Re: [闲聊] 如果周本难度变得跟法环一样

楼主: LordBubble19 (魔神泡泡)   2022-03-16 12:46:07
有一些想法 单纯分享讨论
龙配合剧情跟他自己的独特玩法先不管
狼的招式不太够
又或者说 血量不够让祂有那个时间展示祂所有的招式 然后跟玩家互动几乎=0 那个绕圈
跑也是意义不明
如果直接改成用绕圈当作转换模式的开关可能会帅一点 二阶可以狂暴化 拉高伤害 降低
自身防御 然后可以靠多次削韧打断狂暴化并进入虚弱可能会有趣一点
若陀很糟
强推盾然后灌伤害的玩法一点都不有趣
既然若陀有多种属性
那是不是应该让我们玩家能在他身上打反应然后进特殊机制?若陀也能给玩家更频繁的
上元素然后在玩家身上打反应?
然后要推盾就让玩家上盾的时候清除身上被附的元素 反弹清除掉的元素伤害回去 打断
若陀动作并降低该元素抗性 同时上若陀元素 达成玩家在若陀身上打反应
这样是不是就多一些互动了?
女士很可惜
火蛾的想法是有趣的
但只拿来融冰块很可惜
打瓶子清除地上的范围伤害这想法也不差
但除了这两个之外也是互动=0 颇糟
不如在瓶子能重生的前提下
让玩家能在破坏瓶子的同时得到特殊buff
就像雪山的红石头一样
持有buff时打女士有额外伤害跟额外打断动作
或能打断并引爆那个拖台钱的火龙卷
这样互动性就有啦
为什么我一直推机制打断boss的动作?
公子跟将军是我个人很喜欢的两个boss
公子有真的在跟他对打的感觉
破盾会虚弱
被揍会后退
而且他有招式 伤害也不错
动作跟前摇明显 速度也好躲
不躲他招式还有超高伤害这个惩罚机制在
玩家有无敌大招
公子也有全地图广域歼灭技能 “ 射 鲸 ”
而且还有搭配摸墙壁上火消印记这种机制
真的是很有趣
除了血不够之外没什么问题 大好评
新的将军互动也不赖
看攻击找本尊
一样有的破盾之后会被打退
累积攻击值进特殊状态
招式改变 范围变广 伤害提高
且玩家用元素加速破盾条解除特殊状态
时停即死斩可以躲透明蛋壳里面
招式一样很多
前摇跟动作都很大好躲
有些招式可以用原地跳起来闪
不躲招还有那个特殊状态当惩罚机制
都是好躲好玩又有互动的机制阿
也是一样大好评
希望哈游可以多设计一点好玩的boss啦 然后周本奖励可以给很多狗粮 提高那个元胚掉
落或改必掉
大概是这样 跟大家分享一下我的想法
作者: fmp1234 (刁民H)   2022-03-16 12:55:00
想当初第一次看射鲸真是壮观,现在入坑就课爆的应该很难看到,三两下就清洁溜溜。
作者: wise0701 (feehan)   2022-03-16 12:57:00
若陀可以练习躲招啊
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-03-16 13:01:00
强化版的北风狼已经做好了啊,甚至做了两个还三个版本,不敢放进来就是
楼主: LordBubble19 (魔神泡泡)   2022-03-16 13:03:00
若陀身为古岩龙蜥上面的老大 唯一一个全元素皆通的boss 玩家能做的只有盾 躲 灌伤害 不觉得很可惜吗把古岩的反弹机制加进来多好
作者: Thide (Thide)   2022-03-16 13:04:00
雀食,崩三玩家很喜欢那只强化北风狼,应该要投桃报李一下
楼主: LordBubble19 (魔神泡泡)   2022-03-16 13:04:00
强化的北风狼我没看过耶 期待他放进来 但如果只是加招式然后没互动那一样很无聊阿
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-03-16 13:05:00
没带盾主C输出一直被打断甚至被冻起来,跳来跳去抬脚之类的害我攻击空一堆,重开到吐中间要玩击掌三次,p2要破盾但没有瘫痪,狼跑了又要重开,互动是挺多的好不好玩就见仁见智
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-03-16 13:08:00
若陀那是你自己选择带盾然后灌伤害的玩法这游戏盾有霸体 大方向来说带盾灌伤害应该真的可以玩到关服
