Re: [原神] 枫丹 第四章第五幕 简易心得

楼主: a021017 (JuSt)   2024-07-10 05:03:53
枫丹剧情是真的精彩,就我来看枫丹的剧情是原神有始以来最好的剧情,这也不是发表爆
论,主要是枫丹的剧情非常的完整,且有非常多的支线去完善整个剧情。
如果你没做过水仙书(水仙十字院相关剧情),非常建议把这剧情做完,这剧情就是我说
的原神剧情的巅峰,一路从3.6的画家漂流任务一直延伸到4.2才完结,跨度长达6个大版
本史诗钜作,也是我最喜欢的剧情。
如果说魔神任务是枫丹的明线,这任务就是整个枫丹故事的暗线,枫丹的大部分世界任务
都跟水仙十字院有关,在这些零碎的世界任务与十字院主线构成了一部完整的水仙书,对
其中的主角“大师”雷内刻划相当之深,你可以看到原神有始以来最有血有肉的NPC,没
有之一,从幼时至十字院再到成长为“大师”,用了非常多的笔墨去刻划,而从雷内的描
写越深入,会发现他做的与芙卡洛斯所要做的是同一件事情,从而完善了明线与暗线的交
汇,构成整个枫丹剧情的完整,也塑造一位以凡人之躯堪比神明的NPC。
这一整个主线与支线的强烈呼应反而是须弥完全没有做到的,例如非常多人喜欢的森林书
剧情,森林书写的好是因为非常的完整讲好一个故事,但不好的地方也是一次讲好了一个
故事,可惜的是与主线任务基本没有呼应,但水仙书完全改善了森林书的缺点且更完整融
入了主线之中,像是拆分到各个世界任务中并且分为4.0 4.1 4.2给你做,说实在的完整
的水仙书是比森林书剧情还多的,但没有出现上次大家抱怨太长的情况。
会回这篇主要是想说看到很少人讨论水仙相关剧情,也许是怕森林书带来的后遗症,但相
信我,如果你在路上看到一个被抢劫的美露辛,或是海底遇到一个迷路的小精灵纯水,放
心接下任务,这剧情是不会让你后悔的。
最后附上海贼王的大秘宝
https://i.imgur.com/kQpJxX5.jpeg
作者: Valter (V)   2024-07-10 06:54:00
这些支线真的都很有意思 可惜大多看完主线就狂骂的好像都不会去接触
作者: zxzx8059 (zxzx8059)   2024-07-10 07:03:00
3.6-4.2等著等著剧情忘了一部分,游戏内又不能重播
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2024-07-10 07:26:00
老实说水仙书系列真这么好早就被潜在剧情党吹爆了,但没有的原因不是水仙书剧情多差,而是他搞得碎片化太严重,导致分开解的人如果不看剧情整理,很难把他们都给连贯在一起,他没有像森林书沙漠书那样出一个系列任务统整用的道具是一大败笔另外这个暗线,大师最后其实某种程度上被明线打脸
作者: Valter (V)   2024-07-10 07:48:00
网络上基本上的确都是吹爆这也是汲取须弥经验的结果 把故事分几个版本逐步展开 而不是一个版本里一口气塞给你 成果是抱怨量太多的人少了很多而雷内他自己也说了 只要最后都得救就好 就算他自己忙了整辈子都是徒劳也无所谓 这么简单就释怀也是让大家相当敬佩
作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2024-07-10 08:08:00
老实说 全地图探索就没这问题 后面再追主线
作者: asdfg0612 (青蛙)   2024-07-10 08:29:00
水仙十字的问题是别国世界任务都在完善原神世界观水仙在换个方法干跟主线要做的事同样的事情就好像枫丹整坨脱离了提瓦特系统一样独特
作者: tnpaul (狂风蓝云雪)   2024-07-10 08:42:00
枫丹主线一坨,还好有一些不错的支线。褪色古堡有一首Faded Banquet就是在致敬Magick Without Tears,四大象限bgm
作者: Valter (V)   2024-07-10 08:46:00
后面的雷穆利亚倒是提示了主线的命运织机的概念
作者: asdfg0612 (青蛙)   2024-07-10 08:56:00
那个都是枫丹才多出来的谜语阿
作者: Valter (V)   2024-07-10 08:59:00
命运织机在须弥的卡利贝尔就提到了
作者: helulu   2024-07-10 09:06:00
同意碎片化问题,但这不知道是刻意为之还是能力不足一直以来米的剧情就是给二创非常多空间一般人如果没心思很认真思考,当作看故事顺顺的看完很难瞬间理解,除非自己认真整理或者直接去看解说我自己觉得需要看解说的部分越多就越失败但感觉这就是对面编剧的醍醐味儿惹
作者: BlackTea1023 (这是什么)   2024-07-10 09:09:00
