Re: [心得] 现版本根本没贵古仔说的哪么差

楼主: Daedolon (Daedolon)   2019-09-03 00:48:59
贵"燃烧远征"版本云玩家姗姗来迟了
以玩过1,2,3(前面一点点),6,7,8版来说
我觉得对于边缘轻度玩家最好的版本是2版 (好吧3版玩没多久就afk了)
以我现在这边缘玩家来说 8版已经不知道要玩什么了
怎么说呢
N,H团本不用说 根本没机会连续打两三个小时不离开电脑
随团就真的很惨 因为根本没人玩
我常常一开脚色就按+随团 然后把每日、机械冈、海底都解完了
还在干脆就开脚色在主城挂网 看ptt 就看到右上角的视窗写着
在伫列中的时间:48分56秒
好不容易等到58分20秒终于"登登登~" 可以加了
进去发现是灭到散团的随团 坦都跑了 剩十几个dd在那边跳来跳去
然后一个个离开团队
说真的有点惨 群星之环到现在我连正常坦补dd组好开王的经验都没有
因为根本没人打随团
M+也越来越惨啦
M+本身很复杂 大家打起来都很紧绷不说
这季的"诱惑"词坠太复杂了 不同于前两季还很直观 A一A就可以搞定
我看完youtube介绍影片就决定不要加m10当地雷
偏偏现在组团大概 m9- : m10+ 团数差不多 2:5吧
大部分有在打m+的人都能上m10+
好就算加m9- 我估了一下能进组的机率大概不到10%吧
觉得最大的原因就是现在IO分数很透明
像我这种经验少、少打的大概就被当成雷包了
即使某几个副本我还算熟 有打成的场次凭良心讲不算雷
但是IO就低分 就是组不了 真的没办法
自己组呢 等坦等到天荒地老 有时候坦可能进来又跑了 真惨orz
机械冈 海底这些都农到吐了 比我更农的人虽然很多
但是玩魔兽只剩农这两张地图说真的很无聊了
唯一我觉得好玩的就是机械冈副本
说真的没有m+计时压力 整个队伍气氛和谐很多
不会一点小问题就在那边酸来酸去
我真的觉得机械冈如果能稍稍再复杂一点 然后做成10人小团本
那不知道有多棒
对了你说2版为什么对边缘人很棒
2版农的是H副本打正义徽章换装 对,H副本比m+什么的轻松多了
我一点也不觉得2版H副本比现在m+困难
但到8版我只能农机械冈 海底每日
哪边比较好玩 一看就知道了 QQ
作者: lugiam (Anashisu)   2019-09-03 00:52:00
好惨
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 00:55:00
2版的H一开始也是很难的再者2版仍然是金字塔设计,章换装和团队还是有差
作者: UXIUJIL   2019-09-03 00:55:00
灭到散的很多阿,我有事先走了
作者: s1129sss (恩兔)   2019-09-03 00:57:00
M9以下看IO? 别这么云吧,加不进去你自己还有钥匙耶
作者: louis10452 (秋天的枫)   2019-09-03 00:57:00
新词坠考验dd能力啊…除了上礼拜的大m…
作者: s1129sss (恩兔)   2019-09-03 00:58:00
现在普通团本都一小时打完了
作者: iamspikeking   2019-09-03 00:58:00
每周四打个H1-8 打个1-2场m10-12 再打开9只角色刷飞机头 结束~
作者: louis10452 (秋天的枫)   2019-09-03 00:58:00
m9真的不怎么看io 除非你这季才开始打大m
作者: mealoop (肉oop)   2019-09-03 00:59:00
我觉得那是因为你2版的时候时间比较多的关系欸
作者: louis10452 (秋天的枫)   2019-09-03 00:59:00
m14 15以上就真的很吃分数了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:00:00
2版上线有事做真的是好事吗..我一辈子都觉得虚空龙蛋是WOW史上最恶心的东西之一
作者: mealoop (肉oop)   2019-09-03 01:01:00
不过2版的确是很好满足虚荣心的设计 5H能换到大肠丼等级
作者: louis10452 (秋天的枫)   2019-09-03 01:01:00
==io 分数只要破千 m9以下很好加
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:01:00
最大的敌人是同盟, 抢蛋抢到懒扒都火
作者: mealoop (肉oop)   2019-09-03 01:02:00
的装 虽然最多也只能打到ZA 连T5都没办法跟
作者: hopez (gy啦)   2019-09-03 01:03:00
如果照原PO的讲法,2.0应该边缘人连5H都打不了
作者: mealoop (肉oop)   2019-09-03 01:03:00
我是讲我自己就是惹
作者: hopez (gy啦)   2019-09-03 01:04:00
农玩英雄章=毕业没事情做这样
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-09-03 01:06:00
第一季寄生要怎a1a过去 还不是要控==
作者: UXIUJIL   2019-09-03 01:08:00
5h装只是基本门槛吧
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:10:00
2版一开始还在烂装时5H就是要控的最佳代表了2个门神可以搞到野团直接散掉
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2019-09-03 01:12:00
2版边缘人每天打个英麦 每周打个卡拉ZA就没事啦大副本能玩到的顶多SWP门口G团吧
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:14:00
我在8.0有全打野团拼到成就的战士坦克有资格说话吗?