作者: myhome6206 (Rice)   2022-03-16 13:09:00
我讨厌将军的三柱子圈圈 最后一段只能开盾硬吃
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-03-16 13:10:00
不带盾拔武器去打打看你会发现它攻击还蛮多元的也不是闪不了会必死 但是就你要打带跑跟它耗
楼主: LordBubble19 (魔神泡泡)   2022-03-16 13:11:00
三柱子圈圈可以跳起来吧 不行就是站太近了 站远一点可以跳比较准
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-03-16 13:11:00
另一个版本的互动则是狼会穿半截手套,要趁他做特定动作的时候打他把手套脱了,不然伤害全都是免疫
楼主: LordBubble19 (魔神泡泡)   2022-03-16 13:12:00
不是阿 若陀的问题在于他没有机制阿 他放他的招 玩家只能选择盾or跑 没互动耶攻击招式多元是一回事 有没有跟玩家有交互是另一回事
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-03-16 13:13:00
不然还要跟小宝一样有弱点吗 人家60体boss耶
作者: MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)   2022-03-16 13:14:00
三柱子圈圈不是跳绳吗?
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-03-16 13:15:00
若陀丢给你的DoT事实上也都是元素反应例如沾到火圈圈你可以开886或者行秋 DoT就消失了
楼主: LordBubble19 (魔神泡泡)   2022-03-16 13:15:00
公子也是60体boss阿 将军也是60体boss阿 60体是有什么尊爵不凡之处吗
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-03-16 13:16:00
或者也可以开北斗E 其他属性同理所以能打到瘫痪=有互动这样? 好喔触发
楼主: LordBubble19 (魔神泡泡)   2022-03-16 13:18:00
DoT可消ok阿 但游戏引导就是要玩家开盾阿 这个是引导的锅吧不是能打瘫痪=互动 是我借由什么机制把你打瘫痪叫互动 小宝射眼睛 大宝打发光处 公子将军破盾进虚弱都是机制阿
作者: IvanLord (施主,你还是自尽吧)   2022-03-16 13:21:00
欸不是...若陀你可以外乡人打法不是吗?那有人强迫一定一定要近战然后开盾==
楼主: LordBubble19 (魔神泡泡)   2022-03-16 13:22:00
不是说瘫痪是唯一一种做法 是目前原神有在做的就是瘫痪阿外乡人打法是指站远远的射吗?那当然是可以的解法阿 但他就不是我想讨论的机制面的东西阿 要求盾也不是我讲的 是游戏自己写的
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-03-16 13:39:00
崩3北风狼很机巴耶
作者: magic404011 (我不会用PTT)   2022-03-16 13:41:00
钟离这么无脑,不针对谁会想玩其他角色
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-03-16 13:47:00
惹陀就魔神2任务跟钟离互动,用盾针对惹陀队伍有钟离还有独立语音,所以打惹陀套盾就是你要的机制,虽然你会认为没互动,但套盾霸体吸伤害,是还要期待什么额外互动?= =
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-03-16 13:53:00
话说哪里有引导玩家开盾啊我找不到,我只看到单纯叙述若陀攻击到未受护盾庇护的角色会上标记并受到伤害,他又没教你怎么解决,怎么不说是引导玩家补血?
