Re: 请求兵推建议

楼主: cht1234 (cht1234)   2022-08-31 23:53:20
以前有出一个战旗游戏
https://store.steampowered.com/sub/14301/
THEATRE OF WAR
几乎符合你们的需求
当初这游戏标榜的是真实的交战距离 重现真实战役 真实的移动速度
真实移动速度
单位在地图上仿佛龟速 , 一开始部属极为重要 , 因为事后要再移动来回奔走不可能
坦克车转向悲剧龟速 , 野战砲转向更是龟速
真实交战距离
命中率就是悲剧 , 每次开火命中率都不到1/10
弹药消耗极大
很不浪漫
重甲大砲一定打得赢吨位较轻的 , 不用怀疑
一百个士兵也冲不过一挺机枪
https://www.youtube.com/watch?v=kAcJCaIZl20
Theatre of War, Poland Campaign mission 1: Assault into Poland
楼主: cht1234 (cht1234)   2022-08-31 23:55:00
想到bob 里面美军英雄打的行云流水,真实才不是那样
作者: SaritarIsPoo (靠北字数不够啦)   2022-09-01 06:53:00
感谢推荐,这确实符合我们所需要的,我会向社团建议
作者: overno (狗不理)   2022-09-01 07:22:00
这RTS?不走回合制的话,战斗神将系列,close combat系列也不错但社团活动要多人参与+讨论的话,回合制比较好,不然很容易变成,古早的SC2多人连线大战
作者: hedgehogs (刺猬)   2022-09-01 07:55:00
然后变成真人快打
作者: overno (狗不理)   2022-09-01 10:35:00
就看军武社要走电竞风,或是桌游风,但桌游比较容易当社产,代代传承
楼主: cht1234 (cht1234)   2022-09-01 14:32:00
桌游风,要有裁判,打一小段就一直掷骰子
作者: saberr33 (creeps)   2022-09-01 15:10:00
我觉得社团活动 回合制比较有团队讨论空间

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com