推 hgt: 现代战争又不是比人多,有用才是重点 12/09 15:55
推 peterlee97: 陆军就是在比人多的 人越多 他越难登陆 以攻守比3:1 12/09 16:01
→ peterlee97: 的数字 我们准备100万在陆上等他 等于他要准备三百万 12/09 16:01
→ peterlee97: 来 而且越多人被动员也有越大的游击持久战潜力 12/09 16:01
你这个常数,算法是美军军二战的数据库
国军有翻译,叫作陆军指挥参谋作业基本资料
美军用二战大数据统计,告诉你攻击坚固阵地会损失多少人
被敌人砲击会损失多少比例军官士兵,在那种地型被砲击会有多少损伤
但是那是二战的资料了,国军一直用到现在也没有去翻译新板的
另外,国军对数据不在重视也是一个原因,因为不管兵推或其他场合
主官在问,人事和后勤参谋永远只能说,能力能支持本次作战
情报参谋只能按照作战部门规画的作战计画来研判敌人来的方向和兵力
各式演练,敌人的兵力和序列都是配合国军,然后给你正确数据
而不是像美军是给现象要求情报参谋研判
比如如果共军你看到国军出现武装直升机配合地面部队作战
那就可以研判后方至少是一个联兵旅级
如果出现120砲的弹片,那代表有营级单位参战,同时在4-6公里内一定有砲阵地和指挥所
但是,现在训练方式,不再训练这些基本功了
推 donkilu: 军队规模太大是会影响生产的 12/09 19:28
→ donkilu: 而且现代打的也不是以往的整体战了,人数是其次 12/09 19:29
推 goodgodgd: 现代打的不是总体战,只是因为没人想和你赌身家,真的 12/09 20:49
→ goodgodgd: 大国之间打起来还不是步兵在核废墟里面继续厮杀 12/09 20:49
推 goodgodgd: 又或者说,对美国而言,他打的是区域战争,但对isis和 12/09 21:03
→ goodgodgd: 盖达集团而言,他们打的是赌上生死存亡的总体战争 12/09 21:03
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从二次大战后,比较大的战争只有韩战、越战、波湾
但就算是这些战争也没有那个国家打到总动员了
应该说,其实这是一个很妙的现象,现在战争的形态已经改变了
用更少的人可以达到以前百倍千倍人达不到的效果
所以二战应该是人类战争浪漫的最后一个时代了吧