忍不住想吐槽所以写了一些,
后来想想还是po这边。
算是有战史点吧?
虽然这串联的核心是现代军事。
但军事思想如何被引用与误读,或许是个可以讨论的话题?
当然这篇涵盖其实太广,如果我有搞错的地方也欢迎纠正。
: 林浊水专栏:中国陆权文明的海权童话
: https://www.upmedia.mg/news_info.php?Type=2&SerialNo=157907
: 首先,海战本质上和陆战根本不同。例如在陆地上盖了堡垒后,敌人来自前方,左右两侧
: 是自己领土没有安顾虑,后方更可以提供迅速的补及,碉堡之间有长城连结,优势更加强
: 大;但是海上每一个堡垒,敌人都可以机动性地由四面八方而来进行攻击,而防守方补及
: 仰赖船舰自遥远的陆地运来非常不保险。
堡垒能够被围攻,也可以被攻破,只是如果急于攻破,攻方要浪费一些宝贵资源的问题。
例如相对应的砲兵/弹药/人力。
作者好像不懂文艺复兴时期以降的堡垒用法,瞎脑补一个堡垒长城防线。
看起来也不像壕沟战时期战略的叙述,甚至也跟中国古代长城的应用方式没关系。
: 其次,马汉“海权的关键 ,在于集中的海军兵力”,这一个歼敌的原则一直被海权战略
: 家奉为至理名言。如今和马汉集中原则相悖,把军力分散布署在海上长城的各碉堡,任何
: 碉堡一旦面对迅速集中而来的强大舰队,结果肯定是灾难。
海权论里面也有所谓的海岛港口,作为战略据点的意义。
他强调集中的只是本来就机动的船舰兵力,作为战略指导。
本来时空环境不同,引用海权论意义就不大,
但当时相对易守难攻的港口,今天虽然因为科技发展而失去这方面优势,
但反过来也多了更多威胁外围的手段。
各种陆基反舰/对空飞弹,还有雷达设施,
基本就让小岛成为零机动力但耐久度高很多倍的硬目标。
: 第三,南沙群岛被第一岛链诸岛环绕封锁,岛本身又不够强大到成为舰队基地,甚至当舰
: 队中途补给站都力有未逮,距海南岛太远不利岛上补及,距跨过第一岛炼进入太平洋后又
: 距第二岛炼太远,不像迪戈加西亚逼近中东南亚内陆,也发挥不了中途站或前进基地功能
: 。
这些小岛补给会很困难,但前提是,首先战争要愿意打成长期消耗战。
这至少是,海军占优势的美军不愿意看到的。
其实就算岛够大,也很难补给,因为现在的空军/导弹打击威胁范围太广,
这些岛只能当前线基地,作为逼迫敌人花精力拔除的钉子。
要知道,我们的国防想定是要应对中共的恶意,以拖待变。
同理中共的国防想定,也是要应对美国突然的恶意,
提供一个美国用烂借口开打时,缓冲与威胁的手段。
: 何况若要突破岛链,主力所赖的在于潜舰、航母、巡洋巨舰,肯定只能由三亚、青岛航舰
: 母港或三亚、大连潜舰基地直接出发,过程中,所有南沙岛礁堡垒都扮演不上任何角色。
: 第四、在南海岛礁、恶劣的天气都不利构筑工事与固守,如今吹沙各岛,海蚀都非常严重
: 。未来,海上长城会不会成为海市蜃楼?
: 被跳岛战术振奋的迷你岛控们
长期来说,海权的争夺还是看造船与科技上的比较,
利用岛屿只是作为地区性开战时,增加一些手段与优势。
有没有可能性价比不如预期? 有可能。
但做为长期布局的先期投资来说,后续效果还未能断定。
要看后续如何发展,也看一些兵器/科技实际打起来的结果。
另外撇除实质军事以外,
对内宣传价值不用说,这边已经大力强调。
对外则也有,先行投入资源/宣示决心的效果,
当然这会在外交上引起一些正/负面的效应。
: 美国跳岛战术因应了这个“海上长城”的布署:美国认为要登陆日本本岛,根本没有必要
: 逐一攻占所有海上长城的堡垒,反而应该选择战略价值大的岛屿,集中军力夺取,但绕过
: 战略价值较低或日军防守较为坚固的岛屿,只用海空封锁瘫痪其作战能量,跳岛前进。这
: 很有趣,日军形同陆权国家在海上布署长城,兵力分散置于堡垒死守,陷入被动局面;美
: 军则依马汉海权集中原则主动选择战场集中攻击,结果两岸美称的“不沉的航空母舰”就
: 变成了“逃不掉的航空母舰”。而且众多日军岛屿一旦被跳过,补给被封锁,长城防御链
: 更被切割得支离破碎,岛上军力不只毫无作用,还沦于自生自灭,悲惨无比。
: 两种战术两两相克,最后美国胜出
一个拖时间的战略跟一个省时间的战略,是要相克什么东西?
二战日军的战略基础是他们的陆基航空兵力要能威胁美军补给,
海军要能依靠陆基支援下相对有利的运作/反击。
这战略基础在雷伊泰海战后,就大约全部证明失败了。
但不能拿后来才确定的前提,来证明战略本身无用。
: 毫无疑问,构筑海上长城,是一个陆权国家突然由厉行海禁之国,突然投身海权竞逐时,
: 在对海上游戏种种规则陌生之下,不知不觉地依自己陆权经验想像出来的海上战略。于是
虽然二战日本海军战略也很多值得吐槽的地方,
但这种脑补出来想当然耳的战略观,反映的只是无知。
。。。
用星海争霸来比喻的话,
海军相对于游戏里的空军。
飞弹砲塔之类的建筑是基础性价比高,但固定不动而且可能被特殊的弹药远程轰。
根据情况,盖太多,可能不利于整体战略比拼。
但在适当的情境下也是有可能帮助劣势方争取到一定利益。
原文的分析给我感觉,是连RTS都不会玩。
跟你说有人插塔输了,可见这战略是错的,
是因为思维框架跳不出另一款游戏导致。