楼主:
chenglap (无想流流星拳)
2014-11-09 12:25:22※ 引述《Sevorlaga (【斯佛拉加】。)》之铭言:
: 躲在人后面 突然冲上前去 用嘴咬敌军脖子 死咬不放 临死前也拖下水一个
: 如果这样的人一多 那岂不暴动 ?
: 以前打仗时 军队入城的大屠杀,占领军要开始屠杀前
: 都怎么维持被征服村民的秩序以及反击 ???
自己有刚刚打完硬仗的战友, 保有团队纪律, 有充足的装备, 而被屠杀方
已失去了最好的保护. 可能是城墙, 可能是领袖, 可能是组织. 剩下的就
算反抗也只是一群游兵散勇, 在大部份人已经放弃反抗的时候, 可能是为
了保护家人而还会反抗, 在他的家面前把他杀掉, 看着他的家人哭泣狂号
, 再将他的家人杀掉, 夺去他的财产, 烧毁剩下无法抢走的东西, 这样不
是更有乐趣.
别忘了, 这些人在之前连累你在野外要忍受围城那种生活, 食物难吃, 四
处都不卫生, 睡都不安稳, 还有各种大大小小的皮肤病, 也许杀死过你的
同伴, 或者令你受过一辈子不能治疗的伤害, 因为这些抵抗者而承受的痛
苦, 在对方抵抗瓦解时都能够得到发泄了.
连之前那些硬仗都挨得过, 这些不像话的抵抗, 不过就是游戏而已, 就像
罗马人喜欢看角斗士一样, 就是会反抗, 才会绝望, 而看到刚才还在抵抗
的敌人绝望崩溃, 软弱逃窜, 悲哭求饶. 这样的复仇才会更美味.
根本没必要维持秩序, 也不需要防止反击, 放士兵屠城, 如果遇到反抗,
就当是实战训练好了. 在绝对优势的情况下也会被反抗的民众打死, 这种
三流废物士兵活该汰掉少养一个, 活下来的同伴也会更警剔, 存著更大的
仇恨, 部队还会变精实一些, 对补给的需求也会减少, 附带娱乐士兵的效
果.
你想想你玩 AOC 的时候, 你已确定胜利, 你觉得对方自己 quit 投降快
乐一点, 还是比较享受摧毁对方那些勉强凑出的矛兵戟兵, 爆掉对方基地
并屠杀村民有乐趣? 人性一直如此.