个人玩几个主角的心得
其实也没玩太久,仅供参考
雷主:
比充能沙还bug的存在
绝缘就能毕业 穿一线角换下来的垃圾绝缘就能上了
本体倍率固然差 但是还有聚变能打
圣遗物/武器有充能跟精通就行了
岩主:
E技大型路障 可以拦下许多远程技能 如12-3双生龙蜥的涤魔喷吐、交尾射击
https://streamable.com/qe9u37
这玩意到底要叫啥啊= =
就两只尾巴连起来然后导弹连射 叫交尾射击总感觉怪怪的
本身是12-2王兽的特解 可以搭配三星飞天御剑加跑速服用
Q技提供抗打断 以及圈内10%爆击率加成
抗打断部分,实测如下,搭行秋可以让宵宫扛至少一下雷丘丘砸地板
https://streamable.com/mqa5w3
(影片中第一下有结晶盾保护故不算;可以看到第二下没有盾依然没有被击飞)
10%爆击率听起来可能不算多
实际上对于伤害期望提升动辄超过7% (以65%/130%以及80%/160%的双爆为例)
并且这是面板数字提升 适合锁面板使用
持续15秒、CD也是15秒,命座内建回能,很容易就能达成永动
跟雷主一样歪精通不亏
精通可以提供盾量加成 结晶盾搭配减伤辅如北斗行秋琴其实蛮堪用的了
风主:
恩我风主没啥用过
不过光是风系还是高频风本身就很bug了
虽然对现在的怪来说QE都毫无吸力可言了
在蒙德璃月探索的前期还是不错的
也可以配合他独特的染色顺序(冰火水雷)来当作水使徒之类的特解
总结一下
主角的功能都是很特化的
虽然不及一些四星般突出,但是也没有一些人说的三星这么不堪
如果主角算三星那某歌手/某家政官可能剩二星了
定位来说
风算C位,拜温迪/砂糖之赐现在真的没什么出场机会
而雷跟岩定位比较偏纯辅,相对比较没有直接的竞争对手,出场机会还是有的
岩是让输出环境变好些,同时增加爆率拐主C输出
雷是让主DPS放心拔掉充能沙,同时靠聚变打点伤害
主角在队伍的功能真的是跟地区神有87%像
钟离的输出环境不用说,bug般的盾量跟石化,以及开盾无条件减抗
雷神零命也是主要帮助队伍循环,自己砍点伤害弥补队伍真空期
甚至是初版钟离共鸣流也是跟岩主玩DPS的打法有些相似度的
要说缺点也是有
最大的问题是不同属性不共享技能等级真的太坑
其次是定位上还是都会跟地区神重复到
若以神必抽为前提讨论 某种程度上也可以说是主角必定不用练了
但反过来说不想抽神或者神太忙 则部分神的配队也可以考虑拿主角平替