EA曾宣称不需要吸引铁粉:这些呆子总会掏钱买我们的游戏玩
2025/05/26 3DM
https://www.3dmgame.com/news/202505/3920437.html
近日前BioWare编剧David Gaider接受外媒Gamesradar采访,他吐槽称自己的观点在EA眼
中已过时。他参与《闇龙纪元》系列开发时喜欢遵循传统RPG机制,但EA认为这并不受欢
迎。他们认为不需要针对铁粉去制作游戏,因为这些呆子会乖乖掏钱买他们的游戏玩。
David Gaider表示:“我在《闇龙纪元》团队里非常直言不讳,我总是试图将游戏推向传
统的机制。但这在EA的眼中并不受欢迎……他们认为《闇龙纪元:起源》等经典RPG的机
制缓慢而繁琐,而他们更倾向于“动作丰富和流畅”的游戏体验……”
Gaider继续说:“另一个原因是,EA认为无需特别关注传统RPG玩家群体,他们认为这些
人就像“宅在洞穴里的呆子”。EA只要做了一款RPG游戏,那些呆子总会掏钱买来玩。”
随后Gaider补充道:“在EA看来,对游戏类型的偏爱意味着不必担心那些呆子,也无需费
力去吸引他们。只需要担心那些“不在洞穴里”的人,那些才是EA真正想要的受众,并且
数量规模要大得多。”
Gaider表示,EA这种理念的终点就是《冒险圣歌》,一款在线服务型游戏。不过其发行后
就彻底失败,并在两年内被彻底放弃。他认为《冒险圣歌》的失败反而促使EA重新聚焦单
人RPG开发,例如去年推出的《闇龙纪元4》,以及正在开发的《质量效应5》。
不过《质量效应5》仍处于前期制作阶段,玩家们可能还需要等待一段时间,才能一睹真
容。
作者:
serding (累紧地们)
2025-05-26 13:41:00年货 保底其他爆炸也不怕
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-05-26 13:41:00这就很多公司的观点,扩展客群
作者:
melzard (如理实见)
2025-05-26 13:42:00多数公司都是这样想 还没入坑的客户永远是最香的
作者:
sokayha (sokayha)
2025-05-26 13:42:00就是这样才会destroy everything
看sprot系列这么好赚 作在烂死忠都会掏钱也难怪高层会
作者:
Tiyara (------)
2025-05-26 13:43:00我就喜欢你桀傲不逊的样子
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-05-26 13:43:00所以以前有段时间什么都是以能扩展中国客群为优先
作者: john841221 2025-05-26 13:43:00
虽然是EA 但是是大实话
作者:
HJC6666 (帕修)
2025-05-26 13:44:00EA不意外
作者:
sokayha (sokayha)
2025-05-26 13:44:00ip在他们眼里玩坏了也没差
作者: dieorrun (Tide) 2025-05-26 13:45:00
死忠的
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-05-26 13:45:00
现在会玩BIO的的确都是铁粉
作者:
D44NFY (脑残)
2025-05-26 13:46:00玩家手里的子弹又多了一个 这些神经病的动机又明白了一些"为什么他们要加这些恶心玩家的狗屁?""因为他们觉得死忠的就算被恶心还是会掏钱"
作者: a36772004 2025-05-26 13:46:00
所以那3款有2款爆炸了对吧
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2025-05-26 13:48:00知道他们会这样想,但还得有人说出来
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-05-26 13:50:00对他们来说传统RPG顶多是以前的销量,所以注重全新客群就是在以前的销量上更进一步
作者:
aoka (斯巴达)
2025-05-26 13:50:00哪个人买EA游戏的出来承认一下
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-05-26 13:51:00
纱帐的动作游戏系统不是问题啊
作者:
zseineo (Zany)
2025-05-26 13:52:00车枪球 太强了
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-05-26 13:52:00对 继续
作者:
zmcef 2025-05-26 13:53:00没说错,会买的就会买
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-05-26 13:53:00确实,EA2010年以后基本上只产大便而已,除了死忠的信徒以外谁会买w
作者: OrangePest 2025-05-26 13:53:00
EA教会了我永远不要预购游戏 我还得谢谢他们
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-05-26 13:54:00
他们以为扩圈很容易,没想过客群之间可能存在互斥
真直白XD 米哈游有阵子不也是一样 原神1整年只出限定男角 剧情像梦女在写的 完全只锁定其它客群
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2025-05-26 13:55:00
还好我不是
作者:
AndyMAX (微)
2025-05-26 13:55:00台湾有人在买EA年货吗
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-05-26 13:55:00球的话还是一堆人年年买单
作者:
Yan239 (彦)
2025-05-26 13:56:00很诚实啊
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-05-26 13:57:00其实很多大厂的想法确实如此,每次都在想扩圈,根本不管老客户,反正不买我的游戏的人比买我游戏的人还重要
作者: jakcycoco (戴季央) 2025-05-26 13:58:00
闇龙纪元这IP真的很可惜 被EA搞成这样 老粉无奈阿
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2025-05-26 13:58:00FIFA 2K:他说的没错啊
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-05-26 13:58:00难怪纱障敢乱做DEI,就是看准死忠粉吃屎也会买
这话我爱听,发售前把游戏护的像自己的儿子一样,发售后又一直骂,下次再出差不多的游戏还是会买,就是这种人。
作者: MaxMillian 2025-05-26 14:02:00
然而他们越是做那些意图扩圈的改变 却越是缩圈
作者:
leftside (Moneyball)
2025-05-26 14:06:00还真的是这样w
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-05-26 14:07:00诚实
作者:
iam0718 (999)
2025-05-26 14:07:00内文看起来很像岛国的某电信公司 XD
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-05-26 14:09:00这不是一家公司的想法,这是大部分有成规模的公司的想法我之前待过的比较大的公司,它们主管对业务说法差不多就这
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2025-05-26 14:10:00
2K每年骂 每年卖到翻
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-05-26 14:10:00样,不要把太多资源浪费在既有客户,他们自己会买,保持不要掉单程度就好,所有资源都拿去开拓客群,也就是这样让我深刻理解到,当你被公司看成死忠粉丝的时候,这不是什么值得你自豪的事情,这表示你的诉求将是对方最不在意的当然你有本事大到对方反过来捧你那是另一回事(X)
原来如此,这就是dei明明不是受众却一直讨好他们的原因吗?
