这两天把握时间终于在昨天通关了一测的主线剧情。加上一些支线大约花了10出头个小时吧
。角色应该是都拿到了,再和大家分享一下自己的感想。
1.剧情
这次主线的剧情个人觉得算是蛮平稳的。阶级的划分,底层人民的艰辛与反抗,贵族大小姐
误入平民社会的体会与反思....等。虽说这剧情是测试专用的,但考虑有些已有配音和演出
,这次的剧情应该是从中抽取一部分使用。最后的剧情也停在一个我觉得可能有反转的时间
点,因为这次游戏并非开放世界,剧情应该会是一大重点。
2.系统
一测的游戏系统、养成系统与UI与原神可以说非常类似,有玩原神的人应该很快就能上手。
材料本、经验本、突破素材什么的,都有种亲切(?)的感觉。这部分不知道会不会改就是
了。
3.战斗
随着更多的角色加入以及技能的解锁,战斗方面的花样也多了起来。如之前说全破防的地方
,大家的老熟人姬子就有一个被动是对方全破防时会有一个额外的追击。其他像希儿有斩杀
后再行动的能力。老杨则是能对对手减速等。基本上前期我想到的一些机制都有出现。各种
技能配合起来一回合希儿能砍个5、6刀XD。随着难度上升,使用对应的弱点属性攻击与破防
都更加的重要(弱点和破防都会增加敌人受到的伤害)。
4.总结
随着后期角色的机制的加入,我觉得制作组还是蛮清楚如何做好回合制玩法的。不过目前我
觉得比较有特色的技能都是在高稀有度的角色上。后续会不会再出有着类似机制的下位角以
及付费方式(目前还没看到有命座之类的机制)都会是二、三测的重点吧。对于不讨厌回合
制游戏的玩家可以期待一下后续的情报。