现在残留下来的说实话,玛俐欧赛车撑最久了,其他游玩模式都被改变而不是进化(我个
人爱玩的系列而已啦@@),有些也是有进化,但是又会被市场取向拉去原本的型态。
以前N64、NGC很多经典游戏
爆轰炸超人1代→3D类型的轰炸超人
爆轰炸超人2代→解谜+属性炸弹超赞!!
星战火狐→终于有消息了!!
神奇宝贝2、金银(有小游戏!)
超级玛俐欧64→3D玛俐欧始祖
阳光玛俐欧→超爱有水的玛俐欧关卡,当然一定要3D的,2D平行没fu...
神奇宝贝动作类游戏(大冒险1和2代)
等等
这几片都很好玩,但好像有听说不再续作是被收购或是销售不佳的样子?不知道是不是这
样
不然3D玛俐欧系列也不会回归到地图选关的模式...地图选关都没进画那么有趣了
像银玛2、玛俐欧3D世界都回到地图选关
(私心比较爱进入画、或者是一个区域的进关方式)
感觉重点是:没有攻略或提示很少
现在游戏太容易有提示或攻略入手容易,没有卡关感了、最多变成提升难度来卡关,增加
了挑战性却失去了动脑筋的成分(可能大多数玩家玩休闲类游戏就是倾向于不动脑筋玩比
较开心吧...市场取向@@ 很可惜)
这些有续作的可能性是不是相当低了@@?