[问题] 城防的演变

楼主: saltlake (SaltLake)   2019-04-08 16:06:26
之前关于火炮破城的讨论串提到中西火砲和城防的消长演变,
引起想更了解城防方面更具体的演变之兴趣。
最直观想,城墙建造的要点当是: 高、厚、与少门。
高者以抗攻城敌军之攀爬,毕竟根据墨子和公输班彼此的兵
棋推演的故事,云梯在中国的战国时代就发明出来了。城墙越
高,云梯也得更长而更需要材料,搬运也更费工,且云梯越长
,从城墙上将之外推的杠杆作用越好(毕竟支点在立足的城墙根
地面)。
厚者以抗雷木、冲车、和更后来的投石机和火砲。除非有特殊
建材或者结构设计,城墙本身的厚度对前述工程具来说越厚越强

少门者降低防守弱点。城门的强度无法高于城墙本身。况且一
旦被破门,城门可是让敌军走平地进城的通道。
但是攻守之间毕竟是互相竞争的,后事各种攻城具和技术的出现
,造成了城墙设计要点有哪方面的变化?
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-04-08 16:24:00
抗风化能力的材料演进?
作者: katana89 (月月火水木金金)   2019-04-08 16:34:00
登墙型的攻城器出现 城墙就走向多层化 破外墙还有第二道或是防护最严密的内城例:日本城堡 也有以瓮城(双层城门)防御敌军最可能进攻方向的例子 例:台南城
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-04-08 16:43:00
西方城墙后期应有类似多边形的设计规范,每个边角上有塔楼,可以照应到整圈城墙,中国城强就好像没有这样的设计,我看远流出版的古蹟入门,里面一些城墙形状是接近圆形的,这样对塔楼来讲恐怕容易有死角不过也许这只是预算问题,或中西式城池机能不同造成的
作者: midas82539 (喵)   2019-04-08 17:02:00
google 守城录,有数位好读版以南宋来说,该书《守城机要》就能回答你的问题
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-04-08 17:22:00
《墨子 备穴篇》迌]可以参考一下篇
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2019-04-08 23:46:00
内城跟外城城门故意错开,让敌人没办法直接连破两门
作者: ZirconC (Zircon)   2019-04-08 23:54:00
几何学让西方设计出星辰要塞,可用最少的人力来投射最大火力
作者: chewie (北极熊)   2019-04-09 07:38:00
多角形 棱堡的出现与枪砲有关
作者: f051372   2019-04-09 12:18:00
我都用超大型巨人盖墙
作者: handsomezhen   2019-04-09 12:47:00
瓮城
作者: NKN (99%是眼镜与吐槽)   2019-04-09 18:23:00
这个你还是要看高卢战记 里头就有提到高卢人学了罗马技术在攻城跟筑城上都发生进化的现象 但罗马人还是技高一筹而且罗马军走到哪边工事就盖到哪边 比中世纪还黑科技书中讲了很多工事怎么盖跟怎么攻破的问题只是野战工事多用木造 跟石砖建筑又略有不同

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