楼主:
HETARE (茶芜玼仁)
2015-07-02 13:17:45http://i.imgur.com/LRTcTWs.jpg
玩家意见:
请给我们约队友的UI
不然每次约还要特地跑一趟好麻烦
道具太多了不好管理
但不是说希望你们减少道具数量
而是希望可以把管理方式弄得方便一点
希望做些改善让线上热络一点
文字太小了
说来说去来还是系统方面吧
感觉有些地方搔不到痒处
在玩的时候常常感到很多不便
让人心生不快
剧情事件的重播功能
有几场戏想要再看一次
却不见重播功能实在很可惜
BP希望可以让我们自由重新配点
希望宇宙也能飞
高桥哲哉:
感谢各位玩家珍贵的意见!
大致上都和我是一样的感想。
像是,希望故事再热血一点、再丰富紧凑一点,
或是UI不太好用、战斗系统做得太繁琐之类的,
这些缺点都令我们深有所感。
晚其他公司好几年才要开发HD作品,
这对我们Monolith这种规模的公司来说,
势必需要在一些部分上做妥协,
然而为了再来的作品,老实说,这个妥协是我们不得不做的。
我们会活用这次的经验,继续XBX这种路线,
并希望下次能做出剧情丰富紧凑的作品。
其它
http://i.imgur.com/xBttEMt.jpg
http://i.imgur.com/pGs1sFU.jpg
http://i.imgur.com/yY0hV1g.jpg
http://i.imgur.com/cloTjUe.jpg
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-07-02 13:33:00因为别人在唸书时我在睡觉,等我起来开始要唸时已经落后别人3个小时了,所以考不好不能怪我啦~
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-02 13:40:00高桥果然喜新厌旧XD 这样看起来自捏是故意降低剧情演出这次时间应该都花在物理模组改善和刻地图,下次大概会回道路线(吧)王道路线 不过说实在高桥也是难猜在想啥的制作人
可能是对欧美玩家的一种妥协? 但是我觉得XB原本那种也是欧美玩家喜欢的演出方式。
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-02 13:49:00看起来是因为不熟,所以开发时间太长就...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-02 13:50:00因为HD化又想搞大地图XD,不过地图是真的很成功
作者:
asalfex (s.-)
2015-07-02 14:37:00就开发4年的游戏来说份量已经很充足,只是每一部分都少了画龙点睛的感觉
作者:
kumo (dentalmao)
2015-07-02 14:41:00这样的系统地图已经诚意满满了 给我单剧情2.0更新也买单啊
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-02 14:42:00但看高桥回答,感觉想直接拿引擎生下一作了XDD
作者:
asalfex (s.-)
2015-07-02 14:44:00缺点是真的不少啦,但还是不知不觉花超过300小时在米拉了
推翻译XBX在生态系和世界探索的呈现,我觉得说是现今游戏的顶点也不为过
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-02 14:55:00缺点因为高桥野心太大了,但也因此有这个世界MAP
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-02 15:15:00捡过的东西打过的怪的地点可以再详细些的话就好了吧,比如说至少写上是几号FNS的周边这样...这方面还要看攻略网站的话某些洁癖会冲动起来XD另外就是每次经过某路人都会听她说BladeHome里有重现战斗
作者:
zaxwu (阿萨)
2015-07-02 15:18:00内容已经远超过绝大部份日制RPG了
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-02 15:18:00的设备,可是实际上找来找去就是没看到......该不会其实是在讲那个立体投影机吧?我拿来放精英肌肉男那个XD光是DOLL对我来说就超越一切了,可飞可飙可打怪XD
难得有作品玩家巴不得他继续处DLC就是,好当然可以更好
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-02 16:08:00应该会吧?美版忙完后就会出了......吧?续篇剧情、新地图、新武器、新DOLL(最好其他公司都来卖)、开放等级上限和前面玩家想要的功能...这能赚钱的点多了啊
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-02 16:54:00三个可能分别是O.98、O.99和O.100:P
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-02 17:01:00前期被30级的鸟追杀到跳下山崖避难,然后想说"游到那个残骸那边去躲一下吧",却发现残骸随着overed战音乐站起来这的确是会印象深刻啊XDD
开doll后还会被全反射表一次吃超兵器啦! -> 自爆
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-02 17:18:00我是觉得可以先开发其他作品先练习一下,不用直接挑战开放世界这种困难的目标(其实我是想要看到霸天3)
作者: ogt84your (月工) 2015-07-02 17:45:00
真的是塞了很多东西但没完善 不过卖点doll和探索完成度超乎预期
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-02 17:57:00而且高桥挑战的是可见都能爬的程度啊XD
作者:
bestadi (ADi)
2015-07-02 18:35:00霸天不是高桥的监制吧!? 先去做SOMA阿 你老婆剧本勒!?
