Re: [闲聊] 点天赋是不是还是满好玩的?

楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:10:48
: → a127: 暴雪抄POE就好了,天赋绕个圈,核心天赋拆开放就不会破表了 09/02 19:16
: 破表没有关系 神兵就破表
:
: 但有些天赋破到500趴 有些只有380趴 就是大问题
: → b2202761: poe有平衡吗???? 09/02 19:28
: → b2202761: 这边探讨天赋平衡问题结果跑出一个poe? 09/02 19:28
: ※ 编辑: KILLE (24.6.27.221 美国), 09/02/2019 19:32:02
: → ccode: poe比刷图速度的话最后也就那些配法啊...偏门配法还要土豪 09/02 19:41
: → ccode: 靠有装才办得到 09/02 19:42
: → ccode: 说到底,只要有难度或效率问题就会缩限自由度 09/02 19:43
你真的要讲效率的话 POE 每个职业都有不同的玩法 天赋走向
新赛季第一支起手的人物都以打图为主这是主流
但我相信POE的乐趣不是只有在刷装效率上面计较乐趣
玩到后面都是打造自己心目中的机体
你看肌肉哥的怪异天赋为什么都玩得起来 还一堆人爱抄又没抄好
每一种游戏就是会有一种追求效率型的玩家 他不管玩什么就是要追求效率
WOW1.0就是时时刻刻在提醒你 嘿!偶尔放慢脚步 看看周围的人事物
游戏内不跟人交流的人到哪里还是都不会跟人交流
环境已经给你了 EQ那种更过份 就是逼你组队 玩的不亦乐乎的人大有人在
WOW 1版天赋问题还不大 因为各个职业各有术业专攻
每个职业都有专职设计师下去体验
例如你不会苛求一个德鲁依要做到有贼的输出或有牧师的治疗或战士的群坦仇恨
可是在前期副本 不小心ADD或者是4以上菁英的组合他可以直接扛一只
让队伍压力缩小很多
2版之后就常常教你怎么点天赋 且这个版本技能跟天赋在PVP跟PVE还没分界清楚
导致天赋每一次的patch都有手术成功病人已死的笑话出来
这个问题一直延续到3版 导致BZ自己推的3V3竞技组合变成万年2组队抗
贼法牧/战圣德 3版变成三铠 每一次比赛就是看这两个组合在打
玩家已经说了多久要PVP跟PVE的能效果分开 讲到现在还是没做好
再说到LIVE版本 又搞了一个M+计时赛
请问有战贼贼僧德以外的组合秀过吗
特异功能先不说 连坦克/治疗都要比伤害 请问这是哪个阿三工程师设计出来的?
: 推 Yanrei: 后来三选一算是很不错的做法了,只是Bz后期平衡也做不到 09/02 19:50
: → safy: 你用11 21 31当作关键分水岭的话, 经典版也只是 3/3/3的容 09/02 19:54
: → safy: 器内,有四个天赋点, 看你要3/1/0 2/2/0 这样子的思考而已 09/02 19:54
: → safy: BZ其实也是可以移除被动就这样改, 也就是过了7版多7点 09/02 19:56
: → safy: 但从7版开始,官方就有意把这些东西转移到装备而非角色身上 09/02 19:57
: 推 ppit: 前几版的天赋真的比较有趣味 09/02 20:01
: → Despairile: 今天太多议题可以发文 但后来想想算了 09/02 20:06
: → Despairile: 天赋的问题我的想法是 既然1-4版都没问题 09/02 20:06
: → Despairile: 5-7就有问题其实颇问号的 可以改成2-3等取得一天赋点 09/02 20:06
: → Despairile: 要学POE也可以 实际上天赋加多少%跟后来蓝铁的 09/02 20:07
: → Despairile: 提升多少%X职业的Y技能伤害很类似 09/02 20:08
: 推 ppit: 一样胜败是比大小,骰子跟围棋的可玩性差很多 09/02 20:08
: → Despairile: 今天说东西变少会比较好平衡 实际上并没有 09/02 20:08
: 推 orz65535: 以前一页天赋50点扣掉大招大概有30%是改良技能缺陷 09/02 20:13
: → orz65535: (现今已直接内建) 50%是角色强化(现今等级到自动学习) 09/02 20:13
: → orz65535: 剩下20%是其他(生活品质/生存/PVP/团队取向) 09/02 20:14
: 推 orz65535: 换句话说 至少80%以前天赋树的内容都内建了 再把大招 09/02 20:19
: → orz65535: 跟非输出取向的做延伸变成多层三选一 09/02 20:20
: 推 mushroomface: 天赋加多少%和澜铁改动根本不一样 天赋会不断叠加 09/02 21:42
: 嘘 Srwx: 纯嘘学POE 没平衡可言的设计学了要死更快吗.... 09/02 21:52
Diablo Like这个类型的游戏告诉你 爽GAME根本不需要平衡 只要不太夸张
POE 组队挖矿都不知道挖到地心了没
你看D3每个赛季都在平衡有被广大玩家青睐过?
