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CMA发布他们找第三方游戏厂商对微软收购ABK做电话会议的意见报告
ResetEra那边有报告内容的整理
*六家第三方厂商在2022年10月至2023年1月做电话会议报告
*每家厂商是市场竞争对象或潜力竞争对象,包含主机、云端串流、游戏订阅服务等
*有些第三方认为微软/任天堂/Sony是游戏平台竞争对象,尽管任天堂被认为在游戏市场
部分方向有些不同
*有两家厂商认为,游戏主机成功关键在对玩家有吸引力的第一方与第三方游戏阵容/内容
*有一家厂商把COD描述为是带动游戏主机购买、独一无二的关键游戏,因COD开发期快、
玩家族群受众多、参与度高 (会讲这句话很明显是哪家)
*有一家厂商回应微软近期收购行为,包含Bethesda与随后游戏平台发行策略,表示取消
竞争平台对象的游戏发行策略,损害玩家权利 (这也很明显是哪家讲的话,颗)
*有一家厂商表示微软在游戏订阅服务市场占据很大优势,合并ABK将巩固这块市场 (又很
明显是哪家讲的)
*大多数第三方厂商视为云端串流市场是游戏新兴市场,他们认为这块市场成功在解决一
些技术问题,包含延迟、频宽、服务器设备等,其中部分第三方厂商认为这些技术会解决
,且云端串流会成为有意义的市场
*其他第三方厂商认为目前云端串流技术已经成熟,且已经在市场营运
*有两家厂商评论微软拥有Windows系统、Azure云端平台、游戏主机的实力、订阅服务,
担心ABK旗下工作室能力与游戏阵容在收购合并后添加至微软旗下产品,影响同类产品的
竞争
*有两家厂商对微软收购ABK没感到担忧
*有三家厂商对微软收购ABK会造成市场竞争的负面影响,表示微软有能力或动力取消竞争
对象或潜在对象搞独占、订阅服务、云端串流游玩
*有一家厂商评论认为现在谈论微软收购ABK后造成的影响言之过早
有一段关于软件系统的相容性没翻译,大致讲Proton相容性不差但非最佳选择
-Some third parties discussed Proton as a compatibility layer for Windows
games to run on Linux-based operating systems, alternately expressing
optimism regarding the use of Proton as an alternative and considering it
sub-optimal due to legal and technical hurdles.
还是一样某某继续吹捧COD能撼动游戏市场
狂买好几百个独占游戏与内容,撒钱买知名IP搞主机平台永久独占搞主机垄断
看到微软买Bethesda就说损害玩家权利,颗颗