7.0被橘装气到AFK
我永远无法忘记
当初7版我第一件橘装是赛弗斯的秘密,第二件是三小代表作
翡翠梦境开放了
当时我还为了至少我有一件橘装而感到开心
我第一周打完是法师榜台服第八(个别王有所不同),前面有六个是太阳王
也没关系,我自认我手法还是可以的,橘装就都是橘装,没差那么多啦
只要我手法好,想要维持在前面一定还是可以的
我抱着的希望是什么?掉个有主属的,掉胸我都觉得可以,至少有智力
第二件掉代表作出来,直接僵在电脑前面,公会的人恭喜我一句话都讲不出来
排名一周一周往后掉,前面的太阳王越来越多
打大密碰到另一个火法。很好,太阳王,输出高我多少我忘了
可能是手法问题嘛,没办法,我参考一下他的输出占比
点进SKADA看,炎爆术高我10几20%
越打心态越炸,前面的人本来手指头数得出来,到后面每只王都几十名几十名
每一个人都拿太阳王,我还在挂一个赛弗斯的秘密,一只王打下来触发次数0
因为那时候戒指只要没控到场就没有加速
你知道每次出小怪的时候为了能多打一点DPS,努力抓机会用龙喷的感觉吗
当然,冲榜这种事也就是虚荣心作祟而已
我也不反对说著“游戏而已那么认真干嘛”的人
但我想表达我的看法,那就是:橘装就是一个垃圾系统
再出一次橘装,我就再AFK一次
作者:
gwhmwiki (现在说书人)
2018-11-04 21:24:00橘装就真他妈是一个垃圾系统
就客群不同啦,有进度的跟要冲榜的,会觉得橘装超烂反之没压力的就觉得橘装还不错,上版早就有结论。只是现在一些玩家在怀念说橘装好,我也只能ㄎㄎ
作者:
ted1985 (ted)
2018-11-04 21:35:00烂的是RNG系统
作者:
tot9221 (江城子)
2018-11-04 21:36:007.0我第一个110角色是火法,第一件橘装是鞋子…当时火法爆击属性过高下,穿上橘装还变弱整个哭死…
作者:
cblade (cblade)
2018-11-04 21:38:00掉落机制橘装就是个粪
作者:
Wolfen (新竹中半兵卫)
2018-11-04 21:42:00代表作神装
作者:
chx64 (雪人)
2018-11-04 21:54:00烂的是RNG 不是橘装
作者: AkumaII (AKUMA) 2018-11-04 21:59:00
后面改成兑换,RNG的痛苦大概都忘光了或是没遇到
其实rng没有什么问题 而是bz没把差异性调整好 抽到废橘会很恼怒例如2个dh 一个抽眼砲头 一个飞刀 两个会互相靠北吗不会耶 只是2人手法就不同
作者: matlab1106 (牛) 2018-11-04 22:06:00
抽橘装 大密就是D3的失败系统拿到wow再喂一次
抽橘装会说是好的 代表8板新的东西有多烂很多人都快要忘记橘装一堆东西是6版的职业"本来"就有的东西 结果居然会说7版的橘装好棒 不知道该说是玩家无奈下的赞赏 抑或是官方不爽不要玩的极端
作者: AkumaII (AKUMA) 2018-11-04 22:12:00
上一版橘装还是蛮多人支持的,相比这版也就几个熟ID在护
还行啦 也有很多橘是很创新的功能啊 像神牧的复活披用法很多很好玩
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2018-11-04 22:13:00我DK 我头两件橘装是好朋友戒+好朋友项链 而且是还没buff前拿到的 晕眩敌人给加速(后来改成断法.控场都会给) 15s内不受到攻击给护盾(后来改成固定30s刷新护盾) 拿到的当下直接关游戏三四天没上lol
RNG拿装没有不好啊 只是我的角度来说 我觉得很无奈职业本来就有的能力 居然被移除放入RNG套装里面我6版看到这个 真的有种WTF的感觉 唉
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2018-11-04 22:15:00最荒谬的是DK根本发动不了好朋友戒的原始特效 没晕眩招啊干
作者:
r98192 (雅特)
2018-11-04 22:17:00橘装是rng+rng 可不是单纯的rag而已
感觉bz应该要尝试去修改橘装系统的缺陷 而不是直接拔掉能力也不还 整个8.0就是7.3延续然后一堆功能阉割...痛苦的要死
作者:
tangkuai (巧虎你是猪)
2018-11-04 22:19:00我懂你的心情!!
