说实在的我也认为原神这款游戏的各副本王有点太单调了
注意这边不是简单而是单调
几乎就是两种情形
1.靠伤害就碾过去
或是
2.伤害不够怪打不死
所谓的怪物强度几乎就是数值调整的事
我可以明白平常做每周作业已经够烦躁了,能简单刷过就好
但作业做完之后原神这游戏真的就没其他东西可玩
打深渊也不有趣
都是在比数值
大世界也不会真的有人在闲逛欣赏风景
原魔的攻击机制无聊又单调
没有挑战性
我认为空壳的护盾克制
以及雷神周本的机制必杀
是稍稍玩出了点有趣的花样
但是还不够,原神这款游戏除剧情以外还是很无聊
该不会真的把原神当抽卡游戏吧?