你有一个赛季玩到很专 知道被热修技能是因为单人天梯或多人天梯而修的吗?
这种爽GAME的平衡要就是把弱的提升上来 而不应该直接把一种玩法直接弄死
: → collie303: 3.0ICC后的天赋加成真的猛 熊D破釜直接30万血爆炸成长 09/02 22:01
: 推 infinite1234: 我是比较希望把天赋主动技直接给玩家 天赋改全被动 09/02 23:38
: → infinite1234: 然后像D3一样 自己在十几种被动中选4-5个搭配meta 09/02 23:39
: → infinite1234: 这样开新版也可以继续加被动天赋 09/02 23:41
最后面我要再提一点 玩法有很多种 只是你没想到 不需要去眼红
私服专精的玩家 15年来就是一直腻在这个版本 有什么神奇的玩法我都不意外
作者: adgbw8728 (ass)   2019-09-03 01:26:00
经典服的天赋点到最后都马一样 你要特立独行可以啊 但就是比较烂现行的三选一 随时能根据情况换好多了= =
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:28:00
很多种天赋点法 你没想到而已 要不要私藏或拿出来的差别
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:28:00
因为经典服的职业设计的就是一坨垃圾
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:29:00
像现在未满等圣骑士要跑副本最强的输出天赋反而是奉献
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:29:00
整体上BFA>Class没啥问题 但是差这么多年的版本要拿来比赢老实说也颇可怜的
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:30:00
但是你找不到几个能扛住仇恨的坦克你的天赋跟职业成熟完整造就了堆职业 反正就是堆起来MC抢杀 有人想过为什么堆战士?
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:32:00
BFA跟classic在职业上没啥好比较 因为一个是刚出来一个是已经N年的游戏 结果这样比较下
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:32:00
照理说这个时期输出最强的不应该是猎人或法师
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:33:00
classic的天赋跟职业居然要跟BFA去比 BFA不觉得见笑?没有啥好讲的 单纯是Classic的职业就是摸索阶段1个是摸索阶段 1个是完整度暴干高 基础不同比天赋好坏就是一个很神祕的事
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-09-03 01:38:00
没什么好见笑的 一直讲天赋怎样的都不是BFA玩家
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:39:00
classic的天赋树在整个WOW系都算差的吧那时BZ哪有在管平衡的,废点就是废点
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2019-09-03 01:40:00
你确定是盲从 而不是经过计算出来的最佳天赋?
作者: Srwx (Srwx)   2019-09-03 01:40:00
初版什么不举举小D.. 小D初版的特色=脚印 天赋点不点都没差
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:40:00
说能点到2条树但重点都放在树尾,结果还是只有一套点法和8版比只是假议题,要和整个WOW在比至少开始考量取舍天赋都是后面的事了
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2019-09-03 01:42:00
经典那种坦没伤害 跟补只能补血也是一种死板的刻板印象
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:44:00
所以只要点了31就算是主流跟风仔?我不能从另外20点下手?牧师不点31的看过吗? 不要认为只有你的点法才是点法
作者: Srwx (Srwx)   2019-09-03 01:51:00
不点31只代表那个天赋比隔壁的21差 可以看成设计不良
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:51:00
所以牧师不点30 请问是不是主流? 麻烦先回答这个问题
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:52:00
不一定拉 31/20/0跟30/21/0 如果有需求放弃最终大
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:52:00
好一个闪躲直接推托设计不良 点31又说无趣 都给你说就好
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:52:00
一个天赋树只能归纳出几种点法不觉得有问题吗
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:53:00
真正优秀的天赋是每一节都有取舍的平衡设计不然就是像其它游戏搞个大星盘让你不管平衡别再提1版天赋树了,回忆真的让很多人忘掉很多事
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:54:00
说道大星盘更好笑 多少diablo like学星盘学到死掉了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:54:00
星盘多又大至少乱玩乱爆乱平衡,暴力美学WOW一版的天赋点数又少,废点极多,结论上也只会导向几种那不如做个开关,A,B,C就好
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:57:00
你的31里的30点有跟我一样 另外20点又跟我的一样?怎知就说了台人爱抄作业永远就是 单体伤害最强 AE最强 打架最强(才怪)
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-09-03 01:58:00
讲得一层天赋有七八个选择一样...
