[心得] 【战报】GJ32:关原大作战

楼主: TouMu (ASLer)   2017-05-07 16:44:31
其实,这算是一篇旧文。只是,最近刚好看到冈田准一主演的‘関ヶ原’预告片:
https://www.youtube.com/watch?v=L98V5YBHbTI
让我想起了这篇文章,所以,就节录与分享上来。
(以下发展,与史实无关。)
这款GJ32的关原大作战,算是该杂志里面的其中一款游戏。游戏的玩法、规则等,可以参
考Mike这篇:GJ#32 関ヶ原大戦 (vassal)。
https://goo.gl/fSWBef
而这一篇,则是在教学场过后,与Mike讨论了、勘误,自己Solo的战报。有兴趣的朋友,
可以看看。
为了方便阅读,在开始之前,先解说几个基本东西。
●西军我会用蓝色框表示,东军则是红色框。
城池不管是哪一边的,都用黄色框(蓝底字)。
●西军中,分成两派,一个是主战派,例如:石田三成、大谷吉继(游戏里通称‘西军主
战派’)。另一派,则是观望派(游戏里通称‘西军诸将’),例如:吉川广家、小早川秀
秋。摇摆不定,没到最后关头,不会轻易投入决战。
●东军比较团结,应该说:目标一致。但尽管如此,还是有分成核心派(游戏里通称‘德
川、谱代’);另一派则是对德川效忠,又或者不爽石田三成,例如:黑田长政、福岛正
则(游戏里通称‘东军外样’),叛变的机率低,但还是有可能叛变。
●每一个Token(游戏里称为‘军势’),大约代表实际约3000~3500人左右。
以下,就是这场游戏的战报。
(这是一开始的设置图。东军在右边的‘尾张’,地图上,有标示部署位置,但单位怎么
分配,完全看玩家。这点挺不错,给予弹性及自由,会因为想法不同,而有不同的配置。
至于黄色圈起来的,则是重要的城池,用白话表示,就是每个价值2分,但事实上,是这
些城池被打下时,左上方的表格内,‘调略’、‘战意’的数值,都会往自己有利的方向
移动两格。)
(这是刚开始的发展。东军的‘福岛正则’率军北上,准备拿下‘歧阜城’;而‘宇喜多
秀家’,并没有跟历史一样,改走南方,准备拿下‘安浓津城’。就东军的想法,先拿下
‘歧阜城’,除了只有一个守备队外,另外就是解除‘清洲城’的威胁,同时打开通路,
两线并行;就西军的想法,‘歧阜城’我是远水救不了近火,被拿下是迟早,加上没有抽
到关键牌,所以让‘宇喜多’南下,一座换一座,虽然‘安浓津城’比不上‘歧阜城’,
但还有1分的价值,假设‘歧阜城’被拿下,我还能要回1分。)
(哈!西军抽到了‘三成的指令’,于是,让在‘越前’的‘大谷吉继’立刻战略移动,
除了避免在‘越前’地‘前田利长’战意提升外,另外就是可以支援前方的‘石田三成’
。)
(没想到,又抽到了西军的牌,恰巧是‘大谷吉继’自己的牌,二话不说,立刻赶往‘歧
阜城’。‘织田秀信’一看到了援军赶到,城里的守军士气立刻大升。但这边其实玩错一
个地方,当‘大谷军’进入了‘福岛军’的ZOC范围时,应该会先停止移动,需要再一个
动作,才有办法进城。但不管怎么说,能够赶到‘歧阜城’,对西军来讲,真的士气鼓舞
