Re: [娱乐] 如果要做一个日本战国的游戏

楼主: y11971alex (Indigo)   2016-11-10 11:13:50
※ 引述《bluewild (bluewild)》之铭言:
: 标题: [娱乐] 如果要做一个日本战国的游戏
: 时间: Wed Oct 12 22:25:38 2016
:
: 如题
: 如果想做一个战国游戏
:
: 如何跳脱出光荣的思维?
: 或者说
: 有什么元素是之前的游戏都没有呈现
: 而各位大大觉得其实是十分重要的呢?
(恕删)
:
:
作者: chordate (封侯事在)   2016-11-10 11:32:00
作者: pili980 (pili)   2016-11-10 14:17:00
话说战国有人鸟天皇吗?那段时间的天皇们下过啥有用的命令
作者: tsmcprince (努力中)   2016-11-10 15:08:00
信长包围网的调停 田边城攻城战的干扰
作者: wcc960 (keep walking...)   2016-11-10 16:07:00
徳川家康→ドブ川家安い
作者: c22748872 (噜噜喵)   2016-11-10 18:10:00
德州狸猫次郎三郎三方原国家安康
作者: smallplug (废到笑)   2016-11-10 23:54:00
本多钢弹
作者: jack0123nj (墨坎)   2016-11-12 00:04:00
我觉得把p社十字军之王的封建系统学过来就很棒了就算是战国 仍然以封建体制为骨干天皇大概就像教宗那样的存在Koei的信野系列为了游戏性都是中央集权的玩法少了那种跟封臣打关系的层面
作者: dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)   2016-11-19 11:39:00
不破内亲王好厨XD

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