Re: [闲聊] 被废弃的便民设定

楼主: weaboss (xl3w.6)   2021-05-20 15:38:07
疫情被困在家里发点贵古贱今的废文
为什么我一直觉得五版是魔兽最优秀的一版
,很大的原因是因为他设计了很多系统,
或是做出改善跟变革让游戏本身更加完善,
或是更加有趣。
随机团队系统
虽然
随团在ctm的巨龙之魂就已经有了,我记得
当时设计师有说,这是在为了下个版本做准
备,而提前做出的大变革,虽然有好有坏,
但起码可以让那些没时间打团本的玩家,
起码可以体验一下团本的内容。
半丘农庄
当时出这个绝大部分人根本不知道半丘有啥
作用,毕竟之前从来没有过,不过当大家发
现可以种出黄金莲跟和谐之魂之后都疯狂了
,开始每个分身种好种满。
这也是设计团队说的,要杜绝采集机器人在
前几版猖獗的情况,让每个玩家起码有限度
的可以自给自足,当然拍卖场的崩溃也是始
自于此,不过我觉得直接设计出一个小游戏
系统实在有够屌的。
半丘农场也一直影响到后续的要塞、大厅、
甚至至今的誓盟。
声望道具
我想其实这在当时应该是没有预计要做出来
的,但是在玩家狂干妖莲会每日之后,加入
了大崇敬徽章,让玩家声望崇敬之后可以声
望加倍,后续又加入了各个单一声望的货币
其实声望道具在之前的版本就有了,并不稀
奇,但差别就在帐号绑定,友善分身对于声
望的限制。
战宠系统
虽然这是有玩的人才会觉得好玩的系统,
但起码以当时整个版本来看,你可以发现他
是设计好让玩家可以循序渐进,战宠每日直
至最终的四大天尊,而且也不影响主要的游
戏内容。
而后面版本把战宠系统加入WQ里面我就觉
得这是个不太妥善的设置了(虽然对我没影
响),毕竟战宠系统不能一步登天,需要时
间去培养,加入WQ系统对于那些没玩的或
是新手不是很公平。
挑战模式
虽然很多人说这是M+的雏形,但当时我感
受到更多的是,经由挑战模式感受到副本里
面设置机制的趣味,而不是一昧装等高了之
后直接辗过去,丧失了游戏性。
打完挑战模式我才发现五版五人副本设计有
多细致跟有趣。
属性调整
毕竟当时是魔兽世界第一次发生这种状况,
版本的累积造成玩家属性的数字单位过大,
会影响游戏本身显示上,运行上的问题,
在版末迎来了魔兽首次的属性压缩
(没想到七版一把武器就完全自废武功把之
前压缩的全部吃光光,原本预计可以再撑一
版)
虽然还是有影响游戏体验,但你跟后面版本
的做法比起来,你就会明显发现在版末压缩
跟版初压缩巨大的差异了。
天赋简化
虽然有人会说这点伤害了职业专精的多样性
跟可玩性,不过换来的是容易上手,而且我
觉得你本身职业设计完善,天赋的差异本来
就应该是用来区分场合跟用途而已
(AE向、单体向、PVP向)
不要跟我说什么天赋树比较自由,光你要回
城找npc才能换,还有换一次伤一次荷包这
两点就打死很多人了。
你跟后面版本比起来一版一专精的惨况比起
来,mop真的是百花齐放,每个专精皆可玩
,即使专精之间仍有落差,但也不至于差到
一个是顶峰,一个是资源回收
虽然五版仍有很多缺点,但是他的创新(影
响后续版本的设计),任务设计的用心,
负责任改善系统现况,是后续版本甚至三版
都比不上的。
多说一点,其实mop的任务线做的不是很顺
畅,任务本身做的是不错,但是多而杂有时
候仍然会让玩家忘记主要的任务线在那里,
ctm有点做的很好就是重制了旧大陆的任务
,每张地图都改成章节来进行任务,而且跟
支线分开,mop没有延续下去挺意外的,
而wod就完整将章节系统设置到每个地图里
面了。
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2021-05-20 15:43:00
三人事件也不错啊
楼主: weaboss (xl3w.6)   2021-05-20 15:46:00
每张地图上的宝藏也是始于mop,而且就只是增加趣味而已,九版的宝藏根本丧心病狂,操他的蘑菇
作者: oldriver (oldriver)   2021-05-20 15:46:00
影潘宝库应该就是后来大幻象的雏型了