不少。至于为何没有让‘石田三成’去救援,原因有二:‘大垣城’本身也是个重要据点
,其次,东军在‘尾张’的军容壮盛,贸然去救,还满危险,因为西军只要‘石田三成’
或‘丰臣秀赖’其中一个挂点,西军就输了。所以衡量下,决定不贸然营救。)
(由于‘歧阜城’有了‘大谷’的援军,所以东军另一个箭头‘黑田长政’,决定转过头
,搭配‘井伊直政’,先下‘犬山城’,给西军来个下马威。)
(由于‘犬山城’的守备队,攻击力只有1,面对‘黑田长政’与‘井伊’的联手,犹如
螳臂挡车,就这样被东军给夺下,一吐‘歧阜城’不能攻打的闷气。同一时间,‘宇喜多
’也开始攻击‘安浓津城’。)
(‘福岛军’决定放弃‘歧阜城’,转而牵制‘大垣城’的‘石田军’;同时,‘宇喜多
’拿下‘安浓津城’,为西军赢回一口气。)
(因为‘福田军’去牵制‘石田军’,为了巩固‘清洲城’,加上适时提供‘福田军’支
援,‘细川忠兴’率军进驻‘清洲城’。)
(面对即将可能到来的大战,‘石田三成’不断的鼓吹,加上‘宇喜多’拿下‘安浓津城
’的战果,终于让‘吉川广家’出动,从‘南宫山’开始推进。但因为在西军中,属于非
主战派,因此,战意不高,移动好慢......。而西边的‘毛利元康’,则从‘京城’推进
,准备攻击位在‘大津城’的‘京极高知’。)
(东军的‘福岛军’决定来个回马枪,与‘黑田军’一起合围‘歧阜城’。原本危机解除
的‘歧阜城’,瞬间变成了险地,战争一触即发。在此同时,‘大津城’攻防战开始。)
(‘大谷吉继’与‘织田秀信’奋勇抵抗,面对东军3万多人的兵力,仍毫不逊色;另一
边的‘京极高知’也不是好惹的角色,尽管‘毛利元康’有“西国一の猛将で、比类なき
武芸の达人”美誉的‘立花宗茂’助阵,但仍打不下‘大津城’;同一时刻,‘宇喜多’
在得知‘大谷军’的勇猛表现后,决定继续进攻,准备夺下‘松坂城’。)
(‘石田三成’听闻‘大谷吉继’的勇猛表现,加上‘吉川广家’已愿意下山相助,于是
,立刻率领‘岛津义弘’、‘岛左近’以及‘小西行长’,1万2千人的兵力,迂回‘垂井
’、‘赤坂’,来到‘合渡’前,准备就以‘歧阜城’做为决战地。)
(因西军情势看好,加上‘德川家康’尚未抵达,于是,‘吉川广家’答应‘石田三成’
,协助防守‘大垣城’,遥遥牵制‘清洲城’的东军。)
(来得早,不如来得巧。就在三区战况僵持不下时,‘德川家康’大军抵达!)
(得知‘石田三成’军尚未抵达‘歧阜城’,‘德川军’决定来个奇袭,立刻战略移动,
距离‘大垣城’不过一天的光景。西军危矣~)
(终于,‘石田三成’过了‘合渡’,来到‘歧阜城’外。面对旧日老友,今日仇敌‘福
岛正则’,‘石田三成’坐于马上,掩不住嘴里的笑意,挥一挥手,便准备与‘大谷军’
合流。)
(这时候,‘小早川秀秋’决定加入西军,将大军开拔至街道上,准备下一刻支援‘大垣
城’。)
(尽管知道仇敌就在眼前,但‘福岛正则’也不敢轻举妄动,毕竟,‘大谷吉继’的厉害
,他们已领教过,加上‘德川家康’已抵达,剩下的,就交给主公决定。只能眼睁睁让‘
石田三成’与‘大谷军’合流。两个过命之交,在‘歧阜城’重逢,彼此都激动地说不出
话来......)
