方块眼睛有够丑
楼主:
Mayfly (Baccano)
2023-07-10 11:35:00就某种意义上来说真的是钱太多乱花的感觉…有多少人会注意到每个角色的动作差异啊
其实我也觉得她建模没立绘好看不过美感这种很主观就是
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-07-10 11:50:00其实我一直在想这种东西真的烧钱吗 还是凹员工加班就好
作者:
vanler (凡)
2024-07-10 11:52:00模组是会慢慢进步的 可以看一下原的初期角
作者: jardin611328 (甲丁) 2024-07-10 11:57:00
雅我只觉得眼距有点开,建模倒是还好
作者: AlvisBarhara (阿尔维斯) 2024-07-10 11:58:00
人物表情动作细节最顶那种,起码不是手游上能看到的等级
作者: jardin611328 (甲丁) 2024-07-10 11:59:00
感觉绝区的细节比较像当单机在做
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-07-10 12:06:00毕竟玩的是游戏不是模型影片,装置效能和游玩体验要平衡
作者:
Dnight (暗夜)
2024-07-10 12:08:00新人薪水跟资深的薪水能比吗= =成本不是看手搓而已想想人天跟人均
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-07-10 12:08:00毕竟是高级手磨咖啡
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-07-10 12:08:00这角色建模是真的有点微妙,不过还没正式拿出来卖就是但是我越看越觉得 其实这建模的脸跟立绘好像一样啊看巴哈怎么都在骂建模比立绘差很多
作者:
bro286 (七进七出不死鸟)
2024-07-10 12:23:00各个地方动作衔接真的很鬼,真接穷举的小机鬼哈哈
作者: k798976869 (kk) 2024-07-10 12:26:00
不会 单纯就一直乱塞你的容量
亚食人是米吹界的霸主,还不是盲目乱吹的那种。绝区零动作模组确实惊艳,但建模也是真的差(和鸣潮比的话)不过我没时间再玩一款开放式了,鸣潮只是看影片而已
作者:
Valter (V)
2024-07-10 12:27:00问就是鸣潮在手机搞核聚变
作者: k798976869 (kk) 2024-07-10 12:32:00
鸣潮手机跑不动 每个祯数操作都要很计较
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-07-10 12:36:00鸣潮我电脑玩起来觉得他的动作没有绝区零顺
作者:
morichi (我把你们当人看)
2024-07-10 13:03:003z美术真的下重本 我玩了一个礼拜已经分不清游戏还现实
雅正脸有点大饼 对话时有点不屑脸跟拔刀那cut就挺香
作者:
fff417 (天璇)
2024-07-10 13:22:00雅 因为听说封测人气很高 看到脸的时候确实挺有落差的
作者:
Dnight (暗夜)
2024-07-10 13:33:00问就是巴哈看世界
作者: arceus 2024-07-10 13:35:00
鸣潮很精细 但代价就是手机跑不动其他手游更不用讲 直接一坨2D 连建模都不用烦恼
论建模像少前2那种建模法最终也只能在某些场景出现完整版,
作者: ciled1 (橘猫不一定很胖) 2024-07-10 13:52:00
ZZZ建模动起来比静止好看很多 我看过场动画后就对建模没什么意见了
地图较小 Z轴 部分演出用漫画处理 把省下来的功去堆出更多表情细节跟动作 感觉还行 拓荒也轻松
他漫画也不是随便画画比如朱鸢对青衣动手动脚的 用漫画的效果显然比3D模型演一遍给你看来得好
作者:
lenta (Bianca)
2024-07-10 15:02:00花这么多资源去做一堆npc 角色来卖也真是
作者: ASEVE (ASEVE) 2024-07-10 18:35:00
动态真的满好