[闲聊] 一些经典游戏是不是不太可能有续作?

楼主: h10840206 (仕幸)   2015-06-29 12:42:19
现在残留下来的说实话,玛俐欧赛车撑最久了,其他游玩模式都被改变而不是进化(我个
人爱玩的系列而已啦@@),有些也是有进化,但是又会被市场取向拉去原本的型态。
以前N64、NGC很多经典游戏
爆轰炸超人1代→3D类型的轰炸超人
爆轰炸超人2代→解谜+属性炸弹超赞!!
星战火狐→终于有消息了!!
神奇宝贝2、金银(有小游戏!)
超级玛俐欧64→3D玛俐欧始祖
阳光玛俐欧→超爱有水的玛俐欧关卡,当然一定要3D的,2D平行没fu...
神奇宝贝动作类游戏(大冒险1和2代)
等等
这几片都很好玩,但好像有听说不再续作是被收购或是销售不佳的样子?不知道是不是这

不然3D玛俐欧系列也不会回归到地图选关的模式...地图选关都没进画那么有趣了
像银玛2、玛俐欧3D世界都回到地图选关
(私心比较爱进入画、或者是一个区域的进关方式)
感觉重点是:没有攻略或提示很少
现在游戏太容易有提示或攻略入手容易,没有卡关感了、最多变成提升难度来卡关,增加
了挑战性却失去了动脑筋的成分(可能大多数玩家玩休闲类游戏就是倾向于不动脑筋玩比
较开心吧...市场取向@@ 很可惜)
这些有续作的可能性是不是相当低了@@?
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-06-29 12:48:00
作呀 火狐 其实3DS有重制版 任本家绝对有续作 啥时被想到的问题就是
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-06-29 13:19:00
要看人气 主机卖的好就可能出非主要系列 反之就...看情况
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-29 13:31:00
霸天....Monolith拜托你出霸天新作啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-29 13:33:00
其实原PO说的刚好常有续作啊XD
作者: hero568 (阿勇)   2015-06-29 13:36:00
不能同意更多 探索感真的很棒
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2015-06-29 13:40:00
PM竞技场系列是基于让玩家也能在电视上享受华丽的PM对战而Wii的对战革命则是首款导入WIFI随机对战的PM但随着BW也导入随机对战及XY导入全3D模组后推出新竞技场的理由也越来越少了
作者: kirbykirbyk (卡比卡比卡)   2015-06-29 14:13:00
N64变色龙也很好玩
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-29 14:43:00
想要XD的续作
作者: bestadi (ADi)   2015-06-29 15:37:00
看老任心情 爽就连光神话都挖坟出来…
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-29 15:50:00
除了轰炸超人外都会有续作
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-06-29 16:06:00
不过老任一堆没挖坟出来的...但也不能怪他...毕竟一家公司有这么多IP也不容易...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-29 16:24:00
探索大多移到ZELDA了,MARIO最近比较偏动作银马有一点探索要素,但终点都只有一个简单也有好处啦,比较直觉,也因此才有花枝娘
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-06-29 16:34:00
可是3D世界探索要素很多虽然的确比不上MARIO 64 qq
作者: storym94374 (玛利欧)   2015-06-29 17:02:00
花枝娘的单人关卡也是要探索才找得到啊XDD银玛1在天文台自由探索的感觉也很棒,2就烂掉了
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-06-29 17:09:00
本家作品不会跑票,只有出或不出,结果F-Zero就是不出
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-29 17:09:00
2比较像是资料片,把未实作关卡放入其实一直出续作也不是好事,新IP还是比较多创意就算是经典ZELDA,一路走来也是有很大的变化
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-06-29 19:43:00
看了版上的访谈就会知道任一直以来的方向了(虽然3D世界好像有个在旁边一直喊可爱最重要的人XD)
作者: demonOoO (demonOoO)   2015-06-29 21:38:00
我要 风之律动HD可爱版本的续作XD
作者: tom11725 (奥特斯)   2015-06-29 21:49:00
轰炸超人请去找KONAMI,把哈德森的IP收走之后就站着茅坑不拉屎
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-06-29 22:05:00
又要fuckonami了吗w
作者: GAMEMAD (MAD)   2015-06-29 22:31:00
轰炸超人我觉得最经典还是多人对战的Party Game模式。特别是Sega Saturn的两作,其中一款有哈德森的几位明星参战(超原人、高桥名人的冒险岛、天外魔境),此作品可骑龙可骑兔,除了有标准6人对战模式,还内含稀有的10人乱斗模式。
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-06-29 22:33:00
SS那片也很棒(SS的桃铁也是)...XXX咧KONAMI
作者: GAMEMAD (MAD)   2015-06-29 22:33:00
Sega Saturn另一款经典是4人超大炸弹版的Bomberman Fight,3D立体版,炸弹超大,可骑宠物。超任1~5代最经典是4代,人物有特异功能,可隐形可发大砲可骑宠物。
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-06-29 22:35:00
不过这片比较吃反应 可以空中接别人丢的炸弹丢回去
作者: GAMEMAD (MAD)   2015-06-29 22:36:00
超任轰炸超人5代特异功能我记得被取消了,但后来PS1还是PS2的轰炸超人作品(有点忘记)又把人物的特异功能与特殊属性加了回来。
