Re: [闲聊] 被废弃的便民设定

楼主: newtana (newtana)   2021-05-20 10:02:17
六版是有不少不错的设定,但是你要说全面比较好,那是你贵古情怀发作
※ 引述《violette0809 (查理)》之铭言:
: 最近在练了第五个角色,
: 经历了第五次逃离渊喉跟升级的痛苦,
: 不禁开始怀念起以前版本各种便民的设定,
: 而其中很多设定竟然都是从当年最废版本-六版出来的。
: 也不是说这版不好玩,就是觉得以前一些设定被废弃真的很可惜
: 1. 招兵买马三倍经验,传家宝
: 想当年重练招兵个新人就有三倍经验,还有传家宝加成,
: 重练速度跟飞的一样一直排本就满级了。
: 现在招兵送外观跟月卡虽然也不错,而且也不是不能理解bz不想让新玩家一直排本刷刷

: 满等的心态,
: 但每次在重练时还是会想要是还有三倍经验就好了。
: 传家宝更是只剩升级不用换装的优点而已了。
我在六版曾招生近二十人
你讲的三倍经验虽是确有其事
但既使我双开三开在联盟速刷带人
也要将近九小时的不间断刷副本长征才到九十级进德拉诺(因副本有上限,刷再快也没用

反而不如现在降等后练的快
: 2. 直升100级
: 记得当时六版买直升就是直接满级,
: 不像现在升上来还是得自己练10级,还要逃离渊喉跟解各种又农又难受的刷怪任务。
: 而且当时还直接送3级要塞,不像现在直升名望还是得从1开始,
: 要升指挥桌还得重新刷Anima刷到吐,
这底下已有人回就不说了,六七年了记错点小事没什么
: 3. 奖励目标跟宝藏升级
: 六版的奖励目标当年经验超肥的,
: 还可以靠捡宝藏升级。(还有经验药水可以用)
: 9版重练(50-60)不外乎就是两个选项:
: 第一个是解任务,重练的话已经都解过无数次了。
: 第二个是命运之啥的,就是一直刷刷刷,刷怪,捡东西,反正都是些很农的任务。
: 然后真的是想吐槽有些要解进度条的,
: 打一个怪才给2%还是3%进度,某些职业打怪又慢...打到满真的要打吐了
: 然后某些要捡东西的任务,特别是在瑞文崔斯有个我印象很深,
: 在超多怪的地方捡超级小又不明显的的瓶子要捡十几个...干
这个不得不同意你,我宁愿去解正常任也不想打地图任,进度条升的贼慢
: 4. 声望道具
: 印象很深的是以前版本有些声望道具是可以放上拍卖场卖的,
: 这样重练时如果要升某些声望,不想农的话其实可以花钱直接买。
: 现在要声望都只能一直农。(话说声望早该帐绑了吧)
声望不够拖台钱所以跑出名望
: 5. 鸟哨
: 哭阿
哭啊
: 6. 世界任务
: 当年7版跟8版的各种只要打一只王的世界任务亲切又便民。
: 现在的世界任务难打奖励又差,我本尊没需求根本都懒得打。
: 说实在的,
: 魔兽的野外打怪我觉得一点都不好玩,
: 都是重复打那几个按键而已,野外怪大多也没有什么有趣的机制或是需要你打出完美循

: 而且任务都是一些很农的东西像是去哪里杀几只,捡几个东西之类的。
: 然后bz又把这些东西变更多变更难,拉长你做这些事的时间。
: 真的不知道是要向手游看齐还是怎样。
真的不好玩
但我觉得不好玩的点是有不少职业的技能在后面会改变手法
而这些技能一开始都没给
或是说现在版本末,有些职业没进副本多打几场他也不知道怎么最有效率的A怪
偏偏副本人少就没得打
但这时坦的伤害又特别强
所以等你六十级没特别研究的,多半六十后还得跟大腿重新学
因为你也不会知道是你很强很会A还是你玩奥法无脑一键奥爆就很强
: 这样说起来六版其实也做对了不少事啊,
: 不知道还有哪些曾经便民的系统是大家很怀念的?
: 有时候我在想bz把这些东西拿掉估计就是希望玩家在线时间变长吧。
: 但说实在的玩这个大家还不是都包月,保留这些真的会减少玩家黏着度吗?
: 要是这些设定都留着,我反而觉得有些人会更有动力重练好几只,
: 毕竟一定会有些人练了非meta角色导致比较难往高层内容进去,
: 但想重练想到又要农就累,反而加速afk的吧?
:
作者: DEVIN929 (厌倦)   2021-05-20 10:04:00
老实说名望有追赶后很快也没拖吧 要说当前的话声望多半还要卡每日任务...
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-05-20 10:16:00
电影当初应该是计画要搭WOD吧?,结果电影时程拖了,等上映时也是WOD评价崩盘的时候,应该算是双姝?输
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2021-05-20 10:52:00
可是我就想看丑兽人跟作古的洛萨搞暧昧
作者: Ebergies (火神)   2021-05-20 11:10:00
魔兽电影我觉得不错,当然缺点也蛮多的啦
作者: Dedian (迪安)   2021-05-20 11:10:00
看完这部其实会感觉WOD还可以...https://youtu.be/AdT8E9AGPdMWoD的练级体验应该是最佳的一版,我觉得最输的是End game内容,跟没有一样
作者: enchyi (En)   2021-05-20 11:16:00
毕竟被腰斩,不过WoD的团本算很成功不过多少归功于大要塞时代 XD 也没有神兵要追 分身打很爽
作者: Dedian (迪安)   2021-05-20 11:18:00
难度也是让很多人离开的原因之一,但是创意应该是黑石最棒的点终于可以知道队伍内的笨蛋是谁(X
作者: pig8409 (Grinbear)   2021-05-20 11:55:00
要塞宅经济,很符合现在政策宣导
作者: cursedoll (宵明灯)   2021-05-20 12:22:00
我自己是最喜欢日歌农庄,就算种出来的东西没价值了,还是三不五时会回去耕耕田、玩玩糯米
作者: rainveil (多栗)   2021-05-20 12:50:00
想到legion怎么被他玩...什么东西都能烧焦
作者: cursedoll (宵明灯)   2021-05-20 13:04:00
长大了就不要了!
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2021-05-20 16:33:00
电影我感想是给懂的人看的,根本拉不到新人,剧情很多细节没说清楚,还加了一些莫名的东西WOD剧情来说也很糟,两方起始地图给个亮点然后就一路下滑,副本方面顾炉的黑手也是亮点,地狱火毁当初的说法就算了,把老吼变那样哪个情怀玩家能接受...
作者: darkbrigher (暗行者)   2021-05-20 20:59:00
电影就算玩过游戏的人也看不太懂吧 剧情改那么多结果大家都在看 暴风城 狮鹫 鱼人 卡拉赞 黑暗之门
作者: Wolfen (新竹中半兵卫)   2021-05-23 07:48:00
幸好没出比Orc还丑的精灵
作者: kattte (诚实面对自己吧!)   2021-05-26 14:50:00
以现在手游的科金程度。。。月卡算很便宜了

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