Re: [情报] 9.1.0更新说明 - PVP(牧师)

楼主: DEVIN929 (厌倦)   2021-07-06 08:49:56
※ 引述《pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)》之铭言:
: PVP
: [牧师]
: <戒律>
: 新 PvP 天赋:内在之光与影 – 内在之光:治疗法术所消耗的法力降低 15%。
: 内在之影:法术伤害与赎罪治疗量提高 10%。启动以从其中一个效果
: 切换至另一个效果,并触发 12 秒的冷却时间。
: 究极光辉(PvP 天赋)的治疗效果提高 150%(原为 250%)。
: 三位一体(PvP 天赋)不再使赎罪的伤害治疗转换率提高 20%,
: 且惩击、忏悟和暗影恶魔的致命一击机率提高至 30%(原为 25%)。
: 赎罪在 PvP 战斗中的伤害治疗转换率提高 20%。
昨天朋友在打竞技场的时候发现赎罪在场内的描述只有从50% -> 60%
说好的提高20%呢 是文字说明错误还是只提高了10%偷偷nerf呢
后来实测一下
空装下还是会有10.8%的精通效果
https://imgur.com/uB360V0
在pve状态下
https://imgur.com/KAnUKDX
忏悟伤害是272、191、186 平均216.3
(第一发装了灵印比较高 但是我懒得换了 不影响赎罪计算但是为稍微浮动光影)
赎罪治疗151、106、103 平均120 扣除精通的10.8%增幅为108.3
赎罪转化率108.3/216.3=0.5
"pve赎罪转化50%"
在pvp状态下
https://imgur.com/1xVtp61
忏悟伤害是274、186、190 平均216.67
赎罪治疗182、124、126 平均144 扣除精通的10.8%增幅为129.96
赎罪转化率129.96/216.67=0.6
"pvp赎罪转化60%"
选择pvp天赋 内在之影:法术伤害与赎罪治疗量提高 10%。
https://imgur.com/aPLIf6i
https://imgur.com/XlCRDuE
忏悟伤害是303、210、211 平均241.33
赎罪治疗221、154、154 平均176.33 扣除精通的10.8%增幅为159.15
赎罪转化率159.15/241.33=0.66
"内在之影赎罪转化66%"
看来所谓pvp下提高20%是指 50%*(1+20%)=60%
不是直接pvp状态下50%+20%=70%
而光影的内在之影赎罪可以透过机制连续受到两次加成
没点的治疗量129.96 内在之影治疗量159.15 159.15/129.96=1.22
大致上与伤害10%+治疗10% (1+10%)*(1+10%)=1.21的增幅相同
(会略高应该是被忏悟第一球增幅灵印影响而浮动)
想蹭(X) 提高伤害&治疗量的话是很不错的选择
至于切光的话有NGA数据文 自己斟酌看
https://ngabbs.com/read.php?tid=26703225&rand=28
比较重要的我先标记起来
"真言术:盾不受耗蓝降低影响。
同时暗言术痛和净化邪恶只有第一下直接伤害受到了伤害提高
后续dot伤害没有受到暗形态影响"
: <神圣>
: 现在神性晋升(PvP 天赋)会在你飞行时使你的法术效果范围提高 50%。
然后这个我昨天才发现飞上去的时候可以被拉下来
但是飞到最高开始缓落的时候就拉不动了:p
之前一飞都被拉下来但是昨天队友说他拉不动
在神圣一堆pvp技能被nerf的时候应该可以考虑选出 或手动天使(cd buff到2分)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-06 09:29:00
恩 讲道理 60% = 50% * (1 + 20%) 确实是提高20%
楼主: DEVIN929 (厌倦)   2021-07-06 09:39:00
问题是中文很难分辨是+20%还是*20%
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-06 10:01:00
要看原文吧我看原文是用by 比照其他地方用法 是*20%没错
作者: enchyi (En)   2021-07-06 10:09:00
我还在想怎么这么爽直接+20% ==
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2021-07-06 11:48:00
50%的20%啦

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