Re: [闲聊] 3.1 深渊到底是什么设计逻辑

楼主: Georgeliu (开始混日子)   2022-10-04 17:15:54
老实说,类似这种议题当年WOW就吵过很多次了....
追求强度\endgame游玩体验的人,
老是嫌当下的副本设计太简单,boss没挑战性等等,
结果Bz真的弄了个超难的DLC后结果是什么?
结果是超过九成五以上的玩家没通关,
特定boss的击杀率甚至连2%都没有。
深渊也是一样的道理,今天如果真的弄了个超难深渊出来,
保证也会出现八、九成以上的玩家根本没参与的状况,
而且按照深渊本身的设计来说,这东西本来就很难有“难度”,
里面出现的怪物都是大世界有的怪物,顶多是各项数值提高一些而已,
角色有至少练到Lv80以上,武器跟圣遗物有个基本水准,
然后有稍微搭配一下元素反应之类的,任何玩家基本都能通关,
差异只在于使用的秒数多寡而已。
也因为深渊本来就是开放来给全体玩家测试自己脚色强度的,
因此我不认为米哈游会专门为了少数的强度党去搞个特别阶层,
按目前状况来说最多就是在限时活动中的战斗型活动搞炼狱难度,
用添加大量的限制来满足强度党炫技的需求。
作者: melzard (如理实见)   2022-10-04 17:18:00
会吵太简单的人基本也只有不到0.1%的重课通常他们都会讲话特别大声给人感觉好像风向就是应该要难事实上多数玩家没那么在意深渊吧
作者: vict1 (vic)   2022-10-04 17:30:00
讲真的轻度玩家站多数 连圣遗物拉满两队都不一定有了说
作者: kenq5566 (肯Q)   2022-10-04 17:35:00
深渊12-3通关率就可以知道轻度玩家占多少拉如果只有5%甚至不到 那MHY何必为了这5%得罪其他95%
作者: yuzukeykusa (Q)   2022-10-04 17:40:00
不在意又不准别人玩难的很奇怪,说到底免费游戏还是靠课金的人养啊,只是增加难度又不是开PVP,别说打通12-3低于10%了,连碰都不碰的也一堆,他们会注意到深渊出第13层了吗?
作者: tinghsi (识时务者)   2022-10-04 17:43:00
这5%要是真的都重课我是不信官方敢不重视啦w
作者: asdd19973 (maoen0731)   2022-10-04 17:45:00
但迟早会面临大部队深渊都满星吧 难度要是一直维持下去谁还要抽卡?强度党全部都不用抽了
作者: luweber88 (猫咪)   2022-10-04 17:46:00
没看到重课佬都跑去玩核爆地图boss和将军拍串烧影片了吗? 好像蛮开心的
作者: tinghsi (识时务者)   2022-10-04 17:48:00
不管啦我不在乎深渊啦我又没在打 但我反对深渊改动
作者: kuria610478 (kuria)   2022-10-04 18:10:00
有人被害妄想都冒出来了,可怜
作者: tim201227 (博德)   2022-10-04 18:17:00
其实官方肯定有数据知道通关12满星需要更难关卡的玩家比例有多高 但他还是选择做更多活动关而不是设计13层而且原神本体还是开放世界的RPG 深渊只是一小环
作者: dsfrf (铜嘘哥)   2022-10-04 19:17:00
会吵太简单的,都马是因为没有限制五分钟+用通关时间比排名+后面排名的直接摔阶。
作者: ikachann (喵喵)   2022-10-04 21:42:00
其实花时间心力设计一个只有5%不到会去玩的关卡,绝对是失败的策划
作者: yuzukeykusa (Q)   2022-10-04 23:19:00
这样讲PS5奖杯可以看出8成玩家深渊8楼都没打通,是不是9-12不用开了==
作者: melzard (如理实见)   2022-10-05 01:18:00
会吵太简单的人基本也只有不到0.1%的重课通常他们都会讲话特别大声给人感觉好像风向就是应该要难事实上多数玩家没那么在意深渊吧
作者: vict1 (vic)   2022-10-05 01:30:00
讲真的轻度玩家站多数 连圣遗物拉满两队都不一定有了说
作者: kenq5566 (肯Q)   2022-10-05 01:35:00
深渊12-3通关率就可以知道轻度玩家占多少拉如果只有5%甚至不到 那MHY何必为了这5%得罪其他95%
作者: yuzukeykusa (Q)   2022-10-05 01:40:00
不在意又不准别人玩难的很奇怪,说到底免费游戏还是靠课金的人养啊,只是增加难度又不是开PVP,别说打通12-3低于10%了,连碰都不碰的也一堆,他们会注意到深渊出第13层了吗?
作者: tinghsi (识时务者)   2022-10-05 01:43:00
这5%要是真的都重课我是不信官方敢不重视啦w
作者: asdd19973 (maoen0731)   2022-10-05 01:45:00
但迟早会面临大部队深渊都满星吧 难度要是一直维持下去谁还要抽卡?强度党全部都不用抽了
作者: luweber88 (猫咪)   2022-10-05 01:46:00
没看到重课佬都跑去玩核爆地图boss和将军拍串烧影片了吗? 好像蛮开心的
作者: tinghsi (识时务者)   2022-10-05 01:48:00
不管啦我不在乎深渊啦我又没在打 但我反对深渊改动
作者: kuria610478 (kuria)   2022-10-05 02:10:00
有人被害妄想都冒出来了,可怜
作者: tim201227 (博德)   2022-10-05 02:17:00
其实官方肯定有数据知道通关12满星需要更难关卡的玩家比例有多高 但他还是选择做更多活动关而不是设计13层而且原神本体还是开放世界的RPG 深渊只是一小环
作者: dsfrf (铜嘘哥)   2022-10-05 03:17:00
会吵太简单的,都马是因为没有限制五分钟+用通关时间比排名+后面排名的直接摔阶。
作者: ikachann (喵喵)   2022-10-05 05:42:00
其实花时间心力设计一个只有5%不到会去玩的关卡,绝对是失败的策划
作者: yuzukeykusa (Q)   2022-10-05 07:19:00
这样讲PS5奖杯可以看出8成玩家深渊8楼都没打通,是不是9-12不用开了==
作者: Banrin (比古)   2022-10-12 20:38:00
弄个排行 送移动型仙灵 让大佬去其他世界装逼
作者: Banrin (比古)   2022-10-12 12:38:00
弄个排行 送移动型仙灵 让大佬去其他世界装逼

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