※ 引述《gambitlin (琦为)》之铭言
: Gamescon过后,好像都没看到什么讨论文章
: 我自己是对这两款都蛮有兴趣的,虽然这两款都因为各自的原因被喷
: 我知道大家应该都跟我一样gamepass游戏消化不完
: (四海兄弟真的好好玩好精采喔!)
: 但为了推广一下有兴趣的游戏还是来转贴一下影片吧!
: Towerborne
: https://youtu.be/JVL1fjxg-B4?si=cor2M1z6xQDlKx2b
: 主要在于大地图样式、职业、外观等等细部说明
: 我很喜欢画格很完整的三3D赛璐璐角色,动作很流畅
: 敌人出招蛮容易看清楚的XD
: 打击感看起来也很不错
: 而且像忍者龟吞食天地这种玩法然后又可以刷装感觉也不赖
: 缺点大概就是xbox/windows没有跟ste同步公测吧XD
之前有去申请内测,分享一下感想
战斗很流畅,用的是轻重组合的combo模式,不用像之前忍者龟那样搓指令,远程攻击跟特
殊法术靠身边的小精灵
装备有套装系统,有宝石插槽可以增加能力
试玩了剑盾跟拳套
剑盾可以把敌人打空在空中接技,或是把敌人前后换位,接招跟攻击距离都中等平衡
拳套打起来超爽,拼疯狂连击跟摔技,但是手偏短,比起剑盾更容易被敌人摸到,很容易尻
到没血
刷图我觉得是内测时比较让人担心的点,敌人波次很多,血量也多,加上前期敌人种类都长
得差不多,单人很容易刷到疲乏,六角盘式开迷雾设计,想打到王要刷蛮多图的
美术这个我觉得没有打到我的点,敌人设计很棒,主角设定就太卡通化,而且有那种免洗网
页游戏的感觉
这款隐忧大概就刷图太拖时间、怪物内容太少,因为官方主打那个时钟塔换区域,很怕设计
成赛季制慢慢扒皮
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