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2018-11-04 22:19:00但...我真的觉得 艾甲的机制比RNG橘装还粪 要特定部位有某特质 只能寄望每周一次的保底箱 这几乎是没啥好期望的事
作者:
moru (摸乳神)
2018-11-04 22:21:00基本就是7版传说装遗毒啦,拿掉传说一堆专精不能玩
6->7拔技能的伤害直接影响2个版本 我还是这样认为的
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2018-11-04 22:24:00我有点忘了有没有试过绞杀 只记得一直换天赋 一直找怪打 用冰和邪各轮一遍 最后确定根本没发动过 然后就下线不想碰了是之后一阵子被朋友找回来打raid才又上线
作者:
Daedolon (Daedolon)
2018-11-04 22:24:00老实说一句 想冲榜的人少数 中等玩家这不算太大问题
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2018-11-04 22:25:00然后第一次打raid就出了好朋友项链 我不想回忆我当时的心情
这么看下来其实除了废橘 通用橘问题更大 因为全职都可以拿到能力必定是没有特色的XD
没特色不是重点,你直接全属性增伤50%没有特色但我保证我用得很爽很开心
作者: BJshow 2018-11-04 22:34:00
7.0橘庄问题基本上全版本最粪。但7.1.5以后改善很多。 7.3的时候就完善了 有很多人橘庄的回忆都不是初版的 是因为他们直接拿了bis橘。
我意思是他能力没特色就会是有职业极烂有职业强 如赛弗秘密给暗牧就是猛如果8版一样照7.3弄橘 并且橘之间不要强度差太多是很不错的 但bz就是喜欢把测完的东西搞掉XDD
我觉得最好的就是农代币,我完全不能理解强行要搞掉代币是什么想法
作者: chouki (夜木雅*你就是我的王子) 2018-11-04 22:48:00
支持你 橘装就是个粪系统TAT
跟楼主感同身受我也是拿赛佛斯秘密跟猎人假死头这种3件废橘,自认手法还不错结果被一个有核心橘的新团员屌打,崩溃果断afk
作者:
fsuhcikt (后门干屎哥)
2018-11-04 22:53:00橘装应该早点出兑换机制 就不会告到天怒人怨了
橘装系统=赶走一部份的(非洲)人并强化留下来的人黏着度。我想扣除欧皇,应该不会有正常人喜欢7.0的橘装系统。但从结果而言,橘装系统的确是维持了游戏订阅与热潮(与前后版本相比)
7版情况:有多少人不爽橘 就有多少人开到核心橘超爽8版:根本没人爽到 大家一样痛苦
完全同意,7版因为橘装这些问题在我心中7版永远最粪
7版确实粪 但7版也有好的地方 像大厅 苏拉玛尔满等区域 这版全部砍掉 根本没事做
一样痛苦就大家都不玩阿XD 50%人痛苦50%人爽 爽的就会留下来
甚至其实痛苦的50%有30%农一农也是解脱 是不是留下来人数就有80%惹
8版装备很好提升了吧 只是8版职业都是从7版砍技能神兵 又没有新技能天赋 116级橘装失效 玩家感觉是变弱
作者:
secundus (Silence)
2018-11-04 23:13:00推崇7版我可以理解, 推崇橘装取得是什么情况...
作者:
wdcr (无敌超人)
2018-11-04 23:15:004版开始就都是练满 5人全打过一轮就开始玩其他游戏了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-11-04 23:16:00我第一件也是秘密,所以说勇气点数这机制就是好东西,能看到终点在哪而且可以自选,橘装应该早点出这种机制的
作者:
cblade (cblade)
2018-11-04 23:16:008版装备不是问题,但是高装等打M+,爽度被7版海放
就太慢出了啊 早点出7版历史定位就不一样了颗颗该AFK的AFK了 该农也农到了 才开放觉醒精华
感觉就是砍了很多内容的7版 新的前线海岛耐玩度太低完全没记忆点
作者:
wdcr (无敌超人)
2018-11-04 23:18:00海岛前线我记忆超深
7版是粪在RNG喷橘 如果用点数换相信问题会少很多
作者:
wdcr (无敌超人)
2018-11-04 23:19:00跟5版的事件一样 第一场就组到@(&^#@$&)@#$ 就此不再去打
作者:
lpb (Θ_Θ)
2018-11-04 23:22:00烂的是RNG+1
然后说8版重点在阵营冲突 结果连个艾斯兰2.0都没有
作者:
god1208 (StarNight)
2018-11-04 23:26:00别这么偏颇嘛,若要比较两个版本,那就得拿神兵+橘装来与神甲相比。若要单论橘装,神甲的掉落与特效配置及bz的修改,又有比单论橘装好多少。
讲真,要不是我后来发现PVP有办法100%出355神甲不然这版我也会被拿385肩膀跟我说没有很好的朋友气到再AFK一次
作者: SPAEK (小鸡) 2018-11-04 23:31:00
现在真有橘装也不会给你点数换啦 抱怨神甲只是变成不够努力
神甲确实也没多好 特质这么大幅度的修改证明当初测试就没做好 不过近几版资料片这是常态了 BZ碍于财报
作者:
IVicole (//)
2018-11-04 23:33:00RNG橘装恨+1
作者: SPAEK (小鸡) 2018-11-04 23:34:00
八板完全就是个没做好的版本 海岛、战争、神甲 我完全不相信这些东西 他们内测觉得有趣 完全是没别的 只好硬上
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2018-11-04 23:50:00同意 同装等或大于 只因为对方有一件核心橘 直接被屌打当打一些DPS检定王的时候 都被拉出来盯上版是怒AFK 这版是很快就进到 版末的感觉
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2018-11-04 23:54:00但并不怒 因为不再被半强迫的要去解WQ 或是M+ 自由真好
作者:
dxassin (dxassin)
2018-11-04 23:55:00这种你拿核心我拿垃圾的感觉真的太赌烂了
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2018-11-04 23:56:00而且7版 前期很少会去换天赋 和分身这版 看朋友都练了2,3只分身了 也都370 380来为了不和版本作对(?