(得知‘石田三成’与‘大谷吉继’合流后,西军大老‘毛利辉元’决定带着‘丰臣秀赖
’出击。离开‘大阪城’,先是入‘京城’,宣示主权,接着准备支援‘毛利元康’,以
优势兵力,夺下‘大津城’。)
(面对如此不利的局势,‘德川家康’决定放手一搏,大军调头、北上,将‘歧阜城’包
围,不让‘石田三成’逃出生天。面对总数量5万多人的东军,只有2万多人的‘石田三成
’淡然一笑,对着城下的‘德川家康’大喊:‘想要三成的项上人头,有本事,就来拿吧
!’顿时,整个‘歧阜城’守军士气达到最高,每个人都抱着视死如归的决心,准备与‘
德川军’为首的东军,做最后决战。)
(就在此时,‘宇喜多军’传来好消息,‘松坂城’攻陷!)
(‘毛利辉元’将‘秀赖’留在‘京城’,率军支援‘毛利元康’,同一时间,‘宇喜多
军’立刻战略移动,挥军北上。)
(总攻的时候到了!得到指示的‘吉川广家’,立刻率军,来到‘德川军’的后方,一来
北上夹击,二来也可以阻挡来自‘清洲城’的援军。‘德川军’情势岌岌可危......)
(时也、运也、命也,‘德川家康’不亏是老狐狸。居然在这要紧时刻,‘家康出马’,
对‘歧阜城’内,唯一可能叛变‘织田秀信’恫吓:‘秀信,别忘了,我德川始终对信长
主公忠心耿耿,是那只猴子,取而代之你的地位。今天,我算是帮主公清君侧。以今日局
势,天下将落入我的手中。若你归顺,保你不死,并让你继续保有原本的领地;但若你抗
拒,纵使天涯海角,我德川也会追杀到底。说到底,这一切都是猴子的错,而‘石田三成
’这样的人,值得你卖命吗?’)
(看到东军壮盛的军容,加上‘家康’坚定不移的口吻与霸气,‘织田秀信’动摇了!以
迅雷不及掩耳的速度,斩杀‘石田三成’、‘大谷吉继’,即使素以勇猛著称的‘岛津义
弘’与‘岛左近’,外加‘小西行长’,对于这突如其来的变故,根本来不及反应,就这
样被擒杀......)
(在Vassal游戏里,有一个放置阵亡单位的区域,名叫"天国"。德川的"恫吓"果然可怕,
瞬间五大主力都上去了。以人数来算,这样就有3万人左右,好惨烈的战役啊!但我想,
被‘织田秀信’背叛的‘三成’与‘大谷’,才是最冤枉的,应该会感到很呕吧!XD)
【感想】
1.一样都是“关原之战”,这款GJ所出的“关原大作战”,个人相当喜欢,在战斗、移动
等方面,都很直接且直觉,相当爽快。尤其,地名与人名都是用汉字表示,看到那熟悉的
文字,玩起来格外的亲切,也更多了一分带入感。
而另一款GMT的关原作战,则考验著统率与资源运用的能力,虽然风格不同,但也是很好
玩,看着木块在地图上昂然而立,比起只有厚纸片的Token,当然爽度不同,如果能够改
成汉字呈现,我想,GMT应该会多卖好几刷......XD
2.虽然杂志棋跟一般盒装的图板战棋相比,严谨度比较不足。但这些日子玩下来,深深觉
得:作为一个游戏,它如果能够让玩家感到喜欢、好玩、有趣,这样它的使命就达成了。
如果进一步,让玩家对该段历史感到兴趣,自行研究,那就更加超值。
所以,如果有,我会想收。可惜,GJ32已经绝版,尽管Mike不断查访、询问,甚至写
信给GJ,都还是‘绝版=没货’。
比起一般桌游或者游戏,打着绝版的旗帜,过没几年,又给你再版(也没错啦,那一刷,
绝版。但没跟你保证不再刷啊......XD),人客啊,什么叫“绝版”,这才是“绝版”啊
......(好,我希望GJ打我脸,看到后,立刻再版。XD)
3.这场独自的Solo,可真的是峰回路转。在与Mike讨论、勘误后,发现虽然选择没有之前
那样多,但其实也很足够。虽然只有三个行动:移动(一般移动&战略移动)、攻击、回复
,但配合卡片的抽取组合,让整个变化还不少。
除了要注意牌库的状况(对,可以记,但只要“家康行动”这张牌一出,就要重新洗牌。
