Re: [问题] 日本为什么会有流镝马的出现

楼主: hazel0093 (heart-work.info)   2020-04-23 13:18:48
好奇问几个问题
1.和弓的战斗力强吗?
(因为这是一种特别长的弓,上长下短对身高要求不大)
看起来威力没有英格兰长弓那么大
如果应用在西方或是中国战场上实用吗?
2.日本在战国后期几乎都以火枪为主,难道说训练和弓手的CP值也不高?
3.日本的骑射手跟游牧民族的骑射手有可比性吗?
因为在世纪帝国里面有个很有趣的东西
就是安息人战术,这个科技只有
匈人、日本、蒙古、波斯、萨拉森、土耳其
代表好像西方人也认同日本骑射很强(不过日本应该是没有这种安息回马箭)
虽然知道是张飞打岳飞,但是如果两种人对射起来是五五开吗?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-04-23 14:47:00
世纪帝国1也是给大和民族的定位是骑兵强国,西方好像真的存在这种印象
作者: PAULDAVID (oops)   2020-04-23 15:06:00
以前听说是游牧民族复合弓>长弓>和弓; 长弓接近单一材料顶端 而和弓受限于材料等因素 等条件对比十分不利
作者: mikamikan (mikamikan)   2020-04-23 15:14:00
应该是影视作品还有传统仪式带来的印象吧 1990年的电影天与地 带来的视觉感受真的强烈 不然日本实际上要等到明治维新之后才有可以和欧亚大陆国家水准差不多的骑兵
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2020-04-23 16:34:00
材料有差但是要比的是成品吧
作者: mgdesigner (機槍設計師)   2020-04-23 16:36:00
日本战国时代马弓已经没落囉..
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-04-23 17:54:00
你为什么要对一个用剑砍石造建筑会起火的游戏认真呢不过在世纪帝国3里面日本的流镝马比起文明的马弓就弱势了不少 但是中国的蒙古怯薛居然是全游戏最弱的马弓手
作者: assasin92 (←我 不 帅!)   2020-04-23 22:17:00
楼上那个是因为游戏里面中国军事单位的特色 也就是生产部队是以"旗军"为单位的 一次产一大坨当然单兵能力就要削弱 你会发现如果没有卡牌加成中国各单位能力都很差
作者: hgt (王契赧)   2020-04-23 22:45:00
皇太极Sorry 推错,要推下一篇才是
作者: wanters (Reset)   2020-04-25 18:23:00
和弓是一种中近距离武器啊 30公尺内给人致命伤用的

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