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 01:14:00
2版的门神是控都不给控,后来官方才nerf但还是很靠杯
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-09-03 01:14:00
你觉得第一季低层不难 第三季也差不多啦
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 01:15:00
我觉得单纯 你的时间不够找团而已 加上MMORPG退烧
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:15:00
每个团队都不要战士 逼得我只能自己组 真的不看io下去组
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:17:00
很弱的时候要风争
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2019-09-03 01:17:00
你可以改玩坦补 根本不缺团 自己开团选人很爽真的单纯坦补太少而已 野外也爽不起来
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 01:20:00
2.0 当时我觉得好玩也是跟我玩的职业有关2.0 当时太闲 就练了 德 牧 术 随时有团出
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:22:00
3.0最爽的就圣光教你做人+不好意思这把是最强坦武 两个
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:23:00
我其实觉得 说不定2版补上成就系统变成一个双面刃也说不定环境跟玩家习惯确实影响了MMORPG 但对于玩家来说打开WOW能玩的内容确实有越来越微妙的趋势
作者: yulinw   2019-09-03 01:28:00
M+的问题,要马自己下去坦 要马拿自己的KEY去开团
作者: UXIUJIL   2019-09-03 01:29:00
组完把队长丢给坦就行了(O
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:30:00
M+这篇提到的我觉得反而不是问题M9以下 我坦遇到的傻B跟M10以上 雷的时候差不多等级跟有没有IO没啥关系 没IO只是证明你很少在打M+那人家是否愿意组你/加入你的队伍 对他来说就是参考
作者: yulinw   2019-09-03 01:33:00
非亲非故不认识 找野团M+当初看装等 都差不多看IO变成刚回锅的玩家只能自己打拼 要马自己坦从56789开始要马 DD拿自己KEY出来慢慢往上打 期待他爆泰坦 先把装等撑高 不然就是直接花G当老板
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:36:00
别在那边G团发大财了拉 左岸过来的玩法 欧美不适用欧美只有装备农到烂掉了 才带追随金主进去混成就捡坐骑
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 01:37:00
2.0 追赶问题 除非有像我这么闲的 把打5H跟卡拉当休闲活动,不在乎装备 不然也是很难找团我卡拉毕业的之后就到处带人,反正风暴要塞打不赢
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:37:00
2.0的追赶机制就是英雄章阿 但是每日作业的玩法我不喜欢核心问题在于声望绑RAID钥匙 这种玩法太超过了只要声望解套 入本门槛降低根本就没这么多事情
作者: yulinw   2019-09-03 01:40:00
这才是一直以来WOW对新手玩家最不友善的地方后追玩家常常连入场的机会都没有我指的是版本中期加入的 只能等下一个副本或大版本
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:43:00
早期金字塔设计就是新手呷赛,但也黏住了高玩这种很难平衡,要高玩有成就感就必须和新手有区隔
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:44:00
早期看哪个早期咩
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:44:00
AL一出再无兄弟,新手除了忍者一辈子都拿不到
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:45:00
因为1版对不少人来说 1.千G马有时候也是一个很难的目标 2.BBSSD可能玩完整个1版都不一定毕业顶多加上ZG跟RAQ
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 01:46:00
这没道理阿 凭什么新手就要直接体验算是游戏的END部分?
