类似的产品性质(非游戏产业)不是刚好有一个对照组吗?
MAC...
以及i系列产品
我是持乐观的态度啦
可能上下两代还可以跑新的游戏,但上下差三代四代就跑不动了
可以开,但很LAG
APPLE的方式是,隔太久就真的系统不会再做支援(但跟其他厂比起来已经算撑很久)
你只能换机,没办法换零件更新(MAC真的可以撑超久,加个硬盘RAM继续战)
我是觉得像这样规格化,软硬件全包的产品
很多大厂都开始做或已有
APPLE(始祖,一开始被各种唱虽,现在呢?)
Google(NEXUS?)
MS
Nokia
叫你更新零件已经很棒了,哦是一种非常好的解决方案
你可以继续用旧的,但会卡顿
或花点小钱送回去换零件,顺跑
并没有整台换掉
科技在更新越来越快,没办法七年撑一台是事实
在酸这跟PC没什么两样的.....
你先花点时间想想,真的没什么两样吗?
以MS要做的这种解决方案,规格化(优化)还是可以继续主导在自己手上
光这点,还是跟PC有一个区隔
只能说,渐渐的PC会消失,XBOX会做大,应该要这样说才对
这样大家该担心的是:XBOX 软硬件全包,直接冲击的是整个大环境
好还是不好,我不知道,但像那些sony asus acer 甚至是往上一层的OEM厂 芯片厂
会很危险
看起来,MS是想用XBOX取代PC,而不是XBOX变成PC
MS是全世界最邪恶的大厂,真的不是讲假的
PS4如果再不想出新的产品定位,真的会蛮可怕的
因为有一个任婊在那,PS4会变的更不上不下了
※ 引述《zsyian (zsyian)》之铭言:
: ※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
: : 就看 npd 销量吧。如果 x1 起飞 PS4.1 大概就有机会出。
: : (请见 [闲聊] PS4 > 4.1 PSV 1.5 半世代升级的可能性)
: : 如果 x1 反而造成消费者不想买了,销售数字大幅下跌,那
: : 代表这个方式造成不安,大概变成下一个 PC-ENGINE。
: : 不论那一种 SONY 都是以逸待劳。
: 应该是要看游戏和Xbox Live服务收益
: 如果当一个数位版游戏,可以在PC和Console上执行
: 这个架构的成功与否,是游戏和服务收益成长多少
: 微软的策略就是要打破 PC 和 Console 的疆界
: 自然评估成功的关键,就不再是传统的只看 Console 卖多少
: 对微软来说,现在更重要的数字是每个月使用 Xbox Live 的人数
: 目前可以登入 Xbox Live 的装置有 Xbox 360, Xbox One 和 PC
: 硬件装置卖出是一次性收益,但服务的耕耘才是长期收益
: 这种跨装置平台的服务,才是微软想要的策略布局
: 而 PC 和 Console 整合更是这个布局重要的一步
总之我看起来是还蛮乐观其成的,以后都不用买PC一家四口,一人一台就好了,多好又省钱又好用...有平台开发需求再来买台便宜的PC档著用就好了楼上专业,我忘了提这块