※ 引述《aidsnichael ()》之铭言:
: 第一则新闻
: http://goo.gl/j57Tqb
: 懒人总结:微软说以后XBOX要可以自由升级硬件,大家就不用七年换一次主机惹
: 抱歉写得不够清楚,应该是说,他会在XBOX ONE的框架下不定时的有硬件的升级
: 而不是使用者可以自己换
: 搞屁阿我买家机不就是为了要玩独占游戏跟方便,哪天推出新作
: "抱歉您的XBOX可能需要升级才能有更顺畅的游戏体验"然后就送回去升级两三天
: 那我干嘛不干脆组台PC就好了
: 第二则新闻
: http://goo.gl/7zf3v3
: 看标题就好了:你不再需要XBOX来玩次世代的独占游戏了
: 第三则新闻
: http://goo.gl/nepEyJ
: 微软说:PC很棒,它可以用来跑十年前的好游戏,我们正想办法让XBOX更接近它
: 总结:你还是趁现在赶快组台PC吧,微软真的很贱卖不赢PS4就来这招
: 以下请发表意见
没想到,我期待的事情竟然来的这么快,有点出乎意料之外的快。
对于每3~5年花个万把块,换台新主机,可以有更好的画面
而且之前投资的游戏还是能够相容
但没有换硬件,也能够继续玩,一款游戏的生命周期能有10年,也够了
而且,还能够和Win10 PC整合...微软快冲
突然想起自己以前写的一篇文章 2015/6/17 #1LWF4Zkj (XBOX)
对于最近微软的策略,我认为在这个世代微软会慢慢模糊掉Xbox One和PC中间的那条线
从微软开始推出 Xbox One/PC 跨平台对战
Windows 10 串流等等,大概可以看得出端倪
过去游戏主机和PC除了市场功能定位的区隔之外
软硬件整合也没有现在这么成熟
因此,过去把PC和游戏主机做成完全独立,不相容的两个系统是必然的
但是,从三萤一云之后,加上手机APP产业成熟的发展
跨装置或跨平台的使用情境和应用,消费者和开发者都很习惯了
说穿了,玩家只要可以在想要的环境玩到想玩的游戏,管他是什么装置
而一款游戏可以跨各种装置,增加黏着度和客群
无非是游戏开发商想看到的
所以,如果微软把游戏主机系统和 PC 系统做完整的结合
你买的游戏可以选择在主机上玩也可以在 PC 上玩
有 PC 的就用PC玩,想用电视的就买主机来玩
管他主机卖多少,或PC卖多少,或许在未来也不是叫主机或PC
重点都是要玩家持续的使用软件服务
包含线上服务、游戏软件、APP等等的,这才是大饼