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-09-03 01:47:00
TBC真的算是整体做出来比较完整的版本,只是数值平衡XD
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:47:00
声望绑钥匙就是类似一个阶段一个阶段去挡人而已BZ这种挡人手法很多
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:48:00
2版基本上就是1版的延长,所以金字塔和KEY都有
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-09-03 01:48:00
只是PVP为了电境搞出个ARENA...很难说是不好或好
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 01:49:00
我是认为竞技场很烂拉 弄那什么__
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:49:00
PVP一开始没有想到要把天赋分开,没办法但是早期的Arena时代esport也不怎么夯,不认为是为了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:50:00
电竞而做,不如说是早期各地的竞技场的延长而已
作者: yulinw   2019-09-03 01:51:00
3版 一来剧情卡司够大 把WC1~3累积的人气彻底引爆二来团队副本正式做出难度区隔 让轻玩家也能体验近顶内容三来新职业DK登场 有新噱头四来成就系统入场 让你想玩细节玩收集的也有东西搞
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 01:56:00
4.0 增加难度我也觉得颇智障那些根本没在玩游戏的 假元老玩家的屁话能听?暴雪当时不知道在想啥,4.0劝退蛮多人的5.0 有回温,后来彻底烂掉
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 01:58:00
4版大概就觉得还金字塔玩家好,就做了个难度很高的RAID
楼主: Daedolon (Daedolon)   2019-09-03 01:58:00
我其实好想玩5版呀,升级过程接任务感觉很好玩
作者: yulinw   2019-09-03 01:58:00
再来就是把当年大多数人玩不透甚至玩不到的NAXX拿来复刻
作者: yulinw   2019-09-03 01:59:00
也是一个吸引老玩家的噱头 大概是BZ第一次尝到RETURN甜头
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 01:59:00
5版 种菜跟战宠 真的做得不错 以当时来说
楼主: Daedolon (Daedolon)   2019-09-03 01:59:00
4版脊柱= =少数等级碾压刷装还会死的王
作者: Intimm (背不完的單字)   2019-09-03 02:01:00
原来随团这么少人哦...帮QQ
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 02:01:00
什么脊椎? 拉格纳罗斯 就让一堆人受不了 了..8.0 人数少 随团当然难排..
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-09-03 02:02:00
4如果早点推随团评价会好很多 4.3DS观光仔也能拿触手剑虽然早期不是个拾各种进团挑人的
作者: yulinw   2019-09-03 02:02:00
随团没有足够的诱因 给的装备装等不高 海底M0随便都超过
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 02:03:00
因为Bz给随团的装备定位就是过度
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 02:03:00
7版打随团还可以ROLL 橘装
作者: yulinw   2019-09-03 02:03:00
除了看剧情跟拿外观 真不知道去随团干嘛
作者: kirkno123   2019-09-03 02:04:00
你还是去当成就或任务型完家吧 你的问题不在版本而是在环境跟你没朋友
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 02:04:00
WOW的随团有反省了,没有那么随了
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 02:04:00
7版的随团我觉得很成功拉 虽然跟橘桩有关
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-09-03 02:05:00
现在选择性太多了 没有决定性的装备 导致随团边缘化
楼主: Daedolon (Daedolon)   2019-09-03 02:05:00
我反而觉得没那么随才是随团打不起来的原因= =
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 02:05:00
7版的随团根本就是欢乐ROLL橘团,可惜都不是自己
作者: dream1230   2019-09-03 02:05:00
随团会人少这情况我玩美服从没遇到过,是有这么惨?
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 02:06:00
蛮惨的 原本是周四周五人多还能出个2-4团
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-09-03 02:06:00
之前除了6版脑筋烧坏用了独立拾取(没T装) 457随团还是有其地位
作者: Intimm (背不完的單字)   2019-09-03 02:06:00
当初8.0我体感觉得没有很难排啊QAQ 除了没啥人想打古汉之
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 02:06:00
人口基数问题,MMORPG 已经很劣势 更不用说在台湾
作者: yulinw   2019-09-03 02:06:00
其实很简单啦 随团三区各塞一只坐骑(诱因) 一周12只打到爆我跟你说
作者: UXIUJIL   2019-09-03 02:06:00
把坐骑丢进随团就行了
作者: hayate232 (CY)   2019-09-03 02:07:00
讲真的 现在要玩游戏 不会推魔兽世界拉
作者: Despairile (.....)   2019-09-03 02:07:00
有放阿 达洛亚萨珍娜 问题是诱因还是蛮低的
楼主: Daedolon (Daedolon)   2019-09-03 02:08:00
有阿,刚刚才加了一团坦跳game随团,我好想要把开艾萨拉的按钮按下去喔QQ,都没看过她在游戏里打人的样子
