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雨茶谈小说——《一级玩家》
“在名为‘绿洲’的虚拟实境世界中,追寻过世的游戏设计者留下的谜题与彩蛋!”
作者: Ernest Cline
封面:https://i.imgur.com/gvgUsaK.jpg
【简介】:
创造出全球人为之风靡的的虚拟实境游戏“绿洲”的创办人,詹姆士‧哈勒代于去世
之际,宣告自己将一个“彩蛋”藏在游戏之中。而首位在绿洲找到彩蛋的玩家,就能够获
得绿洲的经营权以及哈勒代的五千亿美元遗产作为奖赏。
住在贫困的拖车屋园区的主角,韦德‧瓦兹,在绿洲里以“帕西法尔”的分身加入了
这场猎蛋活动,梦想能够赢得大笔的财富离开这里。
然而,除了一般的玩家之外,却有另一群被称为“六数人”,试图夺取绿洲经营权的
敌对企业威胁利诱,阻碍猎蛋客们取得彩蛋。
究竟是谁能先取得三把钥匙,打开通往彩蛋的三道门,赢得最后的奖赏呢?
【有雷心得】 :
我是先看过《一级玩家》的电影,才补完小说的。
两者要描述的主题相当相似,但内容跟着重点又略有不同。
跟电影相比,小说着墨在现实世界的部份稍多一些,主角韦德‧瓦兹进入绿洲的契机
是因为他在现实的学校被霸凌,此时正好绿洲推出了所谓“线上学校”,让他得以绿洲中
就读,且不用担心受到肢体上的欺负。绿洲的学校因为是VR环境,所以老师在上课时可以
把整班的人带到宇宙太空,或是在上历史地理课时直接移动到该地地点,远比现实的学校
来的丰富有趣。
不过,电影和小说同时都有说出绿洲的好处,但也暗示了人们借此逃避现实的问题。
主角曾有这么一句独白:“如果我们把泡在绿洲的时间用来解决现实的问题,这个世界是
否不会变得这么糟?”
小说里的韦德‧瓦兹一开始比较独行侠,不屑于成群结党,如果得到彩蛋奖金,也只
是想要打造一艘完美的太空船,逃离这个星球到一个更美好的地方。就像小说旧版书封说
的一样:
“虚拟才是真实、朋友必须为敌、爱人就是你的竞争对手”
然而本书要讲述的内容,其实和介绍词完全相反。
小说里,哈勒代的分身在最后很直接地讲明,他是因为在现实世界格格不入,所以只
好打造游戏世界,让自己逃进游戏的世界之中。可是,到了最后,他才体悟到所谓真正的
幸福,只存在于现实里。(因为他没有勇气去追逐再现实中的至爱,绮拉,反而因为嫉妒
老友和她结了婚,所以过世前的十年没有再和老友说过话。)
这一段和小说的结尾呼应,韦德‧瓦兹和莎曼珊相恋、接吻,并说这是他第一次完全
不想要回到“绿洲”里。
至于朋友的部分,如果韦德自始自终都是独行侠的话,他很可能打不开彩蛋的最后一
道门(必需要有其他人的三把钥匙一起开)。
不过,小说倒也没有彻底贬抑现实世界或是虚拟实境(因为主角就是有绿洲的资源才
能度过一个不坏的童年),所以……或许可以这么解释吧:
虚拟世界和真实世界都是人生游戏的一部份,如果只逃进虚拟世界,忽视真实世界,
就等于少玩到了一部份。虽然以游戏来讲,少玩了一小段没什么关系,但如果你所追求的
梦想是在现实世界的话,一旦忽视了真实世界,就没办法得到真正的幸福了。
有意思的是,詹姆士‧哈勒代所设计的谜题,都是要让人先对他所喜好的事物、他的
人生非常了解的人才有办法解出来。他甚至为此创造出数据库、再现他小时候生活过的空
间。感觉上就好像是……为了让自己的一部份能永远地留在这个世界上一样。
也许,对詹姆士‧哈勒代来说,虽然在世的时候做不到,但至少能透过猎蛋活动这样
的方式让人了解真正的他,还有把他所创造出来的“绿洲”,传承给真正理解自己的人吧
。
【雨茶的综合评价】:
看着主角解谜、挖掘真相的过程很有趣。里头处处提到的八零年代的音乐、电影、游
戏等作品,虽然用词有点繁复,但很好地带出了作者想要呈现的“怀旧”感。
小说里所刻画出的,带点末日、反乌托邦感觉的近未来世界,以及璀璨耀眼的“绿洲
”,都很有真实感。
整体来说是一部很精彩的小说。
【推荐的人】:
看过电影的人可以考虑补一下,看看另一条不同但同样有趣的世界线。
【不推荐的人】:
对游戏或是八零年代文化不敢兴趣的人。
PS1:原来电影里的哥吉拉之所以会出现,是因为通过第二扇门的人可以随便拿一台巨大
怪兽或是机器人,而反派BOSS拿了哥吉拉的关系。而且小说里最后跟哥吉拉对抗的并不是
钢弹,而是主角变身成的超能力霸王(咸蛋超人)XDD
PS2:我看的是旧版的书,里头找了好多高中生来写推荐心得,感觉好妙XD