【围棋之后到小说】日本 AI 作品入围文学奖 自言“电脑首先追求自身乐趣,不再招呼
人类”
AlphaGo 在围棋上的表现,在全球掀起 AI 热潮。今时今日,人工智能还可做什么?
去年,本网曾报道有日本 AI 写小说,挑战文学奖。负责研发该 AI 的日本公立函馆未来
大学周一(21 日)宣布,这部小说成功入围。翻看该篇作品,AI似乎能表达自己的“心
情”,更自称“电脑首先追求自身乐趣,不再招呼人类”,相当有性格。
去年,日本公立函馆未来大学教授松原仁为首的学术小组,研发出一套让电脑创作小说的
流程。首先,团队选定微型小说名家星新一(1926-97)的作品做AI 的学习基础,并让
电脑从大约一千份星新一创作的小说里面,分析作者经常使用的单字、文章结构与及人物
表现等风格。然后,团队把这些资料与“网络资讯”、“故事制作程式”、“人类感情及
时代背景”一共四个范畴的资源整合、替换、变更,最终创作出类似俨如已故大师星新一
的“新作”。
尽管如此,AI 在撰写长文章的工作上,仍有点力不从心,需要依赖人类在结构上作适度
“支援”。比如说,研究员会询问电脑“何时”、“天气”、“做什么”,电脑便会按指
示“创作”:“房间中是与平日一样的温度与湿度。洋子小姐随意地坐在沙发上,无聊地
玩着无聊游戏。”最终电脑写成一篇题为《电脑写小说的一天》的约2000字短篇作品,
并在去年 9 月,以“有岭雷太”作署名,参加了“星新一赏”科幻文学奖。
作品金句颇多。不少似乎在“反映”电脑的“心情”,如“好得闲。得闲就系得闲,都无
计。”“上网跟其他 AI 聊天,大家都好得闲。若是能动的 AI 还好。最少可以行动。只
要希望,就可以出去走走。但是常驻型 AI 呢,动不了。连视野都是固定的。”这部电脑
由于太闷,于是开始写小说,是为故事开端。不过接下来 AI 写的“小说”水份劲多,亦
非人所能理解,因为都是数字:
水份多还水份多,作品仍能通过文学奖第一次审查,成功入围。尽管最后名落孙山,但研
究团队对结果表示满意,指该篇作品最少“语意通顺,言之成理”。不过松原教授自言,
该篇文章仅算“两成 AI”执笔。“我们未来目标是减少人类参与,透过理解小说创作过
程,开发能自由运用语言的人工智能。”
星新一赏方面指,今届共收到 11 篇 AI 执笔的作品。评审员之一、作家东野司赞扬《电
脑写小说的一天》,指它“若能在故事上稍作努力,搞不好可以通过二审三审获奖。”
近年 AI 技术发展蓬勃。AI 除了可以下棋,写小说,还可产生企业年度结算及运动比赛
的文字报道。不过同是人工智能学会会长的松原仁称,文字报道、下棋甚至写俳句等工作
,由于规则限制相对大,制作 AI 比较容易。至于自由度甚高的小说则困难许多,因此才
不得不靠人类“扶一把”帮忙完成。
作者原文
http://www.fun.ac.jp/~kimagure_ai/results/stories/617.pdf
https://goo.gl/n4mk0X