作者: yulinw   2019-09-03 02:08:00
所以才说一区一只 珍娜算是相对好排的随团了或是放把隐藏的武器外观之类的 从装备之外的地方增加诱因
作者: mealoop (肉oop)   2019-09-03 02:09:00
NS当狼师和警察 齁圣
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2019-09-03 02:12:00
1版其实比2版更轻
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2019-09-03 02:14:00
推 我也喜欢机械冈行动 这副本应该改3天1CD
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-09-03 02:39:00
BLZ是最早几个想做esports的先驱者
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-09-03 02:43:00
是游戏被拿去做esports BZ自己做的esports都快变笑话了
作者: avatarboy (安仔)   2019-09-03 03:39:00
m+就是了解自身跟王的技能,看分数没办法分数不是绝对但有参考价值,只想保底就是拿自己的key分数低没人组又不想等坦,你看到问题吗就是你不想等坦啊那当然io就是低分,我路人干嘛冒险去抽地雷你不想等当然就低分恶性循环
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2019-09-03 03:52:00
楼上说到重点的 不想等坦也不想玩坦 别人也不想冒险现在自己开真的很多分数高的来 为何会想选分数低的
作者: avatarboy (安仔)   2019-09-03 04:17:00
顺带一提,m10保底的队少加,通常这种看装等较多有的就是去蹭一下的堆尸心态,懵懵懂懂去打,堪称地狱
作者: gra230434 (peace)   2019-09-03 05:51:00
其实有时候也不是不愿意选低分的 或是职业比较边缘的只是很多时候选了这类的结果都不是很好600分以下的 很多连王的技能都不会看神庙一王开场直接被盾反死 幽腐尾王到处乱站今天有高分的来报名 当然先选高分的 至少打起来轻松要带新人也是公会开团自己带 野团各种状况都会发生可能就是一个 M7 的钥匙都可以打一个半小时 死40次
作者: enchyi (En)   2019-09-03 06:30:00
其实我一直在想要是副本跟无印一样不分难度会不会比较好
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-03 07:18:00
而且不要再有弹性
作者: armorblocks (package)   2019-09-03 07:18:00
2版有什么事情做?嫌团本太花时间 然后又嫌没事做 以前不出团更没事做
楼主: Daedolon (Daedolon)   2019-09-03 07:35:00
不是写了2版打H副本拿徽章吗@@?
作者: Hylun (Wiz细伦)   2019-09-03 08:27:00
所以这篇的边缘人是指时间不够打团本的玩家还是什么?
作者: cblade (cblade)   2019-09-03 08:30:00
8.0afk,这版回来玩,其实一开始m0熟悉的话,m+看一下词,都还可以,副本的原始设定,躲招躲地板才是基础
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2019-09-03 08:31:00
2版每天要规划25个每日 然后打H本刷徽章啊
作者: cblade (cblade)   2019-09-03 08:32:00
从底层慢慢熟悉就好
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2019-09-03 08:33:00
然后没事就去打战场/竞技场吃便当
作者: cblade (cblade)   2019-09-03 08:34:00
我回锅也是没分数,从底层慢慢打就好
作者: Ekmund (是一只小叔)   2019-09-03 09:25:00
2版的事情 来自农的极致...广度和深度都是
作者: avatarboy (安仔)   2019-09-03 09:29:00
徽章好处是看得到终点,农几个一开始就知道
作者: mojojojo5217 (Mojo)   2019-09-03 09:30:00
M10我自己开也只加430 一堆430让我选 舒服
作者: avatarboy (安仔)   2019-09-03 09:30:00
这版是变成抽奖型,最后可能卡艾甲上不去指定要20万点,是有终点但没法靠大量游戏时间换因为卡一个每周箱子
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-09-03 09:37:00
因为你要换end game装等阿 但当初徽章的强度有到最强吗
作者: ayabf (森~)   2019-09-03 09:37:00
2版超农吧...打5h要声望,还得先刷普通本
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-09-03 09:41:00
徽章装有超越或等价swp的装吗 记得没有吧
楼主: Daedolon (Daedolon)   2019-09-03 09:42:00
本来也就没奢望到太阳井的装备强度啊= =至少最末版装等等同于海山 黑庙
作者: Ekmund (是一只小叔)   2019-09-03 09:44:00
raid永远最大的 但入手门槛不一样啊
作者: avatarboy (安仔)   2019-09-03 09:46:00
合理啊,各有好处跟坏处
作者: wayne2002323 (蔡先生)   2019-09-03 10:06:00
没朋友又没时间还是找别的事情做吧
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-09-03 10:13:00
所以神甲换445的最强装等 跟徽章换次一的强度本来就不能相提并论拉 不然神甲换430应该就能轻松很多了吧
作者: avatarboy (安仔)   2019-09-03 11:05:00
有道理,这推论能接受
作者: Rainbow5566 ( )   2019-09-03 12:30:00
以前打h 解每日都不花时间?这么香?
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2019-09-03 13:00:00
徽章装只到ZA吧 我记得我开始打ZA就不打英麦了
楼主: Daedolon (Daedolon)   2019-09-03 13:13:00
作者: armorblocks (package)   2019-09-03 19:28:00
正常团队应该是比你排随团打随团快多了

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