Re: [闲聊] 3.1 深渊到底是什么设计逻辑

楼主: asdd19973 (maoen0731)   2022-10-04 16:20:31
小弟觉得可以往几个方向调整难度空间啦
1.直接开13层 难度直接提升
把所有恶心人的怪先丢在这
实测成熟队伍的伤害和应对能力
奖励也就150石 平常大家也都是劝人不要为了不到1抽的奖励强度焦虑
现在每个月少300石这些人有差吗?
大不了给名片或是金圣遗物也可以啊
至少让认真追强度的玩家有发挥的地方跟奖励吧
2.加开一个礼拜一次的高难度副本
奖励可以不要是原石 可以给摩拉或是天赋书 武器素材 圣遗物狗粮 反正有东西打 有不
影响平衡的奖励就行
3.大世界特定区域出现的精英怪
可以有debuff 效果 掉个摩拉 圣遗物狗粮之类的
像是进入菁英怪领域 不能传送补血 只能吃食物 免疫特定元素 反弹伤害之类的 很多机
制可以尝试
4.开世界等级9
60等开放世界等级9 地脉花跟掉落的奖励提升
怪物100级 血加倍厚 给想挑战的人去挑战
有很多方式可以兼顾萌新跟老玩家的平衡方式
一昧得降低难度照顾萌新玩家 老玩家刷体搞出来的装备跟花钱抽的命座根本没地方发挥
你叫人家拔掉圣遗物不要拿专武
那玩家花钱花时间农出来命座圣遗物武器要干嘛?
做出难度区分兼顾各类玩家 凭什么只顾虑有强度焦虑又不花钱花时间的玩家?
XP党可以带着公婆不要管13层 特定怪 周菁英副本 不升世界9 照样拿着0+0开心玩游戏
强度党可以拿这些怪开刀 得到努力过后的成就感
双赢吧?
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-10-04 16:25:00
https://i.imgur.com/LLebLfP.jpg我是觉得开个13改5人或者三队 奖励只是名片之类 这样还行啦
作者: tinghsi (识时务者)   2022-10-04 16:29:00
送名片还有一点收集要素 凹得过很爽 凹不过就算了
作者: PttRecreator (飘逸)   2022-10-04 16:30:00
不是有出过高难活动了?(过去的老爷的幻境送名片或是家俱这样的想法真的不错
楼主: asdd19973 (maoen0731)   2022-10-04 16:31:00
奖励名片基本无伤大雅 或是给些小精灵在旁边跟 基本无伤大雅吧
作者: tinghsi (识时务者)   2022-10-04 16:31:00
其实1楼那个算人之常情啦 希望别太简单又不希望打不过
作者: ziva (Sad)   2022-10-04 16:31:00
我觉得开个官方配队固定队伍三队可选挑战给人去PVP就可以了
作者: tinghsi (识时务者)   2022-10-04 16:32:00
但确实关卡设计的强度拿捏是门学问
作者: catsondbs (猫仔)   2022-10-04 16:33:00
4再过一两年应该有了
作者: ziva (Sad)   2022-10-04 16:34:00
再弄个TA周榜 大数字榜
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-10-04 16:36:00
我倒是觉得可以先考虑开第三队 不然这板凳越来越多了 多到抽新角好像是多找人来坐板凳的地步
作者: fff417 (天璇)   2022-10-04 16:44:00
就...中国玩家社群特有的强度焦虑是真的蛮明显的我觉得你的几个想法都不错 不过最难伺候的族群偏偏是他们的主客群 所以他们对这块目前偏保守是可以理解
作者: shibapop (shibapop)   2022-10-04 16:49:00
从来没在打 自认不缺原石 躺平舒服
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2022-10-04 16:50:00
其实真的是大哉问就是了,现在的人数下纵使0.0001%抱怨你也会吵死.