作者: siscon (laisan)   2022-03-16 13:54:00
BOSS设计方向上已经渐渐让玩家必须要躲招而不是套盾硬吃了公子不躲会上印记(虽然可以墙壁消除)若陀不躲会DoT(虽然可以套盾)
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-03-16 13:55:00
要说是引导要像是北风狼直接祈使句“击破风盾让冰旋风失去力量”这种才算吧
作者: siscon (laisan)   2022-03-16 13:56:00
将军不躲会变身变难打 这就一定要躲招了 除非伤害爆高
楼主: LordBubble19 (魔神泡泡)   2022-03-16 13:57:00
我期待的是那只boss的独有机制互动阿 套盾霸体吸伤害确实是互动阿 但副本内外全提瓦特不都嘛一样进副本直接跳出来的地脉异常不能算引导吗?都直接讲不怎样怎样的话会怎样怎样了耶
作者: Eddy8146 (Eddy8146)   2022-03-16 14:17:00
虽然公子跟将军机制多互动足,但我打最多次的是龙王...22500次了还是乐此不疲,看来要满足所有人还是有点困难
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-03-16 14:47:00
告诉玩家这只boss会怎样怎样(打到没护盾角色会上标记受到持续伤害)是介绍,叫玩家做什么什么会如何如何(获取红莲蛾释放额外火元素)是引导
作者: Louta   2022-03-16 14:48:00
我个人最讨厌打的也是龙王
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-03-16 14:50:00
若陀他只有跟你介绍,但没有去引导你开盾或进行元素反应消标记或持续补血抵销dot,这三种方法都是玩家自己想的,所以他没有提到比如被上标记后补盾也可以挡dot。
作者: dryadl88908 (闇夜星子)   2022-03-16 14:50:00
若陀不是站远远就把他射死了吗....
楼主: LordBubble19 (魔神泡泡)   2022-03-16 14:52:00
好吧 我是真的分不出来你说的引导跟介绍的差异 看起来就只是正面讲跟反面讲而已阿
作者: Louta   2022-03-16 14:52:00
我是直到上一次甘雨出才练第一支远程XD
楼主: LordBubble19 (魔神泡泡)   2022-03-16 14:53:00
我一直以为介绍这种类似给提示的方式也算引导就是了
作者: Louta   2022-03-16 14:55:00
那个介绍确实等于告诉玩家带护盾阿 已经算引导了吧
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-03-16 14:56:00
如果你要说他同时引导玩家做这三种措施是也可以啦,但要说成是只引导玩家开盾或要求盾我不太同意,除非被上标记后马上跳行小字比如说“上盾以避免受到持续伤害”之类的,但印象中什么引导都没有吧?
作者: Louta   2022-03-16 14:57:00
可是他这种建议你带盾的说法就跟引导没两样阿
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-03-16 14:59:00
考虑到非限定角(其实就钟离啦)那护盾覆蓋率怎么想都不适合处理这机制还不如上几个持续奶他没直接建议你带盾啊,或是说他也有建议你带持续奶啊,“持续”伤害他不是也有特别强调吗
作者: Louta   2022-03-16 15:01:00
你干脆说他强调的是伤害 要你想办法灌死他好了= =
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-03-16 15:03:00
玩家或boss状态改变之后跳出来说可以怎样怎样那才叫引导吧(风魔龙换平台,女士火蛾之类的都是),不然怎么不是大家都进副本就告诉你或是大家都采用跳提示的方式?伤害是玩家受到伤害又不是若陀受到伤害
作者: Louta   2022-03-16 15:04:00
他告诉你开盾可以避免标记 就是一种引导阿 这有啥问题我的意思是 他重点很明显是告诉你开盾避免标记
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-03-16 15:06:00
反正(1.没引导)(2.有引导,开盾/持续补血/元素反应消标记),这两种说法我都同意,我只反对他引导玩家开盾但没引导玩家上补血,或这副本要求盾但不要求奶这类说法
作者: Louta   2022-03-16 15:07:00
引导又不是要求 你当然可以用别的方式打阿
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-03-16 15:08:00
那应该就是第二种说法吧,那我也同意啊我是想说要是盾算有引导的话那补血也有,不然他大可以直接把标记效果做成雷神那样直接秒杀或几秒后没盾就秒杀强抬的心海没人看到,把副本机制说成单调的就是要你开盾真的有点奇怪如果是联机而不是单人模式,要求的到底是盾还是奶会更明显
作者: astala1545 ((阿斯))   2022-03-16 16:45:00
公子射精
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2022-03-16 17:18:00
我已经好久没让公子射鲸了
作者: e14002212 (雷克陈)   2022-03-16 17:51:00
公子有这么多机制喔? 我射三箭他就换型态了
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-03-16 21:23:00
将军前摇很短吧
作者: wayne666 (庭玮哥)   2022-03-16 22:07:00
若陀最烦就是动画一堆,玩到后期反而公子最爽没有多余的动画

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