人龙0~2目前都上gp了,真的爽玩
目前已完成0代和1代目前2代ING
零代目前还是我在三款人龙系列中的第一位
双主角的进行方式真的比桐生一人Carry全场有趣多了。
看麻吉麻如何蜕变成疯狗的经历是本作一大亮点,原来麻吉麻也是个性情中人啊!
不动产和公关店的经营也是这代好玩且有趣的地方,还有支线任务各种无厘头的故事XD
一代给我的感觉就没有零代好玩,农物品解成就的作业感太重,导致后面成就就放生了,说真的玩完到现在剩下的记忆点真的不多,只记得桐生要拯救世界,真岛别成随机开战的沙包
破完剧情就没碰过了
目前二代玩到第五章,最新的发现是原本的战斗风格竟然被拿掉了?!不知道是不是后面又会回归战斗风格的选择。
剧情上多了关西的新人物让玩家有新的感觉,不再是东城会内斗了,桐生也可以两边跑各种玩,经营副业?
目前二代给我的体验比一代好但还没超越零代,破完之后可能会有不同排名。
前面这些心得小分享,真正想聊的是桐生的脸,看了零和一后二代的脸怎么看怎么不习惯,一代二代不是故事时间差一年而已吗?脸整个不同了,玩一玩有时候会出戏XD
作者:
AmadeGX (樱纭 司)
2020-08-03 00:50:00上XGP之后我发现了另一个问题说 XDDD 忽然理解为什么七代要放弃动作游戏 因为动作太卡啦啦啦!! 奇怪用隔壁机器玩还能耐著性子玩完 不知道是不是跟摇杆有关系哈哈哈 x1的手感太习惯流畅的动作了 (思
2代蛮精致的但是桐生这个主角问题就在那边...0真的太神 加上马基马 整个气氛还是有差...整体大概是0>2>1而且2代风化岛 真岛和桐生 共用动作 真的有点无言真岛店长>>>>>>>>>>>>>>>>桐生店长至于人龙的战斗 问题应该不在动作上 而是敌人设计..动不动就 霸体 超长血量 防抓 连续防御..........
作者:
iceranger (iceranger)
2020-08-03 04:12:00一代和二代都是重制版,多少会受到一开始版本的影响其他的我就不多作评论了
进XGP很赞, 不过实在觉得对话太长, 有的又不能跳过
作者:
recky04 (大大小维尼)
2020-08-03 12:32:00极1是用0代系统重制 所以有切换战斗风格极2用6代龙引擎 所以战斗大改 大概木村那款才比较好
对极一真的没什么印象,玩的很没劲,但玩极2又找回了像0一样热血的感觉
作者:
nicetree (nicetree)
2020-08-03 15:10:00GP游戏太多,可恶一直没时间
把主线故事看一看就好 除非要全成就不然真的很农支线大部分都超级无聊
作者:
alvistan (Alvis)
2020-08-03 19:01:00楼上的意见很不主流XD 这款是支线>主线
作者:
cider (Cider)
2020-08-04 04:26:00支线0的时候还新鲜 1就完全无聊了 2还没玩不知道
是1太无聊 几乎没有干架以外的内容0有无南超 跳舞 电话交友 风化岛
作者:
tsstho (程式新手)
2020-08-04 22:06:00极2代 的DLC真的差很多,steam有买DLC, XGP美DLC玩起来有差