: → a127: 暴雪抄POE就好了,天赋绕个圈,核心天赋拆开放就不会破表了 09/02 19:16
: 破表没有关系 神兵就破表
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: 但有些天赋破到500趴 有些只有380趴 就是大问题
: → b2202761: poe有平衡吗???? 09/02 19:28
: → b2202761: 这边探讨天赋平衡问题结果跑出一个poe? 09/02 19:28
: ※ 编辑: KILLE (24.6.27.221 美国), 09/02/2019 19:32:02
: → ccode: poe比刷图速度的话最后也就那些配法啊...偏门配法还要土豪 09/02 19:41
: → ccode: 靠有装才办得到 09/02 19:42
: → ccode: 说到底,只要有难度或效率问题就会缩限自由度 09/02 19:43
你真的要讲效率的话 POE 每个职业都有不同的玩法 天赋走向
新赛季第一支起手的人物都以打图为主这是主流
但我相信POE的乐趣不是只有在刷装效率上面计较乐趣
玩到后面都是打造自己心目中的机体
你看肌肉哥的怪异天赋为什么都玩得起来 还一堆人爱抄又没抄好
每一种游戏就是会有一种追求效率型的玩家 他不管玩什么就是要追求效率
WOW1.0就是时时刻刻在提醒你 嘿!偶尔放慢脚步 看看周围的人事物
游戏内不跟人交流的人到哪里还是都不会跟人交流
环境已经给你了 EQ那种更过份 就是逼你组队 玩的不亦乐乎的人大有人在
WOW 1版天赋问题还不大 因为各个职业各有术业专攻
每个职业都有专职设计师下去体验
例如你不会苛求一个德鲁依要做到有贼的输出或有牧师的治疗或战士的群坦仇恨
可是在前期副本 不小心ADD或者是4以上菁英的组合他可以直接扛一只
让队伍压力缩小很多
2版之后就常常教你怎么点天赋 且这个版本技能跟天赋在PVP跟PVE还没分界清楚
导致天赋每一次的patch都有手术成功病人已死的笑话出来
这个问题一直延续到3版 导致BZ自己推的3V3竞技组合变成万年2组队抗
贼法牧/战圣德 3版变成三铠 每一次比赛就是看这两个组合在打
玩家已经说了多久要PVP跟PVE的能效果分开 讲到现在还是没做好
再说到LIVE版本 又搞了一个M+计时赛
请问有战贼贼僧德以外的组合秀过吗
特异功能先不说 连坦克/治疗都要比伤害 请问这是哪个阿三工程师设计出来的?
: 推 Yanrei: 后来三选一算是很不错的做法了,只是Bz后期平衡也做不到 09/02 19:50
: → safy: 你用11 21 31当作关键分水岭的话, 经典版也只是 3/3/3的容 09/02 19:54
: → safy: 器内,有四个天赋点, 看你要3/1/0 2/2/0 这样子的思考而已 09/02 19:54
: → safy: BZ其实也是可以移除被动就这样改, 也就是过了7版多7点 09/02 19:56
: → safy: 但从7版开始,官方就有意把这些东西转移到装备而非角色身上 09/02 19:57
: 推 ppit: 前几版的天赋真的比较有趣味 09/02 20:01
: → Despairile: 今天太多议题可以发文 但后来想想算了 09/02 20:06
: → Despairile: 天赋的问题我的想法是 既然1-4版都没问题 09/02 20:06
: → Despairile: 5-7就有问题其实颇问号的 可以改成2-3等取得一天赋点 09/02 20:06
: → Despairile: 要学POE也可以 实际上天赋加多少%跟后来蓝铁的 09/02 20:07
: → Despairile: 提升多少%X职业的Y技能伤害很类似 09/02 20:08
: 推 ppit: 一样胜败是比大小,骰子跟围棋的可玩性差很多 09/02 20:08
: → Despairile: 今天说东西变少会比较好平衡 实际上并没有 09/02 20:08
: 推 orz65535: 以前一页天赋50点扣掉大招大概有30%是改良技能缺陷 09/02 20:13
: → orz65535: (现今已直接内建) 50%是角色强化(现今等级到自动学习) 09/02 20:13
: → orz65535: 剩下20%是其他(生活品质/生存/PVP/团队取向) 09/02 20:14
: 推 orz65535: 换句话说 至少80%以前天赋树的内容都内建了 再把大招 09/02 20:19
: → orz65535: 跟非输出取向的做延伸变成多层三选一 09/02 20:20
: 推 mushroomface: 天赋加多少%和澜铁改动根本不一样 天赋会不断叠加 09/02 21:42
: 嘘 Srwx: 纯嘘学POE 没平衡可言的设计学了要死更快吗.... 09/02 21:52
Diablo Like这个类型的游戏告诉你 爽GAME根本不需要平衡 只要不太夸张
POE 组队挖矿都不知道挖到地心了没
你看D3每个赛季都在平衡有被广大玩家青睐过?
你有一个赛季玩到很专 知道被热修技能是因为单人天梯或多人天梯而修的吗?
这种爽GAME的平衡要就是把弱的提升上来 而不应该直接把一种玩法直接弄死
: → collie303: 3.0ICC后的天赋加成真的猛 熊D破釜直接30万血爆炸成长 09/02 22:01
: 推 infinite1234: 我是比较希望把天赋主动技直接给玩家 天赋改全被动 09/02 23:38
: → infinite1234: 然后像D3一样 自己在十几种被动中选4-5个搭配meta 09/02 23:39
: → infinite1234: 这样开新版也可以继续加被动天赋 09/02 23:41
最后面我要再提一点 玩法有很多种 只是你没想到 不需要去眼红
私服专精的玩家 15年来就是一直腻在这个版本 有什么神奇的玩法我都不意外