Re: [情报] 国土地理院が新サービス

楼主: Oswyn (Oswyn)   2016-04-03 23:48:28
※ 引述《tucker (苦恼的尼采)》之铭言:
: 朝日新闻报导
: http://www.asahi.com/articles/ASJ413PSYJ41UJHB00H.html
: 地理院地図Globe
: http://globe.gsi.go.jp/
: 刚稍微摸一下,想说找个古战场之类的,
: 按文字搜寻一直没出来结果...不知是我电脑太烂还是怎样...
: 看有没有大大能够重现一些古战场地形,想必有助于讨论。
有资料的话,自建不难。问题在于如何重现古战场地形。
现有地形经400年的自然、人为摧残早已走样。依现有资料也只能模拟与想像。
古人画的地图也很二光,以日本来说要直到江户时代的伊能忠敬才得出高值量的地图。
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以日本地形来说最快的就是去下载 カシミール 3D http://www.kashmir3d.com/
一个爬山专门用的软件,说到这不得不佩服日本的专门家真行。。。。
可先试用无料版,高品质3D功能记得是有料的。
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但要自建的话,第一步为取得 DEM (Digltal Elevation Model)资料。
以网上公开免费资源来说有很多 Global DEM 可以搜寻下载,但分辨率都不高。
大多只能找到 250m 或 SRTM 90m 的分辨率。
但,日本人很佛心。有提供5m与10m的资料。
说到这,台湾的公家单位就不知道在小气什么。
但,日本人也很GY。老爱用特规,下载下来的资料跟国际不同轨还要转换wwwwwww
没记错的话下载下来是 xml 档,还要一个区一个区去点来下载。。。
日本国土地理院 基盘地図情报サイト http://www.gsi.go.jp/kiban/
帐号要,基本上复制承认申请または使用承认申请。但、、、
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250m 跟 90m 的以原PO的需求是无用的,分辨率低到可以不用浪费时间去找。
一般而言 10m 就够用了, 5m 的我个人没勇气去整个下载。。。
PS. 10m 的 xml 约 67.6 GB,转成 GeoTIFF 83.1 GB
建议局部、局部下载需要的地区就好,不然过程既麻烦又痛苦。
转成 GeoTIFF 后可再转成一般图档使用,或直接汇入 QGIS 之类的 GIS 软件再处理。
http://imgur.com/mih1Ion
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之后可以汇入 blender 之类的 3D 建模软件。
或 WORLD-MACHINE、Terragen 之类有料的专业地形建模软件。
或者我个人更推荐以下无料又省事的方法,直接丢到 Game Engine (UE4 or Unity)。
建议使用 Unreal Engine。
Landscape Outdoor Terrain
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Landscape/index.html
Editing Landscapes
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Landscape/Editing/index.html
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再来就是修改去除人为与历史造成的沧桑,并种种树植植草盖盖房子加加小人之类的了。
have FUN!
作者: hinenak (Flaming June)   2016-04-04 00:55:00
日本人真的是不管做什么都要自创规格每次弄日本的东西都要另外学新规,有够吐血
作者: ocean11 (深海)   2016-04-04 01:18:00
很棒的样子
作者: tucker (苦恼的尼采)   2016-04-04 01:18:00
赞喔!感谢教学文!

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