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作者: medama ( ) 看板: C_Chat
标题: [心得] 原神我竟然玩了258天
时间: Tue Oct 4 23:46:35 2022
原神我竟然玩了258天
https://i.imgur.com/Ce0cZ4b.jpg
总花费:
月卡一年份:2040元
珍珠纪行(大月卡) 四次:1320元
不过之前有跟到斯里兰卡特价
加上google商店和三星商店的折扣
实际花费可能两千出头吧
一开始玩当成传统RPG玩
跑主线、接任务、跟村民对话、打怪收集装备
结果发现不对啊
怎么打头目都打不赢一直死
才发现流程好像不太一样
升级:
传统RPG:打怪拿经验值升级
原神:99%经验值靠任务/活动/宝箱送的道具,1%经验值靠打怪
武器:
传统RPG:城镇商店购买(中)、地图宝箱(中)、怪物掉落(强)、制作(强)
原神:google商店购买抽卡(强)、地图宝箱(中等)、制作(中等)
当然这是基本免费的RPG
设计一些课金要素也无可厚非
无课一样可以畅玩通关
只是人物武器比较少,
要多花时间学习战斗机制、操作手法、配装配队
才不会玩得卡卡的
课金玩家则是可以靠金钱的力量弥补
原神优点太多了,
画面 剧情 音乐 角色 游戏性
很多人(包括我自己)都提过
这里就不赘述
讲一些缺点好了
1.
半强制綑绑时间(手游通病)
每日任务无聊又无法跳过
无课、微课资源除了任务奖励以外
只能靠解每日任务及消耗体力获得资源
等于是每天都要花一段时间消体力、解任务
但每日任务重复率太高
多次遇到耗时繁琐的任务会很烦
游戏又不能用单手操作
较难搭车通勤时解决
而角色武器突破素材副本还在用过时的曜日制
关卡只在特定的曜日解锁,硬拖时间
希望至少能将每日任务改成八选四
废除副本曜日制
2.
新手福利太少
别的游戏好歹有新手十连抽之类的
原神新手福利就一个八折新手池(其实是陷阱,后述)
当然原神目前是全球非常热门的手游
也是PS5上最热门的游戏
会这么吝啬也很正常
但新手抽卡池也未免太烂了
虽然八折,但只能抽20抽
享受不到保底
五星卡机率0.6%
计入保底后是1.6%
新手池八折20抽抽到五星机率是0.6%*20=12%
普池原价16抽计入保底后,五星机率是1.6%*16=25.6%
根本是陷阱吧
之前看有人说他到40多级才抽到第一个五星角
真的满惨的
~~~~
虽然也有不少缺点
但营运真的是很用心
高产量的新剧情新地图新角色
每个版本的直播、音乐会
加上全球非常多的二创
大概可以再战好几年没问题
希望以后可以把每日任务整合到hoyolab里
开hoyolab就能单手解每日跟耗体扫荡地脉花
假日再好好花时间享受剧情或是农装备
这样就更完美了