Re: [心得] Splatoon乌贼娘96加仑~花枝界的沙漠

楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-07-22 23:43:20
※ 引述《dkenvy (dkenvy)》之铭言:
: 大大太赞了,我也发点心得~
: ※ 引述《hasebe (煮熟的番茄)》之铭言:
: : 第一个射程是排名步枪类老二
: : 第二个是装备,不管对手穿几个盾都两发挂
: : 所以攻击力不需要(已在练习模式验证)
: 是的,已经有玩家做完整测试了,除了.52 加仑,不管加再多的攻击
: 该几发死是固定的。这就是为什么,高手都拔掉加攻击力的装备。
: : 帽 MAIN 盾 SUB 主武效率 恢复效率 复活时间缩短
: : 衣 MAIN 潜行速度 SUB 盾 盾 盾
: : 鞋 MAIN 异色行走 SUB 走速 走速 走速
: : 防御与突击强化
: : 其中最重要的是盾,.96间隔长
: : 对射时多少会吃对方几拳,没盾死亡率很高
: 这招没想过,偷学...XD
: 等同穿了 2 main def,但这样真的能多挨一发子弹吗? @@
→ ratadune: blaster也会看情况加攻击 可以让擦伤变致命的距离提高 07/22 18:17
→ ratadune: gal 96 我也打过3发才死的 似乎射击有时候会擦伤? 07/22 18:18
我也和ratadune板友一样,遇到要打三发的情况
有可能是擦伤或水滴的伤害会下降
不过以.96的威力来说,比起加威力
不如加防御防止发射间隔被打中
另外也能在芭乐阵里增加存活率XD
: : 异色行走削弱部份,用走速上升补足
: : 虽然砍弱过,但还是很重要,不然会被机枪咬到死
: 你是说鞋子?鞋子主要削弱了走速,从 -20% 到 -50%。
: 简单说就是在敌方墨水里变慢了,本来走速有 80%,改版后
: 走速只剩 50%。
还是很重要XD
不然被机枪抓住会很麻烦
: : 近距离爆发 B:基本上只有滚轮有可能反咬
: 还有爆发枪?近距离只要一发直接命中,必死无疑。
: 对我来说,96 加仑的容错率非常低,对操作的要求非常高,因此是
: 高手向的武器。不过能百步之外取人首级,两发必死,乃其优点~
爆发枪地形因素影响比较大
不过确实也是中近对射会打不过的XD
作者: dkenvy (dkenvy)   2015-07-23 00:33:00
推,我来试试看。听你这样说,真的得穿上 def 装试试看,真的有这么威啊?
作者: blueinlove (Ery)   2015-07-23 01:16:00
不过这样防御要穿到怎样才算够呢?叠加会扣不是吗?
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-07-23 06:44:00
因为没实测过,老实说讲不准XD也有可能我换防御装时刚好回避能力上升(咦)
作者: ddt1028 (ddt1028)   2015-07-23 20:01:00
同样都是两发死,96近战拼得过52? 近战重要的是射速吧
作者: ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)   2015-07-23 20:43:00
52出现要三发的情形还满多的
作者: markbex (马克杯)   2015-07-23 20:44:00
.52只要+1防就会变成需要3发才能KO因此 +攻的重点并不是为了少射一发 而是为了对抗+防不只.52 像スプラシューター 滚轮的洒水都有类似情况
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-07-23 23:40:00
我也觉得+攻不是这么不重要 对方有+防就会有差
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-07-23 23:52:00
.96有装盾打得过.52(少一下)但是52有盾,近战"理论上"无敌XD上面是指副武器
作者: ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)   2015-07-24 20:13:00
好期待朋友对战的更新... 看nico有影片8笔战队互殴这样可以玩武器限定场
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2015-07-25 00:07:00
8狙击或手榴弹海限定也不错ww
作者: amber0806 (ASHE)   2015-07-25 01:00:00
有看过8个3k不准集气不准炸弹的(……

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