作者: kamener 2015-07-02 19:33:00
就算睡了4年还是比某些jrpg好个10倍有余当初开doll飞起来时感觉和地上跑时根本是不同次元的游戏
主线的演出真的蛮糟糕的Orz不过开doll的爽度应该也没其他游戏可以比拟XD
作者: kamener 2015-07-02 19:41:00
和前作比.恶役不够恶.剧情铺成太过平淡.演出也不佳
作者:
aterui (阿照井)
2015-07-02 19:54:00monolith财报有赚钱耶,烧老任的钱都没算入他的亏损这样?
作者:
zaxwu (阿萨)
2015-07-02 20:16:00因为老任是付钱请他们做游戏,卖多卖少赚亏都是老任自己monolith公司有拿到钱减去成本是赚就是赚
作者:
aterui (阿照井)
2015-07-02 20:23:00不过隔壁角川DWANGO两家子公司都给它计上8亿亏损
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-02 20:29:00但是支线整体完成度很高
不过前作 也没绝对的恶役就是 只有几个怪怪的家伙XD
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2015-07-02 21:06:00残渣应该已经可以算大恶役了吧
XB个人觉得就某脑子不清楚的科学家和某爪男算是大恶,不过最后那只好像根本不记得自己人类时干过的事...
好想快点玩到续作阿!! 希望续作Doll能够更多XD
作者:
weijay21 (学姊(♂))
2015-07-02 23:31:00"这个妥协是不得不做的"这边翻译好像有误原意应该是不该避开(或是用你的说法妥协)的
"然而为了下一阶段的作品,也不能回避这些妥协的作法,这才是我的真心话。" 这样翻会不会比较通顺?
楼主:
HETARE (茶芜玼仁)
2015-07-03 07:15:00唉 觉得不通顺就麻烦自行脑内转换吧 反正就那个意思
上面做超兵器被反射婊ㄧ定做错了 范围炮使用时无敌w
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-03 12:28:00昨晚一晚上在试图农出加MAG的Discbom,有那把就不用怕会被吸燃料了...吧?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-07-03 15:27:00所以ep2呢
作者:
eberts (米口米)
2015-07-03 20:28:00最近狂撑射击发现一个问题boost-s-pow很像有上限 装备+芯片超过多少%就没用
跟原PO说声抱歉 其实我觉得这篇翻得很好 看到上面讨论犯了老毛病 不好意思 囧话说现在XBX进度玩到12章前,一边冲队员50等doll装,一边解支线也还蛮好玩的~
某超兵器范围砲没无敌 被副本终焉反死过 超干另外一题 攻略本买了有够厚实…
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-05 08:35:00到ミ.ガンド山去农discbom伙伴很快就会通通50级了XD
目前在玩XB约20%进度,说真的剧情强度狠巴XBX...XBX在剧本演出上有很大问题,支线也一样XB的音乐部分非常丰富,XBX音乐虽然壮大但是量很少
作者:
bestadi (ADi)
2015-07-05 13:45:00XB有四个人配乐 下村,光田,清田,ACE+
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-05 13:57:00XBX问题有两个,一是泽野不善长游戏音乐游戏音乐要一开始就高峰,泽野很多首没有另一个是选曲不知为何有时会搭不上有听说因为高桥是泽野Fans,所以比较没有盯哨XD
作者:
bestadi (ADi)
2015-07-05 17:20:00原本高桥只想让泽野做"一些" 但泽野自告奋勇想做全部...
