[问题] 为什么将帅都希望能重现坎尼会战?

楼主: Bz5566 (只剩协志和仁甫的5566)   2020-05-18 16:25:28
看了上面某一篇突然有感而发
汉尼拔的坎尼会战和亚历山大的高加米拉会战应该是我读过的战史里面
最依靠指挥官本身的天才/灵光一闪/上帝视角/开外挂(以上形容词请择一)
才有办法打赢的战斗
反倒是装备技术/士兵素质/战略规划/后勤能力,这些优势才是比较有办法复制的吧
假想某天撞到头,醒来发现自己人在两千多年前,不小心替换掉汉尼拔/亚历山大的灵魂
根本不可能有办法在战场上抓到步兵佯退(汉)/骑兵冲锋(亚)的时间点
所以到底是为什么会说将帅都想重现一次坎尼?
作者: leoamyp4 (leo)   2020-05-18 16:31:00
https://www.youtube.com/watch?v=O3qSVnVcPJg坎尼会战以个人来看 最主要是因势利导 以少胜多所以大家都会想学 当然汉尼拔是很厉害不过使用他的精神的将领多了去 只是他比较有名那个时代当然就是包围有很大优势 后面的时代随着科技招式也不太一样了 但是 诱导敌人自己高兴地走入陷阱
作者: fatisuya (伊达枫)   2020-05-18 16:34:00
战争最高的境界当然是最少的损失,最大的杀敌,从侧翼包
作者: leoamyp4 (leo)   2020-05-18 16:34:00
这招是谁都想学的
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-05-18 16:49:00
诱导敌人开心的走进陷阱,长平之战不也是这样吗
作者: vandervaal (kensu)   2020-05-18 17:10:00
长平我记得两边损失其实都满恐怖的
作者: saviora (飓风之翼)   2020-05-18 17:20:00
因为兵法都会教你让对方开开心心的按照你想的路径行动才是最高招费边还要是气比对方长的那一方才能这样玩
作者: gsx56840 (拉屎哥)   2020-05-18 18:02:00
费边如果不是在罗马而是在其他国家的话,大概已经人头落地了吧
作者: katana89 (月月火水木金金)   2020-05-18 18:07:00
能让有优势的对手 每一步都合乎逻辑但下场是被你打爆这比运动场上的纪录影响要大的多 当然千年来大家穷尽一切都会想去了解原因是什么不然你我都知道 打架要赢最好是找十个馆长去打一个弱鸡但现实是 你不太有机会打这么顺风的仗 怎么靠10个弱鸡甚至5个让馆长放弃揍扁你的想法 就是兵法的价值了
作者: hinenak (Flaming June)   2020-05-18 18:48:00
小弟愚昧,请问一下馆长是谁?
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2020-05-18 18:48:00
其他的东西 不是指挥官能准备的啊
作者: saltlake (SaltLake)   2020-05-18 18:53:00
大部分人都有办法学习并重现的内容 <- 有没有听过什么叫做基本知识与技术? 这种基本的就算学校教了,谁没事会整天挂在嘴上? 就好像四则运算的方法,谁没事挂嘴上我对四则运算超熟练的,一分钟把规则背出来三次....
作者: gundamwind (ggu)   2020-05-18 19:18:00
原来是八奇的思考领域第一步
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-05-18 19:25:00
大家都知道怎么打能最大化效益,但这不代表士兵会照着你的计画走,汉尼拔能引导局势朝他所想的发展才是最难的
作者: lolitass (嘿)   2020-05-18 20:17:00
军人的浪漫啊
作者: karl7238 (追梦)   2020-05-19 10:39:00
长平之战秦军也伤亡惨重,只能算惨胜
作者: warfarin (瓦法林)   2020-05-20 01:01:00
白起我到觉得是收掉六国的原因
作者: leoamyp4 (leo)   2020-05-19 00:31:00
https://www.youtube.com/watch?v=O3qSVnVcPJg坎尼会战以个人来看 最主要是因势利导 以少胜多所以大家都会想学 当然汉尼拔是很厉害不过使用他的精神的将领多了去 只是他比较有名那个时代当然就是包围有很大优势 后面的时代随着科技招式也不太一样了 但是 诱导敌人自己高兴地走入陷阱
作者: fatisuya (伊达枫)   2020-05-19 00:34:00
战争最高的境界当然是最少的损失,最大的杀敌,从侧翼包
作者: leoamyp4 (leo)   2020-05-19 00:34:00
这招是谁都想学的
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-05-19 00:49:00
诱导敌人开心的走进陷阱,长平之战不也是这样吗
作者: vandervaal (kensu)   2020-05-19 01:10:00
长平我记得两边损失其实都满恐怖的
作者: saviora (飓风之翼)   2020-05-19 01:20:00
因为兵法都会教你让对方开开心心的按照你想的路径行动才是最高招费边还要是气比对方长的那一方才能这样玩
作者: gsx56840 (拉屎哥)   2020-05-19 02:02:00
费边如果不是在罗马而是在其他国家的话,大概已经人头落地了吧
作者: katana89 (月月火水木金金)   2020-05-19 02:07:00
能让有优势的对手 每一步都合乎逻辑但下场是被你打爆这比运动场上的纪录影响要大的多 当然千年来大家穷尽一切都会想去了解原因是什么不然你我都知道 打架要赢最好是找十个馆长去打一个弱鸡但现实是 你不太有机会打这么顺风的仗 怎么靠10个弱鸡甚至5个让馆长放弃揍扁你的想法 就是兵法的价值了
作者: hinenak (Flaming June)   2020-05-19 02:48:00
小弟愚昧,请问一下馆长是谁?
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2020-05-19 02:48:00
其他的东西 不是指挥官能准备的啊
作者: saltlake (SaltLake)   2020-05-19 02:53:00
大部分人都有办法学习并重现的内容 <- 有没有听过什么叫做基本知识与技术? 这种基本的就算学校教了,谁没事会整天挂在嘴上? 就好像四则运算的方法,谁没事挂嘴上我对四则运算超熟练的,一分钟把规则背出来三次....
作者: gundamwind (ggu)   2020-05-19 03:18:00
原来是八奇的思考领域第一步
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-05-19 03:25:00
大家都知道怎么打能最大化效益,但这不代表士兵会照着你的计画走,汉尼拔能引导局势朝他所想的发展才是最难的
作者: lolitass (嘿)   2020-05-19 04:17:00
军人的浪漫啊
作者: karl7238 (追梦)   2020-05-19 18:39:00
长平之战秦军也伤亡惨重,只能算惨胜
作者: warfarin (瓦法林)   2020-05-20 09:01:00
白起我到觉得是收掉六国的原因

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