之前关于火炮破城的讨论串提到中西火砲和城防的消长演变,
引起想更了解城防方面更具体的演变之兴趣。
最直观想,城墙建造的要点当是: 高、厚、与少门。
高者以抗攻城敌军之攀爬,毕竟根据墨子和公输班彼此的兵
棋推演的故事,云梯在中国的战国时代就发明出来了。城墙越
高,云梯也得更长而更需要材料,搬运也更费工,且云梯越长
,从城墙上将之外推的杠杆作用越好(毕竟支点在立足的城墙根
地面)。
厚者以抗雷木、冲车、和更后来的投石机和火砲。除非有特殊
建材或者结构设计,城墙本身的厚度对前述工程具来说越厚越强
。
少门者降低防守弱点。城门的强度无法高于城墙本身。况且一
旦被破门,城门可是让敌军走平地进城的通道。
但是攻守之间毕竟是互相竞争的,后事各种攻城具和技术的出现
,造成了城墙设计要点有哪方面的变化?