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-05 19:12:00又来了......=_=
想问一下上面有买攻略本的板友 这本的推荐度如何?看网络上评价是当作查阅用的资料本 Fanbook性质很少?
XB完胜XBX这个应该是普遍感想了不过高桥自己有自觉这对粉丝来说是福音 期待下一作囉
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2015-07-05 23:13:00攻略本应该就是游戏资料为主 画集另外买吧引擎和建模都套用 演出...维持一样的话制作上可以很快吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-05 23:52:00说完胜不至于,就想尝试新东西,结果顾此失彼
攻略本当然有它实用性 该有都有 只是资料编排很乱 要看过几次才知道怎样查个人想要的 还有全彩 主线跟支线剧情没什么捏它就是了 就单纯查资料用
资料太庞大的游戏还是wiki好用,可以Ctrl+f找
作者: tokise 2015-07-06 23:06:00
希望会出下一作!! 大地图冒险真的很有趣阿~~
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-07 10:01:00真的,我越来越讨厌前作XB了。
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-07 11:04:00前作也很神啊,只是一直硬拿去比较虽然名字一样是原罪XD
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-07 14:40:00我觉得Xenogears最神,跟XG相比XB或XBX跟只能去吃土(战XBX优点很多缺点也不少,有比XB好的部分也有比XB差的部分无视这些东西永远不会进步啊...gawein大可以去玩看看XB,这样会比较知道双方的优缺点
其实在玩过些最近十年来的RPG后会觉得XB很有感觉...剧情玩家带入感很强烈
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-07 17:08:00XG太古老了,节奏慢最后PASS掉XD简单来说,XBX如果叫XENO WORLD之类负评不会这么多,XB过来的玩家,要的东西刚好是XBX缺点
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-07 17:56:00XG剧情节奏还好吧,一开始不是一样灭村
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2015-07-07 18:02:00都是好游戏阿何必计较^^ 我也觉得改名子就会少点误解不过可能在续作会描述完整 所以X(cross)就是个衔接功用
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-08 20:15:00游戏节奏不是剧情,以前RPG节奏偏慢SAGA刚好是分水岭
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-10 13:32:00...老实说我玩过一下XB,在等XBX等得发慌时用___玩了一下然后我在两个大男人出发旅行的时候停下不玩继续等XBX了所以我才会不说它差,而是说"我讨厌",讨厌就是讨厌,说理也说不通。不过如果改成菲欧伦拿MONADO修尔克变机器人的话,那我可能会考虑看看。
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-10 23:40:00对呀,所以我才说这两款是完全不同风格的游戏不过高桥扣掉恶趣味,游戏变化不算小XG、SAGA、XB、XBX风格都差满多的
其实妹妹也确实有___呀(大爆雷)且修尔克脑子铁打的
g板友你要的就只是妹子跟机器人啊 跟我们这些纯粹被XB剧情演出系统设定世界观构成等游戏本体设计打动的玩家从一开始评论角度就不同 你成天在那喊讨厌 说穿了诉求根本不一样
说真的一开始妹妹挂掉时心情干了很久,剧情带入感足够
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-07-12 23:47:00准确地说是自订造型的妹子开着机器人驰骋在无接缝的大地图然后要是单机,因为我不想打扰别人。所以只有XBX可以100%满足这条件──不、应该说150%满足,机器人的部分算是送的然后这样150%满足我的游戏却要因为跟前作比较而被嫌,这要我怎能不对前作越来越加地感受到负面情绪呢?不过放心我绝对不会跑去XB的讨论串去嫌,因为根本不会去开来看。