所以,你无法全部算出来。这个我喜欢~^_^),还要去解读场上的状况与地图。能掌控的
有,不能掌控的天命也有,指挥官只要做好本分,其他交给天,这对偏好战斗型的战棋玩
家来讲,是很对味的。
只是,没想到,居然最后是被秀信给背刺成功,家康的嘴砲,不是,是"恫吓",还真是威
啊~XD
4.整场游戏的过程中,虽然是Solo,但我没有去默认立场,偏颇哪一方,纯粹是以:“如
果我是那一边的指挥官”,我打算做啥。所以,脑袋是放空的,因此,也就没有人格分裂
的问题......XD
每一个决策,都是“如果是我用”的选择。因此,宇喜多秀家的部分,我是刻意采取往南
打,不断地夺取敌城,来提高西军的战意。
至于东军,虽然比较团结,目标一致,但那个大谷吉继赶往岐阜城后,让西军吃下了一颗
定心丸,也让我东军一度有点想要放弃,进退两难。
但,攻城战就是一种消耗战,谁撑不住,谁就输了。当整个战场胶着在那边时,就该采取
一些特别的作法。
游戏虽简单好上手,但玩起来不会让人感觉到腻或者没啥变化。每一步,都紧紧关系著下
一步。因为“Chit & Pull(Mike叫它‘推拉系统’)”机制关系,加上资讯透明,即使再
重新玩一次,发展与结果也会不同,个人觉得还满耐玩的,两人玩会很有趣,一个人solo
也是很ok的。^_^
5.人生不能重来,战棋却可以Replay,只要你有时间,就可以不断的重新诠释历史。在整
理这次的战报过程中,原本对一些人名、地名一知半解,现在,总算可以说:战国小常识
+10。^_^
好笑的是,前面还算是用客观的角度报导,中间就开始中二,加入了一些个人想像,到后
面几乎变成小说形式在发展......XD
我想,日后在看“真田丸”,“大谷吉继”出场时,我应该会泪流满面吧!历史上,他也
是个有情有义的汉子。关原之战前,他是有劝说三成,但三成执意,于是,他便将命交给
了三成,还去看守他认为可能会叛变的小早川秀秋。有关他的故事,可以参考‘维基百科
:大谷吉继’。
尽管还是有朋友不能理解为何要Solo?
但除了现实因素有困难之外,其实Solo也有它的优点,不受时空的限制,想玩就玩。加上
我是玩图板战棋,有着深厚的历史味在引导,每一手棋,仿佛带你穿越古今,重回当年;
每一个决策,都让你有取而代之,换人指挥看看会不会更好的感觉。
当游戏结束的那一刻,与过去的一段故事交心,会让人发出会心的一笑,不断的玩味整个
过程。
虽然,不比有伴来得热闹、嘴砲,但这感觉就像开着欧卡,环游整个欧洲;又好像去海边
野钓,享受着一个人的沉静,别有一番风味。此外,还可以自己练习两倍的量,对于之后
与人对战时,还是会有帮助的(就类似运动选手的“意象练习”)。
Anyway,好游戏,不玩吗?
作者: mikeyuan (Geek)   2017-05-07 17:21:00
推!
作者: robin0411 (Robin Chung)   2017-05-07 18:19:00
推头目
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2017-05-08 21:51:00
一个关原 不同玩法
作者: smallplug (废到笑)   2017-05-09 20:30:00
请问脚本下载了要怎么开启呢?
楼主: TouMu (ASLer)   2017-05-11 16:53:00
你需要这个来开启。http://www.vassalengine.org/
作者: smallplug (废到笑)   2017-05-13 13:54:00
感谢大大无私分享,楼主好人一生平安
作者: a420360 (岭月)   2017-07-16 03:18:00
好好玩XD

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