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:59:00
无印天赋的缺陷只有一个 把3.0双天赋拿来就棒极了
作者: Srwx (Srwx)   2019-09-03 01:59:00
深层天赋比中层差不是设计不良是什么?
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 02:01:00
因为有时候不是深层天赋烂 是1+1之后中层天赋combo
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 02:01:00
你还是没回答牧师点31是不是主流阿
作者: Srwx (Srwx)   2019-09-03 02:02:00
给小D切天赋只是从脚印变成另一个脚印而已 本质就差 没救
作者: kkes024lily (快乐宝拉你的最爱)   2019-09-03 02:03:00
记得80级玩过半毁灭半恶魔的术士 去打g团伤害还不错
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 02:04:00
30点里头的天赋是超过7~8个选择没错啊 看你怎么取舍而已
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2019-09-03 02:04:00
BFA>经典这哪里没问题了
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 02:05:00
看你纯PVE 还是纯PVP 还是有自己游玩目的
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-09-03 02:09:00
要点到下一层都要过路点充足 至少术士来讲只有左右二选一跟回去选相对不烂的过路而已 选来选去就差不多两三种
作者: dream1230   2019-09-03 02:09:00
真要效率 最佳化,战士>all狂战一路坦到NAXX,要极致暴力团DPS组越多战士越好法猎这些过往印象中"不错"职业都闪边
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 02:11:00
没办法 重伤BUG同点燃 重伤会算在同一人还会被吃掉打折下来会跟带贼差不多 还可能有仇恨的问题在(部落
作者: Srwx (Srwx)   2019-09-03 02:12:00
确定目标+难度上升=解法变少 觉得选择很多那只是难度不够
作者: JustWower (JustWe)   2019-09-03 02:53:00
真不知道哪个阿三设计出战牧法铁三角
作者: d24865 (小月)   2019-09-03 03:20:00
就是>啊 贵古仔 ==
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 03:27:00
一堆贼法战牧,了不起多一个猎人,未来视 就知道选什么职业体验最好了圣骑士 德鲁伊 复合职 无印就是尴尬地存在圣骑士 德鲁伊 都只有打团队副本的命练等 真的慢的可以
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-09-03 03:30:00
电子游戏是数学的游戏 通通给我计算起来
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 03:32:00
德 萨 圣 术 这些特殊功能职业 你用未来视去看会发现5人副本 这四个职业 可以消失在这世界上不过打团还是可以出团拉,德有战复 圣有BUFF 干涉术士可以发糖 跟坦双子皇帝3.0 除了 DK跟pal 其他职业都差不多平珩平衡1.0 一堆没屁用的天赋2.0 好一些些 ,直到3.0 才变得完美1.0 鸟D有特殊功能就是 +法术暴击率 跟跳舞
作者: windwalker (哀东星狩)   2019-09-03 05:43:00
哪来的战圣德,三铠前主流组合没这好吗
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-09-03 09:12:00
https://www.youtube.com/watch?v=g8yYQjwLt7Q拜托啦yt很方便,还在重伤bug,重伤跟点燃比起来就是个屁好吗,看看19分缝补者倒地这里,扣掉第一个抢到点燃的火法,后面的一排狂战有啥差异
作者: cblade (cblade)   2019-09-03 09:15:00
会比不是狂吹经典天赋树吗...不然老玩家都知道经典的一堆职业专精跟屎一样
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-09-03 09:20:00
重伤bug QQ 都是bug为什么点燃这么强!
