Re: [闲聊] 以前SOO八王(纳兹格宁姆)的奇葩bug

楼主: onkynio (onkynio)   2021-05-19 15:28:09
其实我是想与大家讨论这个版本
因为Soo算是我对魔兽最美好的回忆了
我其实不太知道是现在版本的难度太难
还是我越来越菜了
我从789版开始后就觉得 怎么野团想在一个当前团本打一半的王会这么难
最有映像的是在达萨亚洛那个版本我自己在愤怒出来带野团 算是在跨服前打到3只王的野团 结果想带四王带不过 最后就放弃开团了
看到soo有留言说那版本满难的
突然想起那个版本的野团 不管是g团还是各拾团 都可以稳稳的吃六只王 强一点的野团还能吃到梭克 那个版本我个人练了五只补专门拿来打团本 各种打 好爽
最后想问各位 为啥最近的版本传奇野团这么难吃到一半的王
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-05-19 15:31:00
一个是 团本越来越难 另一个就是人越来越少
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2021-05-19 15:32:00
因为5.4的团本实际上是随团 普通 英雄三难度吧,扣掉随团打好玩的为了一般人更有参与感所以把H前几只王调简单点
作者: shazuei   2021-05-19 15:35:00
现在H野团没固定班底的也很难打完
作者: mquare (爹卡路恰)   2021-05-19 15:38:00
就区隔化 现在团本又比8板难一些
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2021-05-19 15:41:00
SOO的精华是最后三只王 剩下的王算行礼如仪 ...欸等等突然发现是阿雷po文
作者: rainveil (多栗)   2021-05-19 15:58:00
永远记得BFA大工匠....,野团铁板
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-05-19 16:22:00
强制开MIC王 我直接AFK
作者: funyourstech (黄尚)   2021-05-19 16:27:00
现在打王靠WA,但不是人人都有装不像以前只用DBM/Bigwig,这两个插件普及率比WA高多了
作者: tot9221 (江城子)   2021-05-19 16:46:00
BZ设计boss已经以玩家都有装bossmode做前提了
作者: Abre (任愉悦)   2021-05-19 17:00:00
不管打副本或团本都觉得比以前的难好多 常常在想到底是真的变难还是自己没办法接受新的东西了
作者: OrzVSTO (黑色尽头)   2021-05-19 17:00:00
诸多原因啦 总归就是玩家老了 难度提升
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2021-05-19 17:06:00
真的是愈来愈难 (望向经典版
作者: pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)   2021-05-19 17:11:00
因为人懒了 只想拼命输出不跑位 最好像手游一样自动打怪
作者: adasin (ada)   2021-05-19 17:22:00
人老了 以前会把萤幕弄满满的监控条 现在嫌懒就直接退了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-05-19 17:24:00
我认为是变难了 纳城前几个boss对比就很明显不要说后面四个 光饥饿者就是个基本功考验前期要打得过就是真的打到团员都会看线会躲 知道要救人 而不是一个RL开麦就能carry的
作者: mealoop (肉oop)   2021-05-19 17:27:00
这次纳城光用一王跟其他团队比就知道了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-05-19 17:27:00
一王我想农团灭过的应该不少转阶段没躲好就是个连锁反应 瞬间变炼狱难度
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2021-05-19 17:51:00
可能也跟一人犯错全团买单有点关系?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-05-19 17:58:00
不太一样 死人会打不过是因为输出问题这次大多是 一组人去搞一个机制 失败才灭
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-05-19 17:58:00
1炸灯超刺激 2破控超刺激 3叠圈超刺激 4跑线超刺激后面就更刺激了 cn是农团都能打成拓荒的raid
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-05-19 18:01:00
嘛 这就是玩家要求王技能要有创意的结果都很有创意 然后把你灭得东倒西歪
作者: aegius1r (SC)   2021-05-19 18:48:00
SOO农很久就是了 5.4也算蛮长的
作者: Dyrusfans (好色的吉姆雷诺)   2021-05-19 18:51:00
我印象最深是暴龙拓荒补到换键盘
作者: b2305911 (HowardX)   2021-05-19 20:42:00
工匠 圣螳 阿吼 都能让你练几百把
作者: nbgfdew (Xeno)   2021-05-19 20:43:00
SOO野团HG后面大多能打到恐龙 黑引信需要专业上台组难点纳城到M工艺师就要有专业搬运工了
作者: CoLLaps (阿崩)   2021-05-19 22:57:00
推 5.4也是我的美好回忆QQ
作者: ggeneration (于夜空之中歌唱)   2021-05-20 00:11:00
黑引信有专业上台的工程贼就简单许多
作者: cool1002 (CJF)   2021-05-20 00:29:00
我觉得是你的心变了
作者: SR3MP (旋风酱超可爱)   2021-05-20 00:56:00
5.4也是我最美好的回忆 那时候可以打一整个礼拜的soo副本有趣 战士也好玩QQ 怀念狂战的巨像内塞技能那时候的狂战是最好玩的时候了 6版以后的战士玩起来都没这么好玩
作者: Abre (任愉悦)   2021-05-20 01:06:00
(我觉得狂战最好玩的版本是硬破甲的ICC那版)但技能也简单 嗜血 英打 旋风斩
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2021-05-20 01:44:00
五版开始玩全部补+15和6我觉得是打野团RAID最巅峰的时间
作者: garlic1234 (蒜头)   2021-05-20 02:18:00
9.0团本的确偏难而且太多只,这次H尾王开放第一周过的团队有比较少
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2021-05-20 02:31:00
六版战士有角斗士啊
作者: Dedian (迪安)   2021-05-20 07:35:00
soo有段时间有4个难度,随机、弹性、普通、英雄
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-05-20 07:37:00
现在也是随团 普通 英雄 史诗啊
作者: Dedian (迪安)   2021-05-20 07:42:00
但弹性也是能直接排,装备也比随机好啊
作者: JamesChen (James)   2021-05-20 07:54:00
SOO 我算台服相对早传奇全通的,说真的一开始并没有简单,尤其尾王…后面有削弱
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2021-05-20 07:55:00
真的怀念5.4 HG团超多 一般分配团也满地都是T.T
作者: will0822 (唷乎)   2021-05-20 08:50:00
每个副本都有被削弱阿,我觉得问题点是现在越来越多机制是一人出包惩罚全团,或是特殊职业解,变成不玩热门职业就替补>人员出走>RL为了维持进度招人组更多的热门/特异功能职业,恶性循环...对组尔那个堆贼印象深刻
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-05-20 09:18:00
一人出包惩罚全团已经很少了 萨墓后有显著改善问题是 你一人出包只死他一个你还是过不了因为你拓荒时期死一个伤害就是不够所以讲说一人出包罚全团多 很多都不对最简单的 如果罐子线切不掉 只死那三个 有差吗?大概只差在最后两次线可以考虑放生而已吧也就是其实你是一个人都死不起 就是容错率低至于特殊职业解 我认为这有两个层次一个是没那职业你没得打 初版古翰要四个术士一个是这职业比较好打 工艺师你知道能打四坦吗你没法师猎人 你就切坦让坦去搬 简单的要死当然纳城DK功能性太强 所以9.1罩子有上限了
作者: zxcv88330 (大师)   2021-05-20 17:28:00
还没改版的 输送带跟鬼一样好吗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com