Re: [闲聊] 以前游戏设计是为了卖攻略本吧?

楼主: rockheart (优しい风 )   2025-07-20 09:32:23
我想到
类似古早灌篮高手作者出车祸死亡的谣言一样
甚至有人为了取信大众
加油添醋什么现在是他弟弟在画的
很简单确又破烂的逻辑
弟弟=年纪相仿的后辈亲人,而且一家人都会画画
因为画画=天份
说白了这些都是"理由"
也就是立场
所以信者恒信
而这些事情换个方式一直在发生
游戏、VT、服务器
※ 引述《ppgame (虎纹蜜瓜)》之铭言:
: 最近刚把圣剑同盟破完,正在用HARD跑二周目
: 深深感受到这游戏没攻略根本玩不了
: 有隐藏道具就算了,还每一张图都有
: 而且不是走到指定格子就可以了
: 很多格子得在特定回合用特定角色踩才会触发
: 甚至还有道具得先要拿到10几关前的隐藏道具才能交换到
: 还有每关金MVP的条件也没有写在胜利条件中
: 虽然不拿齐也能破关,但只能用数值低很多的角色凹爆击了
: 让我想起前几年破完洛克人EXE合辑,一堆芯片取得条件都得看攻略才找得到
: 感觉当年这些游戏的设计一开始就奔著卖攻略本去的
: 没有攻略本连正常的游戏体验都很难有啊
作者: exyu (yue)   2025-07-20 09:40:00
我倒是因为灌篮高手漫画那又收尾 还以为作者真的出车祸挂了才会那样收尾
作者: buffalobill (水牛比尔)   2025-07-20 10:09:00
当然是真的!你看宫城良田的人中画法不一样...

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