动不动就一坨啥的,对你们而言剧情只有非神即粪吗
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2024-07-10 09:49:00
关联轴有没有拉起来的问题我没看剧透最先解到的是安息处,只觉得叙事一团乱,都是谜语人不知道在干麻,但真的到后面解其他线or看剧情整理影片的时侯又已经想不起来玛莉安当时说了什么,然后又不能重看相当于说你没有一次性解完,会忘掉中间一大堆东西
楼主: a021017 (JuSt)   2024-07-10 09:54:00
不能重看这点倒是确实要改了
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2024-07-10 09:56:00
素啊 沙漠那一堆随地乱丢的信虽然白痴又不合理,但起码它们可以反复阅读,拼凑出主线没讲完的事情是什么
作者: Valter (V)   2024-07-10 10:02:00
沙漠那个算是不知道也没关系的彩蛋 像是主母小时候 婕德的现况等等
作者: moslaa (万变蛾)   2024-07-10 10:18:00
这就看你标准,如果依照你标准,分支故事要有血有肉大长篇还要跟主线有呼应互动,互为表里,那这个水仙故事确实安排巧妙,原神第一,我同意你。但我对水仙书反倒是失望的,因为我跟你标准不同。我的标准简单一些,就是看这个故事有不有趣而已因为打这剧情有点久了,如果我没记错水仙故事主角群处理枫丹危机的策略是把大家变回胎海水,意识团结在一起,以求渡过危机这个策略不是不行,但很明显跟主线明线的路线保留人形原样,甚至让龙王承认都是人,从此不会变回胎海水哪个解决方案比较帅气痛快?一般选后者主线吧这就是水仙书故事内容的先天弱势,有个更漂亮的解方在那我为什么要欣赏水仙书?/打个比方,假设现在有两部二战电影,一部描绘法国戴高乐将军如何不放弃希望最后打回巴黎光复国土一部描绘贝当元帅如何委屈求全,就盼望帮法国渡过难关你觉得票房哪部会比较高?是有精彩作战场面,最后光荣通过凯旋门的?还是一直看主角衰脸 整天跟纳粹说请谢谢对不起的?
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2024-07-10 10:33:00
所以才说大师其实是被魔神任务主线严重打脸
作者: moslaa (万变蛾)   2024-07-10 10:34:00
或许后者的电影艺术价值真的高吧,也能拿影展大奖但不好意思,我作为吃爆米花图个爽的观众我会优先买票看戴高乐的故事
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2024-07-10 10:35:00
作者: Valter (V)   2024-07-10 10:37:00
所以解析剧情的都说实质上雷内是命运准备的后手 他的本意是保住枫丹人避免灭绝 但做法也同样符合预言描述如果主线没从根本上解决问题 也就是只用暴力手法守住人民而没把预言交代掉 那雷内可能就会作为下一场灾难接踵而来
作者: logitech2004 (ddd)   2024-07-10 11:03:00
水仙不错不代表想玩原神啊,我还是补完影片了,知道吗就是不想玩就算玩,你还是要去补影片的,不如一开始就去补剧情这么好,然后不给配音不给动画,表示你原神重点就不是世界任务马,不玩也刚好我只玩过森林书,其他书都用补的,原神本身玩的方面就是不好玩
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2024-07-10 11:25:00
我4.2也是先跑世界任务才跑主线,对于这种三条看似独立的路线被汇聚起来的时候还是蛮惊艳的,而且当下的主观视点雷内不是已经失败而是还在尝试,最后打他脸也是旅行者。事实上个人是更喜欢这种旅行者本身去推动的任务设计,更有冒险的感觉,主线那种摄影机感真的太重...补充一下枫丹之前的主线也没有问题,只有在枫丹主线旅行者的定位非常的...微妙
作者: Valter (V)   2024-07-10 12:40:00
对话还有差异 如果解完主线才去就是大部分人看到的 雷内知道危机已解除而释怀 如果主线还没解完 则是雷内算出主角就是关键的变量 甘愿认输将拯救世界的任务托付给主角
作者: RONC (RONC)   2024-07-10 15:38:00
有史以来吹过头了
作者: MacaronGhost (肚子好饿)   2024-07-10 15:39:00
我反而不在意旅行者的定位问题 故事好看就好

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