作者: mealoop (肉oop)   2021-05-20 15:49:00
想到贼橘匕任务单人暗杀黑龙 还蛮有趣的
楼主: weaboss (xl3w.6)   2021-05-20 16:02:00
三人事件应该就只是一个测试性的作为了,较为单调,可能是在构想五人本之余,额外的游戏系统橘匕应该是ctm的东西
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2021-05-20 16:13:00
压缩算6的 另外很多崭新内容其实是4.3一起加的
作者: redmib   2021-05-20 16:13:00
战宠不是说可以用等级一的打比较简单吗?战宠WQ奖励也几乎都是战宠的道具,我是不觉得有什么不公平的。而且等级上限一直没变,我现在用的队伍大部分还是五版就练好的
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2021-05-20 16:14:00
包含塑形虚仓随团
作者: aegius1r (SC)   2021-05-20 16:14:00
纯讲战宠WQ那边 刚进WQ系统可能有点问题 但现在已经是动
作者: cblade (cblade)   2021-05-20 16:14:00
天赋树真的过誉 一堆+%直接内建就好了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2021-05-20 16:16:00
五版天赋复合职都一样 造成圣骑武僧一堆坦补输出同一招
作者: redmib   2021-05-20 16:18:00
比起海岛无脑A比谁能扛,我比较喜欢事件有一条故事进度
作者: owlonoak (深邃光辉)   2021-05-20 16:21:00
你不知道战宠WQ可以用一级战宠去打吧 他是动态等级我觉得战宠WQ应该会有一点推坑的效果....吧毕竟有些WQ找到对的宠物来打实在是非常简单我是想说......为什么七版之后就没有WQ地图砲了呢
楼主: weaboss (xl3w.6)   2021-05-20 16:24:00
战宠动态等级是后面才改的,我说有影响是完全没在玩的跟新手,你老手当然没影响
作者: owlonoak (深邃光辉)   2021-05-20 16:24:00
反正这类文我最后都要补一句:五版最神
作者: mealoop (肉oop)   2021-05-20 16:26:00
橘匕是四版 但单人潜入跟雷王岛宝库也蛮像的
作者: redmib   2021-05-20 16:30:00
完全没在玩有什么好说不公平的...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-05-20 16:50:00
九版宝藏会重生 就是给你解特使用的吧
作者: redmib   2021-05-20 17:00:00
每个人战宠都是花时间(或花钱)弄起来的,你不想花那个时间就是不公平喔?
楼主: weaboss (xl3w.6)   2021-05-20 17:07:00
我只是站在一个居中的立场去做评断而已,wq战宠我也解的很爽啊要抱怨的只有数量上限而已,总数1984表示头很痛不知道要删那几只
作者: Hylun (Wiz细伦)   2021-05-20 17:10:00
挑战模式最棒
作者: redmib   2021-05-20 17:15:00
https://i.imgur.com/AXh9Mxl.jpg 你或许可以不用删了
楼主: weaboss (xl3w.6)   2021-05-20 17:17:00
感谢情报干,移除上限我马上每种三只吃好吃满
作者: aegius1r (SC)   2021-05-20 17:24:00
终于要改了 我仓库里一堆2000放不下只好装笼子的
作者: Ebergies (火神)   2021-05-20 18:20:00
赞赞推 MOP

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