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2018-11-04 23:58:00橘装就是屎 特效根本该拉出来= =
作者:
cblade (cblade)
2018-11-04 23:58:00要看朋友是不是继续玩得下去就是,我身边afk的多了 很惨
作者: aeoliambell (Toshi) 2018-11-04 23:59:00
Bz一直不懂玩家的相对剥夺感
作者:
atpx (秋雨的心情)
2018-11-05 00:00:00橘装本来就垃圾, 跟神兵一样是垃圾, 天赋绑定装备还不蠢?D3也是同样理由到后面都跑光了. 能打的流派绑死那么几件装没那些装dps就是几倍的差距
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2018-11-05 00:07:00赛弗斯暗牧好用都多久以后的事情了
作者:
god1208 (StarNight)
2018-11-05 00:21:00难以理解8.0目前的艾甲内容有哪些能算上优点的?光7.0的一把神兵里面的技能深度跟乐趣就远远超过了更别说3件艾甲没绿字来压抑玩家属性成长及GCD的更动这些满满恶意
8版团队表示:玩家不爽的点,我们有吸收经验了,把特效(特质)改烂就没有核心的争议啦!
作者: scenes 2018-11-05 00:54:00
别忘了8.1还有 全新的 正在测试 的 神甲特质呢刷到爽 RNG到爽
然后也会有很M的玩家刷不到还是撑著所以基本上就是对游戏是正向的设计只是应该要能让玩家卖肝刷堪用但非顶的橘装
作者:
kim1214 (趴趴金)
2018-11-05 01:11:00回楼上 我只记得我在拿了好几件垃橘 干得要死最终才抽到核心的时候 心中只有 X你O的 花了好几个月才能玩到正常该有的游戏体验更不用说 后来暗夜堡冰法强势 还要重新抽一遍7版 苏拉马尔 WQ M+都做得还不错 就是神兵+橘装毁了这版史上最烂的版本 没有之一 痛苦太多 收获太少
作者:
dxassin (dxassin)
2018-11-05 01:28:00正向勒 有没有想过那些会刷的本来不管怎样都还是会打反倒是那些前几件拿垃圾不打的人留不住一个专精十几件在抽 再加上当初拿橘的难度正常人只会越玩越不爽而已 拿到的跟期望的落差那么大
再怎么看衰7版 还是掩盖不了8版流失速度才是最快的一版
作者:
cblade (cblade)
2018-11-05 01:52:007版个人体感公会+好友人数比8版多很多就是了
橘装好棒 因为没抽到可以换下一只抽阿 没抽到就可以玩新职业了
作者: SPAEK (小鸡) 2018-11-05 07:05:00
7版比八版能留住人 跟这拉基橘装系统没啥屁关系 跟每职都有自己的神兵和大厅剧情才有关 拿橘装护航 切入点根本不对
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-11-05 08:33:00反正就让精神股东继续瞎捧吧
7版核心橘就是相对剥夺感无法修正 这版神甲特质再烂你都还有通用能选 我补萨第一件是手腕第二件激流腰带 哭哭
一开始就出代币保底系统7版就是屌炸天版本了,偏偏咱们大BZ不想让人过太爽,版本末的垃圾时间才开出来
作者:
elitepp (pp)
2018-11-05 10:59:00别说的那么义愤填膺 大伙都心知肚明冲榜都是毒瘤毒出来的橘不橘装有影响但也不是最主要因素 别把锅都堆在橘上面
我无论在任何时候冲榜都是正常打法,该A就A该转火就转火,该停手就停手,当初一样在世界200名内我是不知道毒瘤毒在哪里?我掉出五十名外,我一个一个数,在我前面的至少都有龙喷头、斩杀腰带、嗜血戒,就我一个是赛弗斯的秘密这样不是最主要因素,那什么才是?如果你是橘装的既得利益者,就不要在那边嘴毒瘤*上面的五十名是台服,200名是世界最讨厌就是DPS打得比你高,就在说那偷AE不躲招三小
作者:
ios9001 (好想吃饼干)
2018-11-05 12:29:00冰法拓荒M萨墓直到开王座才拿到冰法护腕,感恩RL不离不弃
作者:
aker0357 (Internet is a monster.)
2018-11-05 15:01:00难怪跑去打pvp
不爽可以不要玩~ 别人都努力打装备,谁在乎你????