提供一点自己的心得
※ 引述《h10840206 (仕幸)》之铭言:
: 不然3D玛俐欧系列也不会回归到地图选关的模式...地图选关都没进画那么有趣了
: 像银玛2、玛俐欧3D世界都回到地图选关
: (私心比较爱进入画、或者是一个区域的进关方式)
个人觉得银马2也不算差
满多关卡很有创意,甚至看到64关卡的银马版感觉更开心
不过金字塔,水底城,高高山,大小岛和时钟塔几关没复刻感觉好可惜
还有银马2最后一颗星星的难度有点鬼畜(个人手比较残),有点可惜
: 感觉重点是:没有攻略或提示很少
: 现在游戏太容易有提示或攻略入手容易,没有卡关感了、最多变成提升难度来卡关,增加
: 了挑战性却失去了动脑筋的成分(可能大多数玩家玩休闲类游戏就是倾向于不动脑筋玩比
: 较开心吧...市场取向@@ 很可惜)
这个....我觉得是时势所趋,而且是不可逆的一种
三十年前,红白机=电玩代名词的年代
你不玩这游戏就没得玩,而且这游戏可能还是考了好多一百分
千哀万求好不容易向爸妈ㄠ到的游戏机和卡带
除非碰到地雷game,否则再怎么难都有耐心挑战下去
像我朋友可以洛克人2代一道过关,我唯一能通关的元祖系列只有八代
也有玩家玩科拿米世界可以最短路线过关(不靠西蒙过七宝奇谋关)
知道我在说哪款游戏的,年纪大概跟我一样大吧XD
现在呢?手机游戏,网页游戏满坑满谷
这年头已经看不到家家户户都有游戏机的荣景
取而代之每个小孩都拿着一台手机滑滑滑滑个没完没了天荒地老
(抱歉我比较LKK,很讨厌手游)
现在的玩家肯玩主机游戏搞不好游戏公司就要谢天谢地了
当然不敢让游戏容易卡关,免得玩家一失去耐性就把游戏贴上粪作的标签
这年头网络资讯散布快,坏消息也传得特别快
另外就是像我这种在工作的年纪,忙起来根本没时间玩游戏机
虽然碰到卡关可以去找攻略,可是三番两次都要找攻略多少会磨掉一点耐性
下次对于同类型的续作就有却步的可能,除非做的很好玩刚好符合自己的胃口
说到一些经典游戏续作,想到一些非任天堂本家的
1.Bare Knucle
这款MD出到三代,算是完成度满高的游戏
有分期路线,多重结局,脚色招式也满多变
不过女主角Blaze的→→A有够烂,男主角Axel的→→A随着等级愈提升愈糟糕
拜托你升龙拳就升龙拳,不要转圈圈制造破绽给敌人打...
2.Shining Force
算是这辈子不可能成真的怨念吧,最爱续战篇2代和三代系列作
GBA的续战篇复刻有一点没诚意,加了一个鸡肋的卡牌系统,除此之外完全照抄
续战篇2音乐虽然简单但是很赞,转职有不同选项也很棒
如果游戏做长一点有二转的话会更赞
三代的剧情连动影响脚色的加入,这一点也很有意思
真要说缺点的话,就是那个SS等级的3D画面
像是看到方形的石头在长城上滚动,或是人物与场景的比例很怪之类
还有友情系统常常造成后期加入的脚色都被丢去本阵睡觉
一想到要重练友情就觉得好烦
之前在网络上甚至看到有人以NDS的画质重制续战篇2
光是这样就让我感动不已
像我这种老玩家需要的真的不多,能在3DS重制甚至出新作我一定掏钱买限定版支持
不要搞出什么做面包的挂羊头卖狗肉游戏就好
3.地狱神龙2
之前好像有复刻吧,可是就只是复刻而已,游戏内容本身没有改变
记得有人评价这款游戏是平面横向卷轴动作游戏的巅峰
我个人也有相同感受
毕竟动作游戏要找到多分歧路线好像还不多
(当然如果连最终头目和结局都能多重的话就更绝了)
个人私心希望出个三代,好怀念↓→A和↓↑A的大绝
话说之前PS3的魔龙宝冠吧,有人认为很像地狱神龙
我个人觉得....差好多
同类型作品我玩过公主之冕(当初为了玩这游戏还特地去搞来一台SS)
胧村正和奥丁领域,不过奥丁领域玩没多久就丢在一边了
魔龙宝冠也是玩没多久就放置....私心认为还是比不上地狱神龙2
有时候只是想单纯图个过关爽快而已
不想陷入打宝打怪的无穷循环
4.纸牌玛莉欧
虽然出到3DS版,但坦白说,Wii版和3DS版我都玩得很失望
尤其3DS版,之前吐嘈吐到不想再吐了
目前最喜欢的还是N64与NGC版,尤其NGC这种正经中带点恶搞风格的
之前一直想把NGC版拿出来玩,但苦于没时间而作罢(连曙光公主都没时间玩...)
拜托老任下一款纸牌玛莉欧回归N64或NGC风格
让同伴回来吧,不要再搞一些贴纸有的没的了
知道在玛莉欧的幻想世界中出现真实世界的道具有多莫名其妙吗?
5.大盗五右卫门系列
个人最喜欢ARPG玩法的3代,4代的BOSS战变成小游戏不只很突兀
难度还高到让人想摔手把
64版只玩过桃山幕府,做得不错,但游戏中的人物有点少,感觉有点寂寞
后来PS版几款表现都不怎么样
至于想另起炉灶的新世代袭名也做得不怎么样
大盗五右卫门有四个角色,每个脚色的特殊武器加特殊能力
其实可以设计出很棒的ARPG或纯动作游戏
NDS有出过最后一款新作,可惜表现平平不亮眼
不过水墨画风格感觉很棒
6.圣剑传说3
堪称RPG的神作之一吧,2代我没玩过
不过3代的六主角,三主线三魔王结局
以及丰富的二转系统到现在还为玩家津津乐道
多主线多结局的RPG好像后来也没看到几款吧,有点可惜
当然有生之年应该看不到圣剑传说3有续作了....