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-09-03 09:21:00
现如今的眼光看来,狂战跟火法就是无印end game的pve输出佼佼者,贼术也不差但还是有一小段差距,云老爱吹的猎人就算了
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-09-03 09:22:00
火法算是把一部分的dps集中给抢到的人身上吧? 如果实际摊还 术会追不上吗?
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-09-03 09:24:00
狂战还有最重要的一点就是能充当临时的st,这也说明了无印天赋的无能,只要投资5点防御技能拿个盾照样可以坦一下一样啊你自己看,扣掉第一名的法师,其他后面的法师还是略大于术士,因为术士要极致还要带暗牧上暗影易伤火法只要术士上元素诅咒,啊术士本来就是必带,暗牧却不是必带输出也很一般,谁容易打高很明显然后经典mc首杀堆战士跟天赋有啥关系?又不是他们有啥秘密屌炸天的点法,阿就单纯盾墙工具人,加展望end game的时候战士是最强输出
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2019-09-03 09:34:00
都玩到经典版了,想法可以更开放点,玩法可以有很多选择
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-09-03 09:36:00
然后顺便打脸云老的记忆,因为mc就是磨过去,不需要什么太高的输出,在蓝绿装的前提下,抗的过去才是重点不过如果要从这个角度切入也是可以,因为根本不用投资防御天赋就能坦mc,但是这也不是因为天赋树设计的多好,而是mc这个副本的难度就是这样而已
作者: mushroomface (香菇脸)   2019-09-03 10:27:00
拿bfa和无印比的也是你 说bfa大于无印的也是你 然后再说bfa可怜到要和比无印的还是你 真有事
作者: summerinsect (夏语虫冰)   2019-09-03 10:35:00
所以你说的职业特色就是用一堆无能的职业去凸显铁三角有多op吗,一般玩家选到无能职业就自己下去吗
作者: cblade (cblade)   2019-09-03 10:42:00
嘴MDI就别吹铁三角了
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-09-03 10:42:00
这篇的论点就是自打脸现场啊,因为他说的那几点正好是印证了无印天赋设计不良的铁证一些人最爱攻击现版本的一点就是MDI,尽管他的实力不到那个程度也要嘴一下;但是绝口不提无印的时候铁三角的排挤效应远比MDI可怕
作者: cblade (cblade)   2019-09-03 10:45:00
职业专精问题升级小副本已经必组法师了,到60副本战法牧跟其他快乐伙伴,团本萨德骑?好好补吧
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-09-03 10:45:00
我以为他无印部份讲完德鲁伊缺点后要讲优点 结果没惹
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-09-03 10:48:00
现在用战德贼打15能+2的实力好了,换成其他坦补dd也能+1,无印说bbssd好了,战法牧都不出,来,看你会不会头破血流
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2019-09-03 10:57:00
@d24865 失常了喔,反串的自己忍不住了吗去看看哪个评分认为他>任何一版好吗,6版可能有机会
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 11:13:00
真的记忆力不好就不要提天赋这件事无印有很多美好的东西可以提, 但绝对不是天赋天赋在WOW中, 一版的就是最烂,没有之一暴雪设计无印天赋就是,放几个重点,用垃圾串起来没别的了, 你说可以乱点没错, 不管强度当然可以乱点我竟然天赋都可以不点, 这不是白说吗职业就不提了, 无印像是先做好铁三角,剩下随便做看看WOW的招德, 德鲁伊, 你知道一开始一个坦身上只能有一个HOT吗, 组2个小D回春要怎么贴搞到一样是3级补血,还补输别人,结果你就是脚印
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-09-03 12:39:00
小d说只有脚印的不要call启动啊(x
作者: fanix21 (在激激歪歪我就揍你)   2019-09-03 12:50:00
+2%泰坦取得 +2%伤害在同一层天赋就多样性了?
作者: Srwx (Srwx)   2019-09-03 13:18:00
把第2只小D换成牧师得到的效益比启动还高没错啊
作者: collie303 (RP)   2019-09-03 14:21:00
我只知道萨满坦天赋一路被朋友笑到3.0结束
作者: asusm307 (零刀)   2019-09-04 06:32:00
一版有专职职业设计师设计师,所以很棒每个职业各有优缺 棒到连一版小d都能吹 笑了至于为什么现在坦补也能比伤害,因为你想挑战更高难度的m+就是要压榨每个能输出的点位啊 又不是一般难度会有人去看你坦补dps

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