Re: [闲聊] 以前游戏设计是为了卖攻略本吧?

楼主: yokann (欧洲)   2025-07-20 09:56:42
以前GBC的游戏很多是日文 ex.神奇宝贝
对于看不懂日文的孩子来说 攻略本就是神一样的存在
长大后回想 当时就是照着攻略本走
虽说小孩仍会自己摸索出打法
例如了解属性相克 强招 然后摸出一组自己最爱的组合
像以前我就很爱用嘟嘟利 高敏高攻 低等就能学会钻孔鸟喙(伤害80PP20)
但以游戏剧情来说
去哪里拿怪兽眼镜 去哪拿笛子 去哪里拿化石并且孵化等等
完全都是攻略教的 小孩子很难靠着各处对话按A就知道那些资讯
与其说是玩家 不如说是"攻略执行者"
以现代来说 根本失去游玩意义
一个好的游戏模式应该是能从游戏内获得线索并自行找出解决之方
攻略应该是辅助脚色 告诉你有什么里剧情里道具来做补完
而不是喧宾夺主 变成先照攻略跑一趟 多的再自己摸索了
虽然以前玩日文版神奇宝贝好像大家都是这样子就是了
谁没一本怪物向前走呢
作者: error405 (流河=L)   2025-07-20 09:58:00
为了冰雪结晶道买攻略本 翻到破破烂烂
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2025-07-20 10:09:00
我玩Persona系列也是攻略执行者,哪有失去游玩意义
作者: mikeneko (三毛猫)   2025-07-20 10:35:00
我轨迹一定照攻略跑,我开心不看攻略然后在那边说二周目再全收集有比较省事吗

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