作者: arceus 2025-05-26 14:15:00
荒野表示略懂
作者:
AndyMAX (微)
2025-05-26 14:18:00怎么提最宠粉疯狂炒冷饭的卡普空
作者:
aoka (斯巴达)
2025-05-26 14:20:00卡普空炒冷饭不就是顾老粉吗,跟EA哪里一样
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-05-26 14:24:00确实 死士是这样的
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-05-26 14:25:00死忠粉也不会有什么诉求啦 出新作就是shut up and takemy money
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-05-26 14:25:00所以他的说法来源是自己吗?
作者: storyo11413 (小便) 2025-05-26 14:28:00
这是结果论 听老粉甭大更动很多游戏不会迎来更高峰
作者: gn02218236 2025-05-26 14:29:00
把玩家当智障没关系 市场会跟你对答案 dumbass
作者: storyo11413 (小便) 2025-05-26 14:29:00
问题是大改动是往哪个客群 往DEI还是玩家
作者:
pgame3 (G8goat)
2025-05-26 14:30:00那现在不就是dei人看搞投资了他们花钱支持也少,还会伤害基本盘
这满真实的欸,但本业有没有乱做或有没有跟原本的支持者互斥,又是另一回事了
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-05-26 14:32:00
闇龙末年4
作者: MaxMillian 2025-05-26 14:33:00
所以辣个荒野之心活得怎么样了
作者:
Reki1351 (Reki0000)
2025-05-26 14:34:00毕竟是
作者:
WLR (WLR™)
2025-05-26 14:39:00不需要铁粉,那需要什么,供三肖话
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2025-05-26 14:39:00从游戏机制来看EA决策没啥问题...闇龙被唾弃的是剧情
作者: adwn 2025-05-26 14:40:00
确实,讲的没毛病
讲的确实没错 但是这些原本不是客群的人会选择玩手机游戏FF改成动作游戏 变成只是从原本铁粉里面吸引能接受动作游戏的人 也没找到多少新客群
作者:
elia0325 (ptt万年潜水员)
2025-05-26 14:57:00死忠的本来就不用理,乖乖被割就对了
作者:
Yuko300 (300)
2025-05-26 15:00:00确实 套好的等杀就行 财报只会看新增人数
作者:
asiakid (外冷内热)
2025-05-26 15:04:00这告诉我们当死忠的不会得到尊敬 只会被当韭菜割
作者: Ritop 2025-05-26 15:05:00
车枪球
作者: sasakihiroto (白狗) 2025-05-26 15:07:00
跟手游一样啊 明知坑的要死还是有一堆大课长 或是帮厂商护航的孝子
作者: kw003266 (大佬) 2025-05-26 15:13:00
EA以前的魔戒系列时候对我来说确实是这样子,不过都几年了还有这种想法也太天真了吧
作者: kf21517 2025-05-26 15:15:00
这跟还在玩台湾特定代理游戏的差不多装睡得你永远叫不醒
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-26 15:17:00想到2K 发觉他说的完全正确
作者:
zseineo (Zany)
2025-05-26 15:23:00什么天真 你看看EA最卖的sports系列
作者:
felaray (傲娇鱼)
2025-05-26 15:25:00死忠就是这样啊 反正还不是要含泪购买
作者:
OochunoO (遥控器推广协会)
2025-05-26 15:25:00动作流畅的传统RPG 33:hi~
年货不就这样 整个套在COD上都可以 出一款赚一款
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2025-05-26 15:57:00
所以年货游戏大卖就是这些大公司敢摆烂的底气啊欧美的车枪球从10多年前就没啥长进 还不是卖得吓吓叫
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-05-26 16:07:00死忠是这样的,但你也要有养死忠的基底啊
废话 哪个IP养一批铁粉后不是无脑掏钱买就像宝可梦 每作我都喷但我还是有预购除了朱紫
作者:
hit0123 (@@")
2025-05-26 16:27:00死忠的 不意外
作者:
ragwing (有女万事足!)
2025-05-26 16:33:00真的是死忠的,这些搞DEI的怎么都是这个死样子
作者:
audi1005 (totot)
2025-05-26 16:43:00EA搞死忠 不是新闻了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-26 17:44:00可是EA的RPG没屌到出了洞穴呆子就会买吧
作者: zxoe8735 (Obasa) 2025-05-26 18:19:00
我觉得主要原因也不是不传统啦
作者:
maxsho (沉默的熊)
2025-05-26 19:02:00没错啊。 魔物猎人不是也是这样
作者: zsp8084 (UNSSS) 2025-05-26 19:36:00
毕竟是死忠的
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-05-26 19:53:00老粉才不会只被骗一次啦 你看暗黑三开场那样子 暗黑四还不是一堆人觉得没问题