作者: billy791122 (jj)   2022-10-04 16:51:00
12层这么简单,你猜有多少人满星
作者: Eddy8146 (Eddy8146)   2022-10-04 16:51:00
会去凹高难的一定是对自己的队伍有信心,想挑战自己队伍的能耐,不然花这么多钱跟时间抽练干嘛,国中年这么久的书也是为了考试啊,我觉得搞一个13层放三队,高血量高攻击,不要搞一些麻烦的机制,一定很多人乐见其成
作者: billy791122 (jj)   2022-10-04 16:52:00
开高难打的人不知道有没有5啪
作者: Louta   2022-10-04 16:54:00
开个高难度关卡不要限时我就没意见XD
楼主: asdd19973 (maoen0731)   2022-10-04 16:54:00
但未来一定这样的人越来越多 所以提前调整看看也不见得是坏事
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-10-04 16:54:00
然后会有人说 英文不要考放推 增加你的难度
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2022-10-04 16:55:00
而且从一些节奏来看是真的吵的没完,不说未来改动,光是现在的体系每个都在精算师DPS,退环境啦,不合格啦,你在放高难我自己想像就冒冷汗,因为后续角色节奏绝对比现在大因为一堆会推算最佳解,谁抽谁不抽,到时候恐怕不上论坛才是最佳解
楼主: asdd19973 (maoen0731)   2022-10-04 16:56:00
可是奖励机制不能影响为前提 应该相对节奏少一点?
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-10-04 16:56:00
我自己是无所谓不反对啦,但讨厌课金课到怪身上的群体好像比想像中多人
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2022-10-04 16:57:00
少3颗星原石才少50的情况下是现况...我是抱持高度怀疑
作者: CasullCz (CasullCz)   2022-10-04 16:58:00
难度上去 强度焦虑上涨 以后没T0的角色都被嫌成狗屎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-10-04 16:59:00
他自己出了个夜兰 现在没0.7夜或0.8夜别人不想抽也很正常的
作者: Eddy8146 (Eddy8146)   2022-10-04 17:01:00
现在难度天花板这么低的情况,都还是一堆人整天找角色来pvp制造强度焦虑了,所以即使有高难或没高难的机制出现,人们还是会为了找架吵而制造强度焦虑的
作者: catsondbs (猫仔)   2022-10-04 17:09:00
少上论坛更开心
作者: yuzukeykusa (Q)   2022-10-04 17:23:00
抽性癖的不用在意强度党分析什么吧,老婆被嫌就不抽了吗,八重那个鸟样还不是抽爆
楼主: asdd19973 (maoen0731)   2022-10-04 17:44:00
我自己八重也是3+1 都能双通深渊了…
作者: luweber88 (猫咪)   2022-10-04 17:44:00
我抽妮露是不期待她打深渊啦 被作球1~2期就满足了
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2022-10-04 17:45:00
照抽阿 但是你就会发现接下来真的不要上论坛比较快然后B站啦 哪里的连弹幕都干脆别开 不过这种环境下制作组你要说没影响我是觉得除非关在平行时空去开发再来可能就有点滑坡了 但强度党大概也无所谓 毕竟无关强度 什么二创啦 有的没的 虽然最差大概就幻塔那环境死样
作者: jewish123 (No Sana No Life)   2022-10-04 18:12:00
官方统计个世界玩家前500名通关时间的排行榜算了 要争自己去那里争
作者: haoyin0105 (HaOoo~ㄏㄚˇㄨˋ~)   2022-10-04 19:32:00
我都打到11层而已0.0
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2022-10-04 19:59:00
妮露绑死水草 不打深渊要干嘛?大世界带万叶温迪不是更好吗
作者: Enatsuin (晰子)   2022-10-04 22:59:00
我其实蛮希望大世界有随机遭遇的高难战斗的,给个圣遗物狗粮,或者强化归零卷都很好
作者: melzard (如理实见)   2022-10-04 23:18:00
之前我也有提过随机高难野怪的概念但是被打枪lol主要是MHY不肯给好奖励啦高难战斗 那要给你什么当奖品? 原胚? 原石? 武器?这三种东西MHY都扣得死死的 哪可能给你随便爽
楼主: asdd19973 (maoen0731)   2022-10-05 02:47:00
给翅膀 名片就行
作者: Elis1221 (艾利斯)   2022-10-05 03:09:00
绝对被炎上 因为被炎上过了(茶
作者: wukkomooxd2   2022-10-06 08:43:00
好希望增加13层,不用变难没关系至少给个3队,不然抽了一堆新角色却还是老体系用得舒服,板凳愈来愈多然后还要被不出钱的休闲玩家嘴:“叫你课金了吗?”,喜欢这个游戏打个赏还被臭,难受
作者: Banrin (比古)   2022-10-07 18:36:00
给那种跟在旁边的仙灵 排名前百的会有特殊特效之类 反正就是一进别人世界就知道是大佬的那种

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