Re: [闲聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公关灾难

楼主: howggyy (爹爹)   2021-07-06 01:15:29
讨论到后来几篇都在聊两款游戏的优缺点
我还是想拉回来讨论两方制作团队的态度
可能很多人都已经知道ff的历史背景
但因为这里是wow版 我简单提一下就好
有兴趣可自行google
当初ff 1.0上市 反应很烂 因为制作团队完全用自己的想法做游戏 没在鸟玩家
结果因为反应真的太烂了 公司找来现在的制作人吉田 看他能不能救
而当时市面上的mmo标竿就是wow
吉田自己也是wow忠实粉丝 也曾说过自己很喜欢暴雪的游戏
其中有一段 吉田叫整个制作团队去玩wow 学习对手的长处 并且透过社群了解玩家的意见反馈 慢慢改善 所以在改版后的2.0 很多人会觉得游戏体感跟wow很像
那么拉回到今日 一些数据显示ff的支持度开始超越wow
然后当一名魔兽起家的实况主表示 自己没办法忽视这样的现象 决定去玩看看这款似乎要超越wow的游戏时
wow的制作团队的态度是
嗯这实况主是个a hole
作者: Abre (任愉悦)   2021-07-06 01:16:00
Don't you guys have phones ?
作者: jileen (发疯的说书人)   2021-07-06 01:25:00
是***hole 你的遮蔽词没完全
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-07-06 01:54:00
其实还有学GW2
作者: kof010485 (vespa)   2021-07-06 02:37:00
相对来说暴雪就是秋太久没有对手可以借镜才烂掉的,那么其他游戏说来就都是抄wow
作者: wynne556699 (上狗瘾)   2021-07-06 04:13:00
早就有gw2在抄了 还抄的超烂世界任务完全就只抄一半有够可怜
作者: st86188go (Azusaho)   2021-07-06 05:57:00
XDDD
作者: cloki (夜云天)   2021-07-06 07:32:00
GW2最可怕的是LS2,把剧情全部塞在世界任务里面
作者: XDD (XDD)   2021-07-06 07:57:00
是wow抄gw2,还抄一半而已
作者: joyo21114s (司内)   2021-07-06 08:17:00
最神奇的是暴雪内部明明就有不少人也有玩FF14
作者: rainveil (多栗)   2021-07-06 08:24:00
wow管理层觉得是糟柏而改掉的部分不愿意被打脸再捡回来游戏人也有傲气傲骨....之类的吧
作者: forWinds (审判之羽)   2021-07-06 08:51:00
想到当初军团入侵的时候 出现一种新的恶魔 超像GW2的幻术 还期待了一下玩家会有新技能 结果没有:(
作者: andy86tw (MSYG)   2021-07-06 09:48:00
塑形和有个服装柜三款里也是GW先的XD
作者: garlic1234 (蒜头)   2021-07-06 10:39:00
经理的个人发言要上纲到成整个制作团队都这样,你还好吗?
作者: forWinds (审判之羽)   2021-07-06 10:48:00
还有材料银行~~~WOW后来也开始出披风以外的背饰 觉得蛮好的 GW2倒是开始出披风 有些还不错啦 特效质感都很特别 可以染得很有趣
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-06 11:33:00
我是觉得啦 确实没必要拿一个人的发言上纲到团体除非他自己有在言论里说这件事情其他人如果也有出声同意那也行不然你跟那些以偏概全的人有啥两样?把开发团队全部丢到对立面有什么好处吗?
作者: theiceking (BBtoKK)   2021-07-06 11:36:00
问题是具有特殊身份人的发言本来就要更小心,敢说就不要怪别人做过度解读
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-06 11:38:00
我不怪不知内情的人解读出别的意思但已经知道的人不应该犯同样的错误
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-07-06 12:16:00
你这跟说外交官方不代表国家一样可 …笑
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-07-06 12:30:00
还有人在装睡...产品经理是什么身分,还在不代表团队这种说词通常是卸责时在用的,当事人自己没卸责,就有人急着帮忙卸责,是要给多少鼓励啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-06 12:41:00
你觉得把开发方所有人都丢去对面有好处 就随便吧我不知道这对游戏有啥好处 所以我不想这样想例如 我不认为那些负责平衡 设计副本的是这样想的
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-07-06 13:38:00
你搞不清楚状况吧,团队领头的才能决定游戏要长什么样子团队里的个人是什么看法并不重要,领头的不想接纳,你以为小螺丝钉能干嘛?会天真的觉得一个团队每个人要分开看那是只待过10人以下小团队吧大团队没有在那边大家都可以出意见的,你要有共识就不用做事了那些负责平衡和设计副本的人怎样想"一点都不重要"因为他们只是小螺丝钉,他们就只能照着上头决议做事
作者: theiceking (BBtoKK)   2021-07-06 13:44:00
他的想法就是"个人"不能代表"团队",但这个人的"身份"就是能代表团队
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-07-06 13:45:00
所以才说他天真,以为团队里每个人都是平等的我看是游戏玩太多...把wow里的"团队"映射到"现实"了
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2021-07-06 18:41:00
之前术士设计师跳出来讲现在设计问题不就很明显 团队大的时候本来就不可能每个人的意见都很重要 主管阶级的人说的话份量是真的很大的 底下的人怎么想一点都不重要
作者: silenceshe (silence)   2021-07-07 08:44:00
bz就一堆大头症的

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