※ 引述《dkenvy (dkenvy)》之铭言:
: 大大太赞了,我也发点心得~
: ※ 引述《hasebe (煮熟的番茄)》之铭言:
: : 第一个射程是排名步枪类老二
: : 第二个是装备,不管对手穿几个盾都两发挂
: : 所以攻击力不需要(已在练习模式验证)
: 是的,已经有玩家做完整测试了,除了.52 加仑,不管加再多的攻击
: 该几发死是固定的。这就是为什么,高手都拔掉加攻击力的装备。
: : 帽 MAIN 盾 SUB 主武效率 恢复效率 复活时间缩短
: : 衣 MAIN 潜行速度 SUB 盾 盾 盾
: : 鞋 MAIN 异色行走 SUB 走速 走速 走速
: : 防御与突击强化
: : 其中最重要的是盾,.96间隔长
: : 对射时多少会吃对方几拳,没盾死亡率很高
: 这招没想过,偷学...XD
: 等同穿了 2 main def,但这样真的能多挨一发子弹吗? @@
→ ratadune: blaster也会看情况加攻击 可以让擦伤变致命的距离提高 07/22 18:17
→ ratadune: gal 96 我也打过3发才死的 似乎射击有时候会擦伤? 07/22 18:18
我也和ratadune板友一样,遇到要打三发的情况
有可能是擦伤或水滴的伤害会下降
不过以.96的威力来说,比起加威力
不如加防御防止发射间隔被打中
另外也能在芭乐阵里增加存活率XD
: : 异色行走削弱部份,用走速上升补足
: : 虽然砍弱过,但还是很重要,不然会被机枪咬到死
: 你是说鞋子?鞋子主要削弱了走速,从 -20% 到 -50%。
: 简单说就是在敌方墨水里变慢了,本来走速有 80%,改版后
: 走速只剩 50%。
还是很重要XD
不然被机枪抓住会很麻烦
: : 近距离爆发 B:基本上只有滚轮有可能反咬
: 还有爆发枪?近距离只要一发直接命中,必死无疑。
: 对我来说,96 加仑的容错率非常低,对操作的要求非常高,因此是
: 高手向的武器。不过能百步之外取人首级,两发必死,乃其优点~
爆发枪地形因素影响比较大
不过确实也是中近对射会打不过的XD