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-06-29 22:38:00
觉得轰炸超人SS后就越做越回去 后来街机版那片才又变好
作者: GAMEMAD (MAD)   2015-06-29 22:49:00
哈德森后来想让轰炸超人多方发展,先是SLG、乐园、赛跑、赛车、格斗(DreamMix TV World Fighters ),可是最后
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-06-29 22:50:00
可惜要素减少了,玩家玩过好东西 要求自然会提高
作者: GAMEMAD (MAD)   2015-06-29 22:52:00
还是避不了放炸弹,也要躲炸弹爆炸这一个倒数的玩法。
作者: zachary12387 (李察吉尔猪仔)   2015-06-29 23:32:00
好怀念以前Mario 64那种转一转视点发现“ㄟ!原来这里也有关卡!”还有想破头后找到鬼屋的成就感
作者: virus2007 (科科)   2015-06-30 07:28:00
在我心中真正的马力欧就到阳光马力这代,后来出的都只是在骗钱用的。
作者: zaxwu (阿萨)   2015-06-30 11:13:00
银河马利欧,3D世界,骗钱...?
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-06-30 11:24:00
我还记得这ID在E3讨论串一直乱带风向耶 XD他跟那个现在还念念不忘Wii的等级差不多吧
作者: st3001 (st)   2015-06-30 11:31:00
看来Wii版能促成一段佳缘了 他们可以一起叙旧
作者: Kamidake (Kamidake)   2015-06-30 12:13:00
原来银马很幼稚...
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-30 12:38:00
银河玛俐欧的星球重力玩法, 经典度可以媲美玛俐欧64了
楼主: h10840206 (仕幸)   2015-06-30 12:51:00
不是那个意思啦 我是说倾向从银玛1→银玛2→3D世界倾向变成有点偏可爱了 变得没有那么帅的感觉
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-06-30 13:07:00
不幸地晕的程度 阳马>银马>马64(其他不会晕)..我也好想好好玩那几片呀(痛哭ing)提到那个完全无法参与讨论 很闷...
作者: hero568 (阿勇)   2015-06-30 14:39:00
应该说 3d land world 都是3d马 但西方玩家更喜欢64银马现在要老任出3ddk mother4 老3d马 难度跟喊reff7一样难
作者: danadanad (大笨猪)   2015-06-30 17:57:00
银玛幼稚、骗钱??????
作者: bestadi (ADi)   2015-06-30 18:01:00
该说现在老任倾向于如何开发一款2D、3D玛玩家都爽的玩法
作者: seruze (seruze)   2015-06-30 20:00:00
3D世界有很幼稚吗?皇冠关的难度小朋友会哭吧?“不用动脑力”或“不吃操作”<---要试看看大金刚吗?
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-06-30 20:58:00
玛俐欧超吃操作的好吗...根本没几个小孩有办法自己破关当年红白机1代 对小孩来说难到爆炸
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-06-30 21:04:00
我觉得当年的小孩都超强说......
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-06-30 21:06:00
红白机的老马我真的没破关过,第一次全破的老马是SFC上的马力欧世界
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-07-01 13:35:00
后来GBA重出3、4代都变简单了些,真不知当初自己怎破的
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-07-01 13:37:00
玛利欧64当时玩最大的惊喜点就是到处都是“哇塞这里有藏东西!”,银玛虽然也有但是就少了很多...大概老任觉的要解谜就去找隔壁那个绿绿的就好......红白机老玛小时候曾经在跟弟弟接力拼死拼活打到8-4两个国小小鬼生平第一次差一点看到公主当然是拿手把的手都在抖,结果老妈一来踢掉电线就......
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-07-01 13:40:00
其实要重温感动不难,1-1跳到8-1很快的
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-07-01 13:41:00
长大以后连金牌都(开外挂)过了啦(谢谢VC)3D世界也蛮需要动脑只是因为它有限时加上整体关卡长度偏短(应该是为了照顾没耐心的现代玩家 = =)所以就不像以前的3D老玛可以慢慢逛大街解迷了当然也不会在看到丢企鹅了........................https://goo.gl/XERWfA 我不相信这里没人干过
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-07-01 13:45:00
3D世界最该high的应该是那个999跳龟壳完全无压力
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-07-01 13:50:00
要跟朋友一起玩的前一晚就先去跳点龟壳让大家死一死
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-07-01 13:52:00
老马系列多人一起玩真是再多只都不够死XD
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-07-01 13:53:00
只好中途说 大家停 来跟我跳龟壳 死太多了还好通常他们还没把999条命死光就吵着要玩玛车...
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-07-01 13:56:00
999其实很快放著大概泡三碗方便面就好了XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-07-02 10:20:00
耀西是因为太强所以不一定有放XD像当初超级玛莉世界,有无骑耀西难度天差地远类64、银马纯3D续作,我猜被留到NX当首发吧

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