Re: [问题] 认真问经典版好玩的点是什么

楼主: dasuininder (硬派大叔)   2019-08-20 18:22:33
先讲结论:冒险感和生活感
我从OB就在美服一直到现在,对我来说现代wow已经失去了冒险感和生活感了
每日拼泰坦,M+拼速度
无印过于写实(不便)很血尿没错,但换来的是在游戏中的沉浸感和冒险感
我还记得萨满4图腾的任务大致流程
但我已经忘了自己main元素的7版神兵任务是在解什么了,连拳套盾牌名字都忘了
增强我还比较有印象是下地深去捡,恢复是去那迦那个副本
(应该不是老人痴呆吧…单纯只是对那种从来没听过的神兵没什么兴趣罢了)
我待的公会不大也不小,从无印到现在都没变过也还在运作
这阵子也有人跑去测试服试水温,听他的感想是还蛮感动的啦
等到正式开放,我们也会在那边再建立一个一模一样的公会
带着公会里那些当初来不及加入我们的后来玩家,从BBSSD一路再走到NAXX
就跟我们当初一样
我想
关于游戏态度这点,可能台湾玩家和老外的观点会不同
反正共用使用权,也不用额外多花钱,自己亲身下去玩看看是最好的解答
我觉得经典版很不错,我会去玩
就这样子而已,很简单
我以前能在东瘟天天插图腾打阵地战种田,我现在也行
反正8版解个每日不用花多少时间,而且从2版开始的每日才是让生活感消失的最大原因
可重复交和每天都能交的感觉差很多
对我来说啦
作者: xenorick   2019-08-20 18:32:00
这串钓出好多骨灰玩家XD
作者: redmib   2019-08-20 18:48:00
每次有人发文提到经典都会钓到一堆啊
楼主: dasuininder (硬派大叔)   2019-08-20 18:53:00
其实我是觉得与其听100个人讲100种感想不如到时候自己去试试看,即使没玩8版台版买个点卡计时试一下也好
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-21 01:13:00
7.0我一直认为萨满神兵设计感觉为了背景转向我就是不服不是找四风王座拿元素神器而是找白虎
作者: Sischill (Believe or not)   2019-08-21 01:47:00
老实说那时候的冒险感也是因为游戏太少 放到现在要说真香嘛? 粪任务很多的不说 副本设计不合理不说 还有卡农KEY农声望问题 比如bbss早期根本就不能算5人副本程度 偏偏要放5人任务, 那个5分重置一次